젠레스 존 제로(ZZZ) 드라이브 디스크 스탯: 6개 부위 메인 스탯과 부옵션

업데이트: 03/07/2026
30초 요약

젠레스 존 제로의 각 에이전트는 드라이브 디스크를 6개(부위당 1개) 장착합니다. 1·2·3번 부위는 메인 스탯이 고정(각각 HP 실수치, ATK 실수치, DEF 실수치)이고, 4·5·6번은 메인 스탯이 무작위라 여기서 빌드를 결정합니다. 각 디스크에는 부옵션이 최대 4줄 붙고, S급 디스크는 15레벨까지 강화되며 3레벨마다 부옵션이 한 번씩 상승합니다.

드라이브 디스크란 무엇이고 6개 부위는 어떻게 되나

드라이브 디스크는 젠레스 존 제로의 스탯 장비로, 다른 HoYo 게임의 성유물·유물에 해당합니다. 각 에이전트는 I부터 VI까지 6개 부위에 디스크 6개를 장착합니다. 각 디스크는 메인 스탯 1개(가장 큰 주 스탯)와 최대 부옵션 4개(더 작은 보조 스탯)를 제공합니다.

디스크에는 세트가 있어, 같은 세트 2개를 장착하면 2세트 효과, 4개면 4세트 효과가 열립니다. 이 글은 스탯만 다루며, 가장 중요한 규칙은 1·2·3번은 메인 스탯이 고정, 고를 수 있는 건 4·5·6번이라는 점입니다.

부위별 메인 스탯: 무엇이 고정이고 무엇을 고르나

이것이 가장 중요한 드라이브 디스크 스탯 표입니다. I·II·III번은 항상 바꿀 수 없는 고정 스탯 하나가 나옵니다.

I번HP 실수치(고정)
II번ATK 실수치(고정)
III번DEF 실수치(고정)
IV번HP%, ATK%, DEF%, 회심률, 회심 피해, 또는 이상 숙련
V번HP%, ATK%, DEF%, 관통률, 또는 속성 피해 보너스(불/얼음/전기/물리/에테르)
VI번HP%, ATK%, DEF%, 이상 장악, 충격력, 또는 에너지 자동 회복

IV·V·VI번은 무작위이므로 필요한 메인 스탯이 나올 때까지 돌린 뒤 강화하세요. 메인 스탯이 틀린 디스크에는 강화 재료를 낭비하지 마세요.

I번HP 실수치(고정)
+
II번ATK 실수치(고정)
+
III번DEF 실수치(고정)
+
IV·V·VI번메인 스탯 무작위, 빌드를 직접 결정

강화 후 메인 스탯 최대치(S급, 15레벨)

메인 스탯은 디스크 레벨을 올리면 상승하고, S급(최고 등급) 디스크는 15레벨이 상한입니다. 출처로 확인한 상한값(S급):

  • 회심률: 최대 24%
  • 회심 피해: 최대 48%
  • ATK% / HP%: 최대 30%
  • DEF%: 최대 48%
  • 관통률: 최대 24%
  • 속성 피해 보너스(불/얼음/전기/물리/에테르): 최대 30%

IV번에 회심 계열 메인 스탯이 강한 이유가 이것으로, 회심 피해를 만렙까지 올리면 메인 스탯만으로 48% 회심 피해를 확보합니다. 남은 세 가지 메인은 역할 특화라 수치 크기가 아니라 역할로 골라야 합니다: 이상 숙련(IV번, 실수치, 이상 캐릭터용), 충격력(VI번, 격파 캐릭터용), 에너지 자동 회복(VI번, 에너지를 채워주는 서포터용).

회심률최대 24%(S급, 15레벨)
+
회심 피해최대 48%(S급, 15레벨)
+
ATK%/HP%각각 최대 30%
+
DEF%/관통률DEF%는 최대 48%, 관통률은 최대 24%

부옵션(드라이브 디스크 서브스탯): 목록과 1회당 값

드라이브 디스크 부옵션은 보조 스탯으로, 디스크당 최대 4줄입니다. 가능한 부옵션은 HP 실수치, ATK 실수치, DEF 실수치, HP%, ATK%, DEF%, 회심률, 회심 피해, 이상 숙련, 관통(실수치)입니다. 규칙: 그 디스크의 메인 스탯은 같은 디스크의 부옵션으로 다시 나오지 않습니다(예: 메인이 ATK%면 부옵션에 ATK%가 안 붙음).

S급 디스크의 1회당 검증된 값:

  • 회심률: 약 2.4%/회(6회 시 최대 약 14.4%)
  • 회심 피해: 약 4.8%/회(최대 약 28.8%)
  • ATK%: 약 3%/회(최대 약 18%)
  • 이상 숙련: 9/회(최대 약 54)
회심률약 2.4%/회, 최대 약 14.4%
+
회심 피해약 4.8%/회, 최대 약 28.8%
+
ATK%약 3%/회, 최대 약 18%
+
이상 숙련9/회, 최대 약 54

강화하면서 부옵션이 커지는 원리

S급 디스크는 부옵션 3개 또는 4개로 시작합니다. 3레벨마다(3·6·9·12·15레벨) 한 번씩 강화됩니다.

  • 부옵션이 4개 미만이면 → 새 부옵션이 무작위로 하나 추가됩니다.
  • 이미 4개라면 → 기존 부옵션 중 하나가 무작위로 한 번 상승합니다.

디스크는 총 5번 강화되므로, 운이 좋으면 하나의 부옵션이 최대 6회(초기 1 + 추가 5) 오를 수 있습니다——이것이 "기초값의 6배" 상한의 유래입니다. 처음부터 부옵션 4개인 디스크가 선호되는데, 모든 강화가 새 부옵션 개방 대신 부옵션 상승에 쓰이기 때문입니다.

  1. 1
    S급 디스크 등장부옵션 3개 또는 4개로 시작
  2. 2
    3레벨마다 강화4개 미만이면 새 줄 추가, 4개면 기존 줄 상승
  3. 3
    15레벨(최대)운이 좋으면 부옵션 하나가 최대 6회 상승

부옵션 튜너(Substat Tuner): 2.5 버전부터 부옵션 조정

2.5 버전부터 젠레스 존 제로에 부옵션 튜너(Substat Tuner)가 추가되었습니다. 운에 맡기던 부옵션에 처음으로 능동적으로 손댈 수 있게 된 것입니다. 튜닝 캘리브레이터(Tuning Calibrator) 아이템을 사용해, 디스크당 최대 2개 부옵션을 조정할 수 있습니다: 캘리브레이터 1개로 1줄, 2개로 2줄을 강화합니다. 기존 부옵션은 그대로 유지되고, 선택한 줄만 추가로 상승합니다.

엔드 게임(필요한 인터노트 레벨 도달 후)에 해금되며, 드라이브 디스크 관리 메뉴에서 이용합니다. 튜닝 캘리브레이터는 협동 콘텐츠와 던전에서 얻고 폴리크롬으로는 살 수 없어 수량에 한계가 있으니, 가장 좋은 디스크에 몰아 쓰세요. 2026년 플레이어에게 이것은 마지막 최적화 단계입니다: 이미 회심 2줄이 붙은 디스크를 파밍한 뒤, 튜너로 원하는 줄을 밀어 올리는 것이 이상적입니다.

  1. 1
    엔드 게임에서 해금필요한 인터노트 레벨 도달 후 드라이브 디스크 관리 메뉴에서
  2. 2
    튜닝 캘리브레이터 획득협동 콘텐츠와 던전에서 획득, 폴리크롬으로 구매 불가
  3. 3
    최대 2개 부옵션 조정1개로 1줄, 2개로 2줄 강화

어떤 부옵션을 우선해야 하나

대다수 딜러에게 가장 좋은 두 부옵션은 회심률회심 피해입니다——균형을 위해 회심률 1 : 회심 피해 2 비율 근처로 맞추는 것을 목표로 하세요. 그다음이 ATK%입니다. 이상(어노말리) 캐릭터는 대신 이상 숙련과 ATK%로 바꿉니다. 격파 캐릭터는 VI번의 충격력을 중시합니다.

선별 팁: 디스크가 0레벨일 때 부옵션을 확인하세요. 이미 회심 2줄(또는 회심 + ATK%)이 붙은 S급은 강화할 가치가 있고, 딜러용인데 HP·DEF 실수치만 잔뜩인 디스크는 미련 없이 분해하세요.

자주 묻는 질문

드라이브 디스크의 어느 부위에서 메인 스탯을 고를 수 있나요?

4·5·6번 부위만 가능합니다. 1·2·3번은 각각 HP 실수치, ATK 실수치, DEF 실수치로 고정이라 바꿀 수 없습니다. 원하는 빌드를 맞추려면 4·5·6번을 돌려 필요한 메인 스탯을 뽑아야 합니다.

드라이브 디스크의 부옵션은 최대 몇 개인가요?

최대 4줄입니다. S급 디스크는 3줄 또는 4줄로 시작합니다. 4줄 미만이면 첫 강화 때 새 줄이 추가되고, 4줄이 다 차면 이후 강화는 기존 줄을 강화합니다.

회심률 부옵션은 한 번에 얼마나 오르나요?

S급 디스크에서 회심률 부옵션은 한 번에 약 2.4%입니다. 하나의 회심률 부옵션이 6번(초기 1 + 강화 5)을 모두 받으면 합계 약 14.4%까지 오를 수 있어, 매우 드물지만 아주 강력합니다.

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