【ゼンゼロ】ドライバディスクのステータス・メインとサブ一覧【ゼンレスゾーンゼロ】

更新:03/07/2026
30秒まとめ

ゼンゼロの各エージェントはドライバディスクを6枚(各スロット1枚)装備します。スロット1・2・3のメインは固定(HP実数・攻撃力実数・防御力実数)、スロット4・5・6のメインはランダムなので、ここでビルドを決めます。各ディスクにはサブが最大4つ付き、SランクはLv15まで強化でき、3レベルごとにサブが1回上昇します。

ドライバディスクとは・6つのスロット

ドライバディスクはゼンゼロのステータス装備で、他のHoYo作品の聖遺物・遺物にあたります。各エージェントはI〜VIの6つのスロットに6枚装備します。各ディスクはメイン1つ(一番大きい主要ステ)と、最大4つのサブを持ちます。

ディスクにはセットがあり、同セット2枚で2セット効果、4枚で4セット効果が発動します。本記事はステータスのみを扱いますが、最重要ルールはスロット1・2・3のメインは固定、選べるのはスロット4・5・6という点です。

スロット別メイン:固定と可変

これが最重要のドライバディスク ステータス表です。スロットI・II・IIIは変更不可の固定ステが必ず出ます。

スロットIHP実数(固定)
スロットII攻撃力実数(固定)
スロットIII防御力実数(固定)
スロットIVHP%・攻撃%・防御%・会心率・会心ダメージ・異常掌握
スロットVHP%・攻撃%・防御%・貫通率・属性ダメージ(炎/氷/電気/物理/エーテル)
スロットVIHP%・攻撃%・防御%・異常マスタリー・衝撃力・エネルギー自動回復

スロットIV・V・VIはランダムなので、狙いのメインが出るまで周回してから強化します。メインが違うディスクに強化素材を使わないこと。

スロットIHP実数(固定)
+
スロットII攻撃力実数(固定)
+
スロットIII防御力実数(固定)
+
スロットIV・V・VIメインはランダム、ビルドを自分で決める

強化後のメイン最大値(Sランク・Lv15)

メインはレベルを上げると伸び、Sランク(最高レア)Lv15がカンストです。出典で確認できた上限値(Sランク):

  • 会心率:最大24%
  • 会心ダメージ:最大48%
  • 攻撃%HP%:最大30%
  • 防御%:最大48%
  • 貫通率:最大24%
  • 属性ダメージ(炎/氷/電気/物理/エーテル):最大30%

スロットIVに会心系メインが強い理由がこれで、会心ダメージをカンストさせるとメインだけで48%を確保できます。残る3種は役割特化のメインで、数値の大きさではなく役割で選びます:異常掌握(スロットIV・実数・異常キャラ向け)、衝撃力(スロットVI・撃破キャラ向け)、エネルギー自動回復(スロットVI・サポート向け)。

会心率最大24%(Sランク・Lv15)
+
会心ダメージ最大48%(Sランク・Lv15)
+
攻撃%/HP%各最大30%
+
防御%/貫通率防御%は最大48%、貫通率は最大24%

サブステータス:一覧と1回あたりの値

サブステータスは補助のステで、1枚に最大4つ付きます。候補は、HP実数・攻撃力実数・防御力実数・HP%・攻撃%・防御%・会心率・会心ダメージ・異常掌握・貫通値です。ルール:そのディスクのメインと同じステはサブに出ません(例:メインが攻撃%なら攻撃%はサブに付かない)。

Sランクの1回あたりの確認値:

  • 会心率:約2.4%/回(6回で最大約14.4%)
  • 会心ダメージ:約4.8%/回(最大約28.8%)
  • 攻撃%:約3%/回(最大約18%)
  • 異常掌握9/回(最大約54)
会心率約2.4%/回、最大約14.4%
+
会心ダメージ約4.8%/回、最大約28.8%
+
攻撃%約3%/回、最大約18%
+
異常掌握9/回、最大約54

強化でサブが増える仕組み

Sランクはサブ3つか4つで出ます。3レベルごと(Lv3・6・9・12・15)に1回強化されます。

  • サブが4未満なら → 新しいサブがランダムで追加。
  • すでに4つあるなら → 既存サブのどれかがランダムで1回上昇。

強化は合計5回なので、運が良ければ1つのサブが最大6回(初期1+追加5)伸びます。これが「基礎値の6倍」の由来です。最初から4サブのディスクは、毎回サブ強化に回るため好まれます。

  1. 1
    Sランクが出現サブ3つか4つでスタート
  2. 2
    3レベルごとに強化サブ4未満なら新規追加、4なら既存を上昇
  3. 3
    Lv15(カンスト)運が良ければ1つのサブが最大6回伸びる

サブ調整(Substat Tuner):バージョン2.5から

バージョン2.5から、ゼンゼロにサブ調整(Substat Tuner)が追加されました。運任せだったサブに、初めて能動的に手を入れられます。調整用アイテム(Tuning Calibrator)を使い、1枚につき最大2つのサブを調整可能:1個で1行、2個で2行を強化します。既存のサブはそのまま残り、選んだ行だけが追加で上昇します。

終盤(規定のインターノットレベル到達後)に解放され、ドライバディスク管理メニューから利用します。調整アイテムはコーオプやダンジョンで入手し、ポリクロームでは買えないため数に限りがあります。最良のディスクに集中させましょう。2026年のプレイヤーにとって、これが最後の最適化:会心2行のディスクを掘り当て、Tunerで狙いの行を伸ばすのが理想です。

  1. 1
    終盤で解放規定のインターノットレベル到達後、ドライバディスク管理メニューから
  2. 2
    調整用アイテムを入手コーオプやダンジョンで入手、ポリクロームでは買えない
  3. 3
    最大2つのサブを調整1個で1行、2個で2行を強化

優先すべきサブ

多くのアタッカーで最良のサブは会心率会心ダメージで、バランスの目安は会心率1:会心ダメージ2です。次点は攻撃%。異常キャラは異常掌握と攻撃%を優先します。撃破キャラはスロットVIの衝撃力を重視します。

厳選のコツ:Lv0の時点でサブを確認します。会心が2行(または会心+攻撃%)付いたSランクは強化する価値あり。アタッカー用なのにHP・防御実数だらけのディスクは、迷わず分解しましょう。

よくある質問

メインを選べるのはどのスロット?

スロットIV・V・VIだけです。スロットI・II・IIIはそれぞれHP実数・攻撃力実数・防御力実数で固定なので変更不可。狙いのビルドにはIV・V・VIを周回して目的のメインを出します。

サブステータスは最大いくつ?

最大4つです。Sランクは3つか4つで出ます。4未満なら最初の強化で新しい行が追加され、4つ揃うと以降の強化は既存の行を伸ばします。

会心率のサブは1回でどれくらい?

Sランクでは会心率のサブは1回で約2.4%。1つの会心率サブが6回全て乗れば(初期1+強化5)合計で約14.4%になり、稀ですが非常に強力です。

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