ZZZ 이상 완벽 해설 — 속성 이상, 무질서 & 이상 빌드가 강한 이유 | 젠레스 존 제로
이상(Anomaly)은 적에게 한 속성(원소)을 충분히 쌓으면 터지는 효과로, 속성마다 고유 효과(화상, 감전, 동결 등)를 가집니다. 무질서(Disorder)는 이미 걸린 이상 위에 다른 이상을 덧씌우는 순간 터지는 큰 폭발로, 기존 이상을 덮어쓰면서 강한 피해와 붕괴치를 함께 줍니다. 이상 빌드가 강한 이유는 피해가 안정적이고 기본적으로 치명타에 의존하지 않으며, 에이전트가 후방으로 빠진 뒤에도 계속 틱 피해가 들어가기 때문입니다.
이상이란 무엇이고 어떻게 쌓이나
젠레스 존 제로(ZZZ)에서는 불·얼음·전기·에테르·물리 같은 속성으로 적을 때릴 때마다, 적의 체력 바 옆에 있는 숨겨진 이상 축적 게이지가 차오릅니다. 게이지가 가득 차면 그 속성에 맞는 이상(Anomaly)이 발동해 고유한 피해와 효과를 줍니다.
게이지가 차는 속도는 이상 장악 스탯, 발동 시 폭발의 피해는 이상 숙련 스탯에 달려 있습니다. 이상 역할 에이전트는 이런 효과를 쌓고 터뜨리는 데 특화되어 있습니다.
- 1속성으로 공격불·얼음·전기·에테르·물리로 적중시킴
- 2이상 축적 게이지 채우기체력바 옆 숨겨진 게이지가 서서히 참
- 3이상 발동게이지가 차면 속성 고유 효과가 발동
5가지 이상과 그 효과
속성마다 다른 이상이 발동합니다:
| 속성 | 이상 | 효과 |
| 불 | 화상(Burn) | 약 10초 동안 불 속성 지속 피해(DoT)를 줍니다 |
| 전기 | 감전(Shock) | 피격 시 추가 전기 피해 — 10초 지속, 최대 10회 |
| 에테르 | 침식(Corruption) | 피격 시 추가 에테르 피해 — 10초, 최대 20회 |
| 얼음 | 동결/서리(Freeze/Frostbite) | 동결은 적을 얼리고, 풀릴 때 셰터로 얼음 피해를 줍니다. 서리는 대상이 받는 치명타 피해를 10초 동안 10% 올립니다 |
| 물리 | 강타(Assault) | 큰 물리 피해를 터뜨리고, 적의 행동을 끊으며 붕괴치를 올립니다 |
위 지속 시간·횟수는 커뮤니티 가이드(Game8, Prydwen)에서 가져온 수치입니다.
무질서란 무엇이고 어떻게 터뜨리나
무질서(Disorder)는 이미 다른 이상이 걸린 적에게 새로운 이상을 추가로 걸 때 발생합니다. 기존 이상이 덮어써지면서 큰 피해와 붕괴치가 함께 터집니다.
발동은 아주 간단합니다. 한 에이전트로 이상(예: 얼음)을 걸고, 다른 속성의 에이전트(예: 전기)로 교체해 두 번째 이상을 충분히 걸면 무질서가 자동으로 터집니다. Game8과 Prydwen에 따르면, 무질서 피해는 덮어써지는 이상의 종류와 덮어쓸 때 남아 있던 지속 시간에 따라 달라집니다.
- 1첫 번째 이상 걸기한 에이전트가 한 속성 축적(예: 얼음)
- 2다른 속성으로 교체에이전트 교체 후 두 번째 속성 축적(예: 전기)
- 3무질서 자동 발동기존 이상을 덮어쓰고 큰 피해와 붕괴치
이상 숙련과 이상 장악의 차이
이 두 스탯은 헷갈리기 쉽지만 하는 일이 다릅니다:
- 이상 장악 = 이상 축적 속도. 높을수록 게이지가 빨리 차서 이상과 무질서가 더 자주 터집니다.
- 이상 숙련 = 각 이상·무질서의 피해. 커뮤니티 가이드에 따르면 숙련 1포인트가 이상 피해 약 1%에 해당합니다.
강한 편성은 보통 이상 장악이 높은 에이전트(빠른 축적)와 이상 숙련이 높은 에이전트(강한 피해)를 조합해 빈도와 위력을 모두 극대화합니다.
이상 빌드가 강한 이유
이상 피해는 공격력과 이상 숙련에 비례하며 기본적으로 치명타가 터지지 않습니다 — 즉 치명타 운에 좌우되지 않고 피해가 꾸준하고 안정적으로 나와 초보자에게 매우 친화적입니다.
이상 효과는 에이전트가 후방으로 빠진 뒤에도 계속 틱 피해가 들어가므로, 이상을 걸고 바로 교체하는 퀵 스왑 편성도 지속적으로 피해를 냅니다. 여기에 서로 다른 두 속성을 교대할 때마다 무질서 폭발까지 더해져, 이상 빌드는 총 피해가 높으면서도 조작이 쉽고 치명타 장비에 크게 얽매이지 않습니다.
자주 묻는 질문
이상과 무질서는 어떻게 다른가요?
이상은 한 속성의 축적이 가득 찼을 때 발동하는 효과입니다(예: 불의 화상). 무질서는 이미 걸린 이상에 다른 이상을 덧씌울 때 터지는 큰 폭발로, 기존 이상을 덮어쓰면서 훨씬 강한 피해와 붕괴치를 줍니다.
이상 피해도 치명타가 터지나요?
기본적으로는 아닙니다. 이상 피해는 일반 공격처럼 치명타 확률·치명타 피해가 아니라 공격력과 이상 숙련에서 계산됩니다. 그래서 이상 에이전트를 키울 때는 치명타 스탯보다 공격력, 이상 숙련, 이상 장악을 우선합니다.
이상 편성을 짜려면 무엇이 필요한가요?
우선 이상을 부여할 이상 역할 에이전트가 최소 1명 필요하고, 교대로 무질서를 터뜨리기 위해 편성에 서로 다른 두 속성을 갖추는 것이 이상적입니다. 스탯은 음동기와 드라이브 디스크에서 공격력, 이상 숙련, 이상 장악을 우선하세요.