
Soda: Twinkling BunnyはTetra製の火力型クラス、鉄甲属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“掃除以外にはほとんど取り柄がないにもかかわらず、ソーダはカフェを倒産から救う大会でメイド・フォー・ユーの唯一の代表となる。幸運を呼ぶことを期待して、バニー衣装にまで身を包む!”
更新日: 2026-08-02
引くべき?
引くべきか?
検討の価値あり — 海外コミュニティのティアリストのStoryティアでソーダ:トゥインクルバニーはBランクで、確実に使えるが通常キャンペーンのトップクラスのメタコアではまだ無い。しかしモード別の海外コミュニティティアリストではソロレイドでSランクを獲得しており、長期ボス戦での大きな可能性を示す。独自の蓄積→起爆の立ち回りが好き、あるいはソロレイド向けのショットガンDPSが不足しているなら引く価値がある。素早いキャンペーン攻略を重視しジュエルにも余裕が無いなら、より低バーストで扱いやすいアタッカーにジュエルを温存しても良い。
評価と解説
基礎ステータス
Burst III
スキル
Lucky Golden Chipスキル1
■戦闘開始時に発動。 自身が対象。 Golden Chipの重複数 ▲ 40。 ■フルバースト時間中に通常攻撃を3回発動させた後に発動。 自身が対象。 Golden Chip: 会心ダメージ ▲ 1.32%(継続的に、最大50回まで重複)。 ■フルバースト時間中に通常攻撃を3回発動させた後に発動。 自身と、ATKが最も高い味方1体(発動者を除く)が対象。 攻撃ダメージ ▲ 10.51%(2秒間)。
Beginner's Rewardsスキル2
■バースト段階3に入った時に発動。 味方全体が対象。 Golden Chipの重複数に応じて追加効果が発動。 以前の効果は重複して発動: 段階1:Golden Chip10回以上重複。 Time Extension I: フルバースト時間 ▲ 2秒(フルバースト時間中に有効)。 段階2:Golden Chip20回以上重複。 Time Extension II: フルバースト時間 ▲ 3秒(フルバースト時間中に有効)。 ■フルバースト時間中に通常攻撃を発動した時に発動。 照準に最も近い敵1体が対象。 Time Extension状態に応じて追加効果が発動。 以前の効果は重複して発動: 段階1:Time Extension I状態時。 最終ATKの52.04%分のダメージを与える。 段階2:Time Extension II状態時。 最終ATKの45.97%分のダメージを与える。
Onward, Soda!バーストスキル
■Onward, Soda!使用時に発動。 Golden Chipの重複数に応じて追加効果が発動。 以前の効果は重複して発動。 効果適用後、Golden Chipの重複数 ▼ 17。 段階1:敵全体が対象。 最終ATKの628.7%分のダメージを与える。 段階2:Golden Chipの重複数が20以上の場合に発動。 自身が対象。 命中率 ▲ 38.91%(15秒間)。 段階3:Golden Chipの重複数が30以上の場合に発動。 自身が対象。 ATK ▲ 65.25%(15秒間)。
スキル強化優先度
スキル強化ロードマップ(スキル1/スキル2/バースト、コミュニティの目安):スキル1 lv4~7・スキル2 lv9~10・バースト lv10(最終)。理由:バーストが主要な火力源のため常に最優先でMAXにする。スキル2(フルバーストタイム延長)は編成全体の火力発揮時間を増やすため次点。スキル1は蓄積機構の起点だが、他2つに資源を回したいならlv4〜7のままでも良い。
長所と短所
強み
- 開戦時から40スタックのGolden Chipを保有しており、蓄積開始に複雑な発動条件が要らない。
- スキル2がフルバーストタイムの継続時間を延長し、編成全体に追加の火力時間を与える——珍しく価値の高い効果。
- バーストはチップスタック数に応じて628.7% ATKの範囲ダメージを与え、育てるほど強くなり長期戦・オールイン両方の立ち回りに合う。
- 「ギャンブル」的なGolden Chipの仕組みが独自のプレイスタイルを生み、他のショットガンアタッカーとは一線を画す。
弱み
- 海外コミュニティのティアリストのStoryティアではBランクに留まり、通常キャンペーンにおけるトップクラスのメタアタッカーではまだ無い。
- バーストは使用ごとにGolden Chip 17スタックを消費するため、戦闘中に「使い果たさない」よう蓄積と消費のバランス管理が必要。
- 最大の価値はチップスタックを高く維持している時(20〜30以上)のみ発揮されるため、短い戦闘では真価を発揮しにくい。
- バーストIIIのためバーストI/IIより戦線投入が遅い。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 4x | |
| 最大装弾数 | 2-4x | |
| 命中率 | 1-4x | |
| 属性ダメージ | 2x |
基本情報
おすすめ編成
キャンペーン
- 汎用編成: ソーダ:トゥインクルバニー・リター・プリバティ・ナガ・自由枠アタッカー1体(ギロチンまたはモダニア)。スキル1は開戦時から40スタックのGolden Chipを持ち、フルバーストタイム中3回通常攻撃するごとに自己クリティカルダメージを蓄積し自身とATK最高の味方にバフを与える。
- フルバースト延長編成: ソーダ:トゥインクルバニー・ブラン・ナガ・アタッカー2体(レッドフード、ギロチン)。スキル2はGolden Chipのスタック数に応じてフルバーストタイムを2〜3秒延長し、編成全体に火力を出す時間を増やす。
アリーナ/PvP
- オールイン編成: ソーダ:トゥインクルバニー・ブラン・センティ・ギロチン・自由枠サポーター1体。バースト「Onward, Soda!」はGolden Chipスタック数に応じて628.7% ATKの範囲ダメージを与え、スタックが多いほどHit RateとATKも上昇——PvPの決定打として強力。
レイド/迎撃戦
- チップ維持編成: ソーダ:トゥインクルバニー・ノベル・ヘルム・ナガ・自由枠アタッカー1体。長期レイド戦ではバーストの最高バフ閾値(30スタック以上)に達するまでGolden Chipを積み上げやすく、ノベル/ヘルムが蓄積中の回復を支える。
ロア&トリビア
“掃除以外にはほとんど取り柄がないにもかかわらず、ソーダはカフェを倒産から救う大会でメイド・フォー・ユーの唯一の代表となる。幸運を呼ぶことを期待して、バニー衣装にまで身を包む!”
アートギャラリー





