
iDoll Sunの30秒まとめ
iDoll SunはTetra製の支援型クラス、鉄甲属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
更新日: 2026-08-02
引くべき?
引くべきか?
見送り推奨 — リプレイス小隊のRレア度ニケであり、序盤の一時使用にとどめ、長期投資には値しない。
評価と解説
iDoll Sunは鉄甲属性・Rレアリティの支援型で、味方支援よりも自己強化に寄った性能。バースト「サンセット」は自身の最大装弾数を大幅に引き上げ、長時間リロードなしで撃ち続けられるようにする。スキル2「サンライト」は被弾時に一定確率で自身のATKを上げ、スキル1「サンシャイン」は通常攻撃10回命中後に自身のDEFを上げる。Rレアリティ・Fティアのため、主に序盤編成向けで、編成全体への支援力は乏しい。
基礎ステータス
HP83,463
攻撃2,903
防御580
最大装弾数60
リロード時間1.5s
スキル
通常攻撃
■ 対象の敵が対象。
攻撃力の14.71%のダメージを与える。
サンシャインスキル1
■ 自身が対象。通常攻撃を10回命中させた後に発動。
防御力 ▲ 7.56%(5秒間)。
サンライトスキル2
■ 被弾時に20%の確率で発動に発動。
攻撃力 ▲ 9.09%(5秒間)。
サンセットバーストスキル
■ 自身が対象。
最大装弾数 ▲ 797.5%(10秒間)。
スキル強化優先度
バースト「サンセット」(自身の装弾数を大幅強化する中核ギミック)を最優先 → スキル2「サンライト」(自己ATKバフ) → スキル1(自己DEFバフ、副次的)。
一般的な目安:一時使用なら均等に1/1/1で十分。さらに伸ばすなら連射中のリロードをほぼ不要にするバースト(弾薬数797.5%上昇)を優先。
長所と短所
強み
- バーストで自身の最大弾薬数が797.5%上昇し、10秒間ほぼリロード不要になる。
- スキル1は通常攻撃10回後に自己DEFバフが入り、連射中の耐久力が上がる。
弱み
- Rレア度の基礎ステータスが非常に低く、高難度コンテンツには耐えられない。
- 両バフとも自己対象のみで味方を支援できず、編成における価値が非常に限定的。
- スキル2は被弾時20%の確率でしか発動せず、ATK効果が不安定。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 4x | |
| 命中率 | 2-4x | |
| 属性ダメージ | 2x | |
| 最大装弾数 | 1-2x |
基本情報
メタTIER
支援型
属性
鉄甲
AR
Tetra
部隊
Replace
声優 (CV)
Gwak Gyu-mi · Jeannie Tirado · Yukina Shutō
イラストレーター
Mikan03_26
実装日
4 nov 2022
おすすめビルド
Bastion Cube / Resilience Cube
オーバーロード(OL)優先度
Increase ATK › Increase Max Ammunition Capacity › Increase Element Damage Dealt
おすすめ編成
キャンペーン
- 自給弾薬隊: アイドール・サン・ヘルム:アクアマリン・ジュリア・マクスウェル・自由枠鉄属性サポーター1体。「サンセット」が自身に最大弾数797.5%を付与し、フルバースト中リロード不要で鉄属性の安定した継続ダメージを出し続けられる。
アリーナ/PvP
- 副次ダメージ補充隊: アイドール・サン・フリマ・自由枠ディフェンダー1体・ヘルム:アクアマリン・マクスウェル。「サンライト」は被弾時に確率でATKバフが発動し、非キャリーでも鉄属性PvP編成に安定したダメージを供給できる。
レイド/迎撃戦
- 鉄属性耐久隊: アイドール・サン・ノベル・クラウン・ヘルム:アクアマリン・自由枠アタッカー1体。「サンシャイン」は通常攻撃10発ごとに自身のDEFを積み重ね、ノベルやクラウンと共に長期戦を耐える。鉄属性で揃えたレイド/迎撃戦の長期戦に向く。
アートギャラリー





