
Delta: Ninja ThiefはElysion製の防御型クラス、水冷属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“怪盗の隠密かつ静かな本質を体現するため、彼女は忍者盗賊になることを決意する。”
更新日: 2026-08-02
引くべき?
引くべきか?
検討の価値あり — 海外コミュニティのティアリストのStoryティアでデルタ:ニンジャシーフはBランク、モード別の海外コミュニティティアリストでもソロレイドのみAランクと、使えるディフェンダーではあるが必須のメタコアではまだ無い。編成に応じて仕組みが変化する柔軟なディフェンダーが欲しい、あるいはソロレイド/特異個体での分散ダメージ対策が不足しているなら引く価値がある。アニス:スターやクラウンなどトップクラスのバーストIディフェンダーを既に所持しているなら、より汎用性が高いのでそちらを優先すべき。
評価と解説
基礎ステータス
Burst II
スキル
Ninjutsu Acid Bombスキル1
■フルバーストに入った時に発動。 敵全体が対象。 Ninjutsu Acid Bomb: 被ダメージ ▲ 12%(15秒間)。 ■バーストスキル使用時に発動。 自身が対象。 ATK ▲ 15.04%(10秒間)。 ■バーストスキル使用時に発動。 照準に最も近い攻撃範囲内の敵が対象。 Ninjutsu Hyper Acid Bomb: 被ダメージ ▲ 8%(10秒間)。
Ninjutsu Camouflageスキル2
■戦闘開始時に発動。 編成に応じて効果が異なる。 対応する効果のみ発動。 編成に他のディフェンダーの味方がいない場合、自身が対象。 効果1:発動者の最終最大HPの12.25%分のシールドを10秒間生成。 効果2:継続的に全ての敵を挑発。 編成に他のディフェンダーの味方がいる場合、自身が対象。 効果1:Ninjutsu Camouflage: 10秒間、単体対象攻撃の対象にならない。 発動者がダメージを受けると効果が解除。 効果2:Ninjutsu Injection: 攻撃ダメージの11.22%分をHP%として継続的に回復。 ■通常攻撃を200回行った時に発動。 Attract状態時、自身が対象。 発動者の最終最大HPの12.25%分のシールドを10秒間生成。 効果2:継続的に全ての敵を挑発。 Ninjutsu Injection状態時、4秒ごとに自身が対象。 Ninjutsu IFAKは4秒間持続。 機能:発動継続時間中HP回復量を蓄積し、終了後に味方全体を蓄積量分回復させる。 効果1:最大蓄積量は発動者の最終ATKの165.28%に相当。 効果2:持続時間終了後、蓄積した回復量分味方全体を回復させる。
Secret Technique: Ninja Overdriveバーストスキル
味方全体が対象。 分散ダメージ ▲ 20%(10秒間)。 ATK ▲ 発動者のATKの15%(10秒間)。 敵全体が対象。 最終ATKの170%分を分散ダメージとして与える。 Attract状態時、自身が対象。 次のシールドのHP ▲ 20.13%(10秒間)。 Ninjutsu Injection状態時、自身が対象。 Ninjutsu IFAKの最大蓄積量 ▲ 20.13%(10秒間)。
スキル強化優先度
スキル強化ロードマップ(スキル1/スキル2/バースト——一般的な優先順位):1\/1\/1(実戦十分)→ 4\/4\/4 → 7\/4\/7 → 10\/7\/10(最終)。理由:スキル1(敵全体デバフ)とバースト(分散ダメージバフ+サポート)が全体への主な貢献源なので並行して優先。スキル2はタンク機構を決めるがレベルへの感度は低く、中程度で据え置いても良い。
長所と短所
強み
- 編成によって仕組みが変化する柔軟性:唯一のディフェンダーなら自己シールド+継続自己タウント、他にディフェンダーがいれば単体攻撃無効+ライフスティールに切り替わり、さまざまな編成に適応できる。
- Ninjutsu IFAKは回復量を蓄積して全体に一括で解放し、継続的な分散ダメージに強い。
- スキル1が敵全体に被ダメージ増加デバフを付与し、ディフェンダーでありながら間接的に全体をバフする。
- バーストは状態に応じて分散ダメージ/ATKバフとシールド/回復支援を兼ね、ディフェンダーとしては珍しい多機能性を持つ。
弱み
- 海外コミュニティのティアリストのStoryティアではBランクに留まり、キャンペーンにおけるトップクラスのメタディフェンダーではまだ無い。
- 編成内のディフェンダー数に応じて効果が変わる仕組みはやや複雑で、最適な編成を組むには理解が必要。
- モード別の海外コミュニティティアリストではソロレイドのみAランク、ステージ/特異個体は「-」、企業タワーはCランクと使用範囲がやや狭い。
- バーストIIのため、クラウンやアニス:スターなど人気のバーストIディフェンダーより戦線投入が遅い。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 4x | |
| 最大装弾数 | 3-4x | |
| 属性ダメージ | 2x | |
| クリ率 | 1-2x | |
| クリダメージ | 1-2x |
基本情報
おすすめ編成
キャンペーン
- 汎用編成: デルタ:ニンジャシーフ・リター・プリバティ・ナガ・自由枠アタッカー2体(ギロチン、モダニア)。スキル1はフルバースト突入時に敵全体に被ダメージ増加デバフを付与し、スキル2(編成内で唯一のディフェンダーの場合)はシールドと継続的な自己タウントで味方を守る。
- ディフェンダー2体編成: デルタ:ニンジャシーフ・ティア・プリバティ・ナガ・自由枠アタッカー1体。他のディフェンダーがいる場合、スキル2は単体攻撃無効+自己ライフスティールに切り替わり、メインタンクとサブタンクの両方が欲しい編成に適する。
アリーナ/PvP
- 耐久編成: デルタ:ニンジャシーフ・ブラン・センティ・ギロチン・自由枠サポーター1体。バーストが全体の分散ダメージとATKをバフしつつ、タウント中なら次のシールドHPも増加させ、PvPの初動を耐えやすくする。
レイド/迎撃戦
- 分散ダメージタンク編成: デルタ:ニンジャシーフ・ノベル・ヘルム・ナガ・自由枠アタッカー1体。Ninjutsu IFAKの仕組みは回復量を蓄積し全体に一括回復するもので、特異個体戦で継続的な分散ダメージを与えるボスに非常に有効。
ロア&トリビア
“怪盗の隠密かつ静かな本質を体現するため、彼女は忍者盗賊になることを決意する。”
アートギャラリー





