Deepspace Trial攻略:6つのOrbit、Trial Key、週間スケジュール

6つのOrbitを持つホログラム訓練場 — そして多くのハンターが見落とす週間スケジュール。

要約

Deepspace Trialはハンターs AssociationとWorld Evol GovernmentのBureau of Technologyが共同で構築したホログラム訓練シミュレーションで、Battleメニューのモードの1つだ。6つのOrbitに分かれる:Open Orbit(自体がStableとFluctuantに分かれる)、そしてそれぞれの攻略対象のEvolに対応する5つのDirectional Orbit — Light(Xavier)、Ice(Zayne)、Fire(Rafayel)、Energy(Sylus)、Gravity(Caleb)だ。StableとDirectionalのステージは1回しかクリアできない;Fluctuant Orbitは周回可能で、獲得した星評価が高いほど難しくなる。Directional Orbitは週の特定の曜日にしか開かず、Trial Keyを消費するため、タイミングが重要になる。

Deepspace Trialは何を鍛えるための場か

Deepspace Trialは挑戦者のEvolに合わせた訓練場を提供する。Open Orbitはどんなハンターでも Evolに関係なくアクセスできる汎用の訓練場で、各Directional Orbitは特定1つのEvolのワンダラーと戦場を再現するように作られている — 例えばDirectional Orbit: FireはRafayelのFireタイプの戦闘に合わせて調整されている。

各Orbitのすべての訓練場には1つまたは複数の接続ノードがあり、トライアルをクリアするとそのノードが解放され、ある訓練場のノードがすべて解放されるとそのOrbitの次の訓練場へ進む。

Stable・Fluctuant・Directional — 何が周回可能で何が違うか

Open OrbitはStable OrbitとFluctuant Orbitに分かれる。Stable Orbitでは、ある訓練場をクリアするとそれで終わり — もう一度挑戦することはできないが、1日あたりのクリア回数制限もない。2025年7月3日に追加されたFluctuant Orbitは逆の仕組みで、星評価に応じて難易度が上がっていき、こちらも1日あたりの回数制限なしで繰り返し挑戦できる。

Directional Orbitは、クリア済みの訓練場に再挑戦できないという点ではStable Orbitに似ているが、リソースの制約が加わる:入場にTrial Keyを消費し、Trial Keyは1日3個支給されるため、結果として1日あたりのクリア上限も3回になる。

週間スケジュール — どのOrbitがどの曜日に開くか

Directional Orbitは毎日すべて開くわけではない。月曜はDirectional Orbit: Lightのみ開く。火曜はIceとEnergy。水曜はFireとGravity。木曜は再びLightとEnergy。金曜はIce、Fire、Gravity。土曜と日曜は5つ全部開く。特定のDirectional Orbitのステージを狙っているなら、その日のTrial Keyの使い道を決める前にこのローテーションを確認しよう — 火曜にキーを使ってもDirectional Orbit: Fireのクリアには繋がらない。そちらは水曜と金曜にしか開かないからだ。

報酬 — そして上がり続ける天井

Open Orbit: StableとDirectional Orbitのステージをクリアすると、Diamond、Gold、Empyrean Wish、Special Color Battle Outfit、Accessoryが手に入る。Fluctuant OrbitはDiamondとGoldを支払い、3星クリアで追加報酬があり、Trial Starを十分に集めるとさらにDiamond、Title、Outfitが解放される。

クリア可能な最高ステージはコンテンツ更新のたびに上がり続けている — Open Orbit: Stableは2024年1月のリリース時点でステージ120が天井だったのが、2025年7月にはステージ300まで上がった。Directional Orbitも同様の上昇を辿っている。しばらく休んでいたなら、最高ステージは記憶よりずっと高くなっていると考えていい。

遭遇する修飾効果

Battleメニューの他のすべてのモードと同様、Deepspace Trialのステージにも戦闘名の下にField Fluctuationの修飾効果が表示されることがある:赤いCornered Retaliationアイコンは敵が自身のHPが下がるほど攻撃が強くなることを警告し、緑アイコン — Advancement(チーム全体のCrit DMG)、Overflowing Energy(Energy満タン時のボーナスダメージ)、Resonant Pursuit(Weaken後8秒間、被ダメージ+100%)— は易しい戦闘であることを示す。Directional Orbitのステージは特定のEvolの戦場を再現しているため、その日取り返しのつかないTrial Keyを使う前に、そこで出会う敵タイプに注意を払っておこう。

日課周回のコツ
  • その日のスケジュールで開いているDirectional Orbitに毎日の3個のTrial Keyを使い切ろう — 持ち越しはできないようなので、使わないキーは無駄になるキーだ。
  • Stable OrbitとDirectional Orbitのステージは1回きりの報酬なので先にクリアしておき、それらが終わってからFluctuant Orbitを周回用の作業として扱おう。
  • Fluctuant Orbitでは、ただクリアするだけでなく3星クリアを狙おう — 追加報酬とTrial Starの進捗はクリアの有無ではなく評価に紐づいている。
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