Deepspace Trial 攻略:6 個 Orbit、Trial Key 與每週時間表

擁有 6 個 Orbit 的全息訓練場——還有一份很多 Hunter 都會漏看的每週時間表。

摘要

Deepspace Trial 是 Battle 選單裡的一個模式,由 Hunters Association 與 World Evol Government 的 Bureau of Technology 共同打造,是一座全息訓練模擬場。它分成 6 個 Orbit:Open Orbit(本身又分為 Stable 和 Fluctuant)加上 5 個 Directional Orbit,分別對應每位 Love Interest 的 Evol——Light(Xavier)、Ice(Zayne)、Fire(Rafayel)、Energy(Sylus)和 Gravity(Caleb)。Stable 和 Directional 的關卡都只能過關一次;Fluctuant Orbit 可以重複挑戰,而且你星級評分越高難度就越高。Directional Orbit 也只在每週特定幾天開放,且需要消耗 Trial Key,所以掌握時機很重要。

Deepspace Trial 到底在訓練你什麼

Deepspace Trial 提供符合挑戰者 Evol 的訓練場。Open Orbit 是所有 Hunter 不分 Evol 都能進入的通用訓練場,而每個 Directional Orbit 都是為了模擬某一種特定 Evol 的 流浪體 和戰場而打造——舉例來說,Directional Orbit: Fire 就是針對 Rafayel 的 Fire 屬性戰鬥調校的。

每個 Orbit 裡的每座訓練場都有一個或多個連結節點;通關一個試煉會解鎖對應節點,當某座訓練場的所有節點都解鎖後,你就能前進到該 Orbit 的下一座訓練場。

Stable、Fluctuant、Directional——哪個可以重複挑戰

Open Orbit 分成 Stable Orbit 和 Fluctuant Orbit。在 Stable Orbit 裡,一旦你通關一座訓練場就結束了——不能再次挑戰,但也沒有每日通關次數限制。Fluctuant Orbit 在 2025 年 7 月 3 日新增,運作方式相反:難度會隨你的星級評分提升,而且你可以反覆挑戰,同樣沒有每日限制。

Directional Orbit 在「已通關的訓練場不能重複挑戰」這點上跟 Stable Orbit 一樣,但多了一道資源門檻:進入需要消耗 Trial Key,每天可獲得 3 個 Trial Key,因此每日通關上限也就是 3 次。

每週時間表——哪個 Orbit 哪天開放

Directional Orbit 並不是每天都全部開放。週一只開 Directional Orbit: Light。週二開 Ice 和 Energy。週三開 Fire 和 Gravity。週四再次開 Light 和 Energy。週五開 Ice、Fire 和 Gravity。週六和週日則 5 個全開。如果你在追某個特定 Directional Orbit 的關卡,規劃當天 Trial Key 怎麼用之前先查一下這個輪替表——週二把 Key 用掉不會幫你通關 Directional Orbit: Fire,因為那個只在週三和週五開放。

獎勵——以及不斷往上推高的天花板

通關 Open Orbit: Stable 和 Directional Orbit 的關卡能拿到 Diamond、Gold、Empyrean Wish、Special Color Battle Outfit 和 Accessory。Fluctuant Orbit 會給 Diamond 和 Gold,3 星通關有額外獎勵,收集到足夠的 Trial Star 還能解鎖更多 Diamond、Title 和 Outfit。

能通關的最高關卡會隨每次內容更新持續往上推——Open Orbit: Stable 在 2024 年 1 月上線時上限是第 120 關,到 2025 年 7 月已經升到第 300 關,Directional Orbit 也走著類似的攀升軌跡。如果你休息了一陣子沒玩,實際的最高關卡很可能比你記憶中還要高。

你會遇到的修正效果

就跟 Battle 選單裡的所有模式一樣,Deepspace Trial 的關卡也可能在戰鬥名稱下方標示 Field Fluctuation 修正效果:紅色的 Cornered Retaliation 圖示警告敵人 HP 越低攻擊力越強,而綠色圖示——Advancement(全隊 暴擊傷害 提升)、Overflowing Energy(Energy 滿時的額外傷害)和 Resonant Pursuit(Weaken 後 8 秒內受到傷害+100%)——則代表戰鬥比較輕鬆。因為 Directional Orbit 模擬的是特定 Evol 的戰場,在花掉當天不能挽回的 Trial Key 之前,先留意你會在那裡遇到哪些敵人類型。

每日周回小技巧
  • 把每天 3 個 Trial Key 用在當天時間表上有開放的 Directional Orbit——Key 似乎不會累積到隔天,不用就是浪費。
  • 先清 Stable Orbit 和 Directional Orbit 的關卡,因為那些是一次性獎勵;等這兩個清完後,再把 Fluctuant Orbit 當成可重複的日常刷刷。
  • 在 Fluctuant Orbit 裡,以拿到 3 星通關為目標,而不只是單純過關——額外獎勵和 Trial Star 進度是綁在評分上,不是只看有沒有完成。
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