Love and Deepspace 日課・週間ルーティン攻略:毎日・毎週・2週間ごとにやるべきこと
Deepspace Trialの曜日スケジュールとCore Huntのエリアローテーションを初めて並べて整理。加えて、実際に毎日・毎週・2週間ごとにリセットされるものも解説。
Love and Deepspaceは3つの独立した時計で動いている。毎日の時計はGalaxy Explorerの無料ガチャ、Staminaの消費、そして毎日もらえる3枚のTrial Keyをカバーする。毎週の時計はDeepspace TrialのDirectional OrbitとCore Huntの3つの周回エリアをカバーし、どちらも曜日ごとに開放される。そして2週間の時計はAbyssal Chaosとハンター ContestのSeniorレベルをカバーし、どちらも14日ごとにポイントがリセットされコンテンツが入れ替わる。Bounty Huntとハンター ContestのPrimary・Juniorレベルはこれら3つの時計のどれにも属さない——手持ちのStamina次第で自分のペースで進める長期モードだ。
どれも時間はかからないが、飛ばすと時間ではなくリソースが静かに失われていく。
- Galaxy Explorerを回す。 Wish回数を一切消費しない唯一の毎日Memory入手手段——Silver Galaxyは通常報酬、Radiant GalaxyはWish以外で星5がドロップする唯一の場所。
- Staminaを使い切る。 複数の攻略記事がStaminaをDiamondより希少な、ゲーム内で最も希少な資源と呼んでいる。ほぼすべての思念カードレベルアップ手段がStaminaを必要とするからだ。保管上限があり、上限を超えて回復した分はただ失われるだけ——毎日ログインして、たとえ一部だけでも消費し、あふれさせないようにしよう。
- 3枚のTrial Keyを使う。 これはDeepspace TrialのDirectional Orbit用に毎日補充されるが、繰り越しはされないようだ——使わなければ無駄になる。その日開放されているDirectional Orbitに使おう(下の週間表を参照)。
- 交換可能なコードを確認する。 Love and Deepspaceは無料のDiamond、Stamina、Empyrean Wishのコードを定期的に発行しており、Chapter 1をクリアすると解放される。コードはすぐに失効し、GlobalサーバーとAsiaサーバーで地域限定のものもあるため、古いリストを信用せず最新のコードページを確認しよう——このページでは失効が早い個別コードは扱わない。
この2つのシステムはそれぞれ他の攻略記事で個別に曜日ゲートを解説しているが、ここでは両方を並べて、1回のログインで両方の計画を立てられるようにした。
- 月曜日 — Deepspace Trial:Directional Orbit: Light(Xavier)のみ開放。Core Hunt:Fusion Area開放(Emerald・Ruby Protocore)。
- 火曜日 — Deepspace Trial:Directional Orbit: Ice(Zayne)とEnergy(Sylus)が開放。Core Hunt:Dissociation Area開放(Sapphire・Pearl Protocore)。
- 水曜日 — Deepspace Trial:Directional Orbit: Fire(Rafayel)とGravity(Caleb)が開放。Core Hunt:Disambiguation Area開放(Violet・Amber Protocore)。
- 木曜日 — Deepspace Trial:Directional Orbit: Light(Xavier)とEnergy(Sylus)が再び開放。Core Hunt:Fusion Areaが繰り返し。
- 金曜日 — Deepspace Trial:Directional Orbit: Ice(Zayne)、Fire(Rafayel)、Gravity(Caleb)が開放。Core Hunt:Dissociation Areaが繰り返し。
- 土曜日 — Deepspace Trial:5つのDirectional Orbitすべてが開放。Core Hunt:Disambiguation Areaが繰り返し。
- 日曜日 — Deepspace Trial:5つのDirectional Orbitすべてが開放。Core Hunt:すべてのエリアが日曜も稼働するため、3エリア同時開放。
特定のDirectional OrbitやProtocoreの色を狙っているなら、この表を見ればどの曜日に行けばいいか一目でわかる——火曜日にTrial Keyを使ってもDirectional Orbit: Fireはクリアできない、これは水曜と金曜にしか開放されないからだ。Open Orbitの繰り返し可能な片方であるFluctuant Orbitには曜日ゲートが一切なく、いつでも遊べる。
Deepspace Wishのfeaturedバナーもおよそ週1回入れ替わるため、Three Featuredプールで Precise WishやWish Pointの目標に向けてWishを貯めているなら、週の始めに現在何が開催中か確認する価値がある。
Deepspace TrialやCore Huntと違い、確認した情報源ではBounty Huntの5つの長期バウンティ(Mr. Beanie、Heartbreaker、Pumpkin Magus、Lemonette、Snoozer)に曜日制限は見当たらない——Staminaさえあればいつでも挑戦でき、思念カードに必要なAscension Crystalの最も安定した入手源だ。特定の曜日を待つより、不足している素材に合ったバウンティを狙おう。
ハンター ContestのPrimaryとJuniorレベルも同様——固定コンテンツでいつでもクリアでき、ローテーションはない。例外はSeniorレベルで、チャレンジとボーナスのサポートMemoryが2週間ごとに入れ替わる。divisionの途中でチームを変えるとそのdivisionの進捗がリセットされるため、divisionのチームを固定する前に現在のSeniorシーズンを確認しておく価値がある。
週間ではなく14日周期で動くシステムが2つある。Abyssal ChaosではDeduction Pointsが2週間ごとにリセットされ、Gold報酬は1周期につき最大20回までしか受け取れない。各周期では無料のTrial Companionと専用武器も配布され、Deductionで彼らを使うと追加のCompanion Factorsが手に入る——周期が切り替わる前に少なくとも1回はやっておく価値がある。ハンター ContestではSeniorレベルのチャレンジとボーナスのサポートMemoryだけがこの同じ2週間スケジュールで入れ替わり、PrimaryとJuniorは固定のままだ。
この2つが同じ14日リズムでリセットされるため、自然なチェックポイントになる:2週間に1回、現在のTrial CompanionでAbyssal ChaosのDeductionを最低1回実行し、ハンター Contestの新しいSeniorシーズンで使うべきチームが変わっていないか確認しよう。
このルーティンを維持する上で、プレイヤーが最もよく聞く質問をいくつか。
- Trial Keyを1日分逃したらどうなる? 繰り越しはされないようなので、逃した日の3枚は単純に消える——後から取り戻せる貯蓄枠はない。
- 毎日必ずログインしないといけない? 1日逃したからといって明確に罰せられるモードはないが、Staminaのあふれや未使用のTrial Keyは静かに積み重なる損失なので、毎日のチェックインは見た目以上に価値がある。
- ログインに「最適な」曜日はある? 日曜日が最も近い——Core Huntの全エリアが同時に開放される唯一の曜日で、5つのDirectional Orbitもすべて開放される。