白亜・従肢

白亜・従肢

先行記録なし。その形成の性質からアンゲロスに分類されている。物理的な現れ方は本体から伸びる付属肢のように見える。しかし実際にはこれらの付属肢は本体の内部へと入り込んでおり、一種の陽...

分類と属性耐性

アンゲロス 精鋭
物理 D
灼熱 D
電磁 D
寒冷 D
自然 D

ランクが低い(D・E)ほどその属性のダメージが通ります。弱点属性のオペレーターを編成しましょう。

白亜・従肢の攻撃と回避方法

  • 弧を描く振り下ろし — 振り下ろして前方に弧を描く形で物理ダメージを与える。弧の範囲外に下がるか、横に転がり抜けよう。
  • 360度回転攻撃 — 360度回転し、周囲全体に物理ダメージを与える。この技は戦技で中断できるので、間合いの外に出ようとするより予備動作が始まった瞬間に戦技を撃とう。
  • 五連続地面叩き — ランダムな地点に5回地面を叩きつける。最後の一撃は現在操作中のオペレーターを直接狙う。常に動き続け、特に狙い撃ちの5撃目に注意しよう。
  • エーテル三連弾 — エーテルダメージを与える弾を3連続で発射する。3発すべてを続けて食らわないよう横移動を続けよう。
  • ブライトの地面 — ブライトに汚染された地面を作り出し、その上に立つオペレーターに継続的なエーテルダメージを与える。無理に耐えようとせず、マークされた範囲からすぐに離れよう。
  • 地面突きから振り上げ — 地面を突いて狭い範囲に物理ダメージを与え、すぐに振り上げ攻撃が続く。2発が連続で来るので、最初の一撃を避けた後にすぐ近づき直さないこと。
  • 遠距離ブライト投擲 — 遠くにいる相手には、先端をブライト物質に変えて投げつけてくるため、遠距離にいれば必ずしも安全とは限らない。
  • 不動かつスタッガー無効のコア機構 — この付属肢自体は不動でスタッガー無効。すべての付属肢を破壊することでスタッガーが蓄積し、Marble Aggelomoiraiのコアが露出する。この部位を怯ませようとするより、付属肢を潰すことに集中しよう。

脅威記録

脅威記録アーカイブ

ネクサスファイル

アンゲロス

アンゲロス(複数形:アンゲロイ)とは、自然物質とハローストラクチャーから成る、アンコールによって触媒構築を通じて生み出される、あらゆる敵対的かつ活動的な存在体を指す。人類のタロスII進出の歴史を通じて、アンゲロイは常に我々の最大の脅威であり続けてきた。アンゲロイ戦争は、人類が戦ったこの敵の名を冠して命名された。

アンゲロイド個体の挙動には、現在確認されている限り4つのモードが存在する:(1)構築;(2)脱構築;(3)擬態;(4)人間・人工物への攻撃。しかし、アンコールによるアンゲロイ形成過程は工業生産に類似しているため、アンゲロイを生物・生命体として分類できるかどうかは不明である。

アンゲロイド個体の構築パターンとは、その外見、移動様式、攻撃手段を指す。一体のアンコールが生み出せるアンゲロイの構築パターンは限られる傾向にあるが、稀に非パターン・変異パターン個体が含まれることもある。したがって、アンコールの性質はそれが生み出しうるアンゲロイド構築パターンの範囲によって定義される。

第一次アンゲロイ戦争以来、人類は新たなアンゲロイド構築パターンに遭遇し続けており、これにより標準アンゲロイド分類(SAC)システムが誕生した。SACは、特定のアンゲロスの弱点および最適な無力化戦術をユーザーが検索・特定する助けとなるよう設計されている。

現在、アンゲロイドの脅威の大半は、未知の発生源やランダムなアンコールフォールに起因する襲撃という形で発生している。とはいえ、人類の歴史記録によれば、第一次アンゲロイ戦争勃発後わずか24時間で北部辺境の全域が壊滅したという。

アンゲロスは今後もタロスII上における人類文明にとって最大の試練であり続けると見られる。


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