
白堊附肢
未歸檔。因形成特徵,推定為天使。外觀上自本體延伸而出,實則由形成位置延伸至本體,推定此為擾敵策略。
分類與屬性抗性
Aggeloi
精英
物理
D
灼熱
D
電磁
D
寒冷
D
自然
D
等級越低(D、E)越容易受該屬性傷害。請帶上剋制屬性的幹員。
白堊附肢的攻擊與閃避方式
- 下劈弧形攻擊 — 向下揮擊,在前方形成弧形範圍造成物理傷害。退出弧形範圍外或翻滾繞到側邊。
- 360度迴旋攻擊 — 原地旋轉整整360度,對周圍造成物理傷害。這招可以用戰技打斷,所以與其想拉開距離,不如在前置動作一開始就放技能。
- 五連砸地 — 在隨機地點砸地五次;最後一擊會直接鎖定你目前操作的幹員。持續移動,並特別留意最後那記鎖定目標的第五擊。
- 三連乙太射擊 — 連續發射三發造成乙太傷害的射擊。持續側移,避免三發連續全部吃到。
- 荒穢地面 — 製造受荒穢(Blight)汙染的地面,對站在上面的任何幹員造成持續乙太傷害。應立刻離開標記區域,而不是硬扛。
- 戳地接上挑 — 戳向地面在小範圍內造成物理傷害,緊接著是一記上挑。兩擊幾乎連在一起,所以躲過第一擊後別馬上走回去。
- 遠程投擲荒穢 — 面對遠處目標時,牠會把肢體末端化為荒穢物質並丟出,所以待在遠距離不代表絕對安全。
- 不動且免疫失衡的核心機制 — 這個附肢本身不會移動,也免疫失衡(Stagger)。摧毀全部附肢才是累積失衡、讓Marble Aggelomoirai核心露出的關鍵,所以應專注清除附肢,而非試圖打暈這個部位。
威脅檔案
Nexus 檔案
Aggelos
天使(複數:天使群)指的是任何由自然物質與光環結構組成、透過安克(Ankhor)以催化構築方式所創造出來的敵對且具行動能力的實體。在人類進駐塔衛二的歷史進程中,天使始終是我們面對的首要威脅。「天使戰爭」正是以人類所對抗的這個敵人來命名。
目前已確認的天使個體行為模式共有4種:(1)構築;(2)解構;(3)擬態;(4)攻擊人類/人類建造物。然而,由於安克誘發的天使形成過程與工業生產十分相似,我們至今仍無法確定天使是否能被歸類為有生命的生物體。
天使個體的構築型態,是指其外觀、移動方式與攻擊手段。單一安克往往只能創造出構築型態有限的天使,但偶爾也會出現無型態或變異型態的個體。因此,一個安克的特性,便是由其所能創造的天使構築型態範圍所定義。
自第一次天使戰爭以來,人類不斷遭遇新的天使構築型態,因而催生了標準天使分類(SAC)系統。SAC旨在協助使用者查找並辨識特定天使的弱點,以及消滅該天使的最佳戰術。
目前,大多數天使威脅皆以來源不明的突襲,或隨機發生的「安克墜落」形式出現。儘管如此,人類的歷史紀錄記載,第一次天使戰爭爆發後的24小時內,北部邊境便已全數淪陷。
天使很可能將持續是人類文明在塔衛二上所面臨的最大考驗。