地域建設攻略:RDM獲得源6種・レベル別必要量・計算ツール — Arknights: Endfield
地域建設は、エンドフィールドの地域レベリングシステム(RDM)だ——地域のレベルが上がるほど、鉱脈・設備上限・取引品目が増えていく。本ページでは全6種のRDM獲得源、渓谷IVと武陵両方のレベル別必要RDM一覧、「詰まってどこで稼げばいいか分からない」人向けの逆引き表、そして次のレベルまであとどれだけRDMが必要か分かる計算ツールを1か所にまとめる。
地域建設とは?レベルアップで得られるもの
地域建設ポイント(RDM)は、キャラクターではなく地域そのものの経験値のようなものだ。レベルが上がると、鉱石純度(採掘効率)、協約容量(Protocol Capacity)、ジップライン設置上限、戦闘設備上限、地域取引券上限、配達転送の上限が引き上げられ、レベルごとに少量の報酬も得られる。現在2地域があり、渓谷IV(レベル12まで)と武陵(レベル18まで)。
RDM獲得源6種
Outpost
AIC製品を取引して地域の取引券を得ながら繁栄度を稼ぐ。繁栄度が一定値に達すると拠点をアップグレードする任務が発生し、取引券の上限拡張と新しい取引品目の解放につながる。適性の合うオペレーターを「リエゾン」に任命すると取引券の蓄積・消費効率が上がる。
Stock Redistribution Terminal
取引券を使って素材や贈り物と交換できる端末。刻印許可証や製造触媒といった重要アイテムも扱う。レベル2到達で「時価商品」(日々価格が変動する商品)が解放される。
Depot Node
AIC製品の保管上限を上げる設備。レベル2到達で「配達」ミニゲームが解放され、依頼を他プレイヤーに転送でき、達成すれば同じ報酬を得られる(1日最大3件、3日間受注されないと失効)。
Environment MonitoringWuling
武陵限定の設備。指定された観測対象を撮影して取引券を得る——レベルは時間経過で自動では上がらず、依頼をクリアして手動でアップグレードする必要がある。
Purification NodeWuling
武陵(実験区域)限定。「春の帰還II」クエスト完了後に解放される。汚水を処理する設備で、最大強化するとXircon Effluentを生産できる。
Trial ArenaWuling
ソードボルト渓谷(武陵)限定。ランダムな敵を引いて戦う模擬戦闘施設で、撃破すると武陵の取引券を獲得できる。強化すると報酬上限と1日あたりの報酬倍化回数が増える。
模擬戦闘場の強化コスト
- Lv0→1 — 10,000 Wuling Stock Bill: Unlocks the Trial Arena
- Lv1→2 — 150,000 Wuling Stock Bill: Reward cap 30,000→60,000 Wuling Stock Bills; daily reward-doubling attempts 0→1
- Lv2→3 — 600,000 Wuling Stock Bill: Reward cap 60,000→100,000; daily reward-doubling attempts 1→2
- Lv3→4 — 1,600,000 Wuling Stock Bill: Reward cap 100,000→160,000
どのRDM源を優先すべきかgamevika独自
| 順位 | ソース | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 環境モニタリング(武陵限定) | 最も危険。時間経過で自動レベルアップせず、手動でアップグレード任務をこなす必要がある。理由がわからずレベルが詰まる原因の第1位。 |
| 2 | 拠点(Outpost) | AIC取引で自動的に進むが、取引券の上限にすぐ達して止まりやすい——定期的に上限を確認しよう。 |
| 3 | 倉庫拠点(Depot Node) | 保管上限が満杯だと他の源からのRDMの流れも止まる——満杯警告が出たらすぐ強化する。 |
| 4 | 模擬戦闘場(Trial Arena)(武陵限定) | 初期投資の取引券はやや高いが、日々の報酬上限が伸びていく——報酬上限がよく満タンになるなら早めの強化が有利。 |
| 5 | 浄化拠点(Purification Node)(武陵限定) | 先に「春の帰還II」クエストを終える必要がある——サブクエストの後ろに隠れていて忘れやすい。 |
| 6 | 取引端末(Stock Redistribution Terminal) | RDMへの直接影響は最も小さい——レベル上げ速度より「時価商品」解放のほうが重要。 |
レベル別必要RDM一覧 — 渓谷IV・武陵
Valley IV
| レベル | 必要RDM | 取引券上限 | 配達依頼上限 |
|---|---|---|---|
| 2 | 700 | 160,000 | — |
| 3 | 1,200 | 320,000 | — |
| 4 | 2,350 | 720,000 | — |
| 5 | 3,850 | 1,800,000 | — |
| 6 | 6,150 | 3,600,000 | — |
| 7 | 9,250 | 6,000,000 | — |
| 8 | 13,250 | 8,500,000 | 800 |
| 9 | 18,150 | 13,500,000 | 900 |
| 10 | 23,950 | 16,000,000 | 1,000 |
| 11 | 30,650 | 20,000,000 | 1,200 |
| 12 | 38,250 | 30,000,000 | 1,500 |
Wuling
| レベル | 必要RDM | 取引券上限 | 配達依頼上限 |
|---|---|---|---|
| 2 | 800 | 250,000 | — |
| 3 | 1,850 | 420,000 | — |
| 4 | 3,150 | 1,500,000 | — |
| 5 | 4,700 | 3,000,000 | — |
| 6 | 6,500 | 6,300,000 | — |
| 7 | 8,550 | 7,400,000 | — |
| 8 | 10,850 | 8,500,000 | — |
| 9 | 13,400 | 9,600,000 | — |
| 10 | TBA | 11,000,000 | — |
| 11 | TBA | 12,500,000 | — |
| 12 | TBA | 14,000,000 | — |
| 13 | 25,000 | 16,000,000 | — |
| 14 | 28,000 | 18,000,000 | — |
| 15 | 31,000 | 20,000,000 | — |
| 16 | TBA | 22,000,000 | — |
| 17 | TBA | 24,000,000 | — |
| 18 | TBA | 26,000,000 | — |
コミュニティが集計した数値です。公式の報酬表は未公開です。
両地域とも各レベルで少量の報酬(だいたい赤晶玉、折金券、または初級/上級認識媒体に加え協約角柱/協約六面体)が手に入る——各レベルの正確な数量は現状コミュニティ情報のみで、gamevika自身の公式データと照合できていないため、ここでは個別の数値を載せていない。
レベルが詰まった?逆引きで不足箇所を確認gamevika独自
| 症状 | 原因と対処法 |
|---|---|
| すべての鉱脈に採掘機を設置しているのにRDMがほとんど増えない | 拠点を確認しよう:取引券が上限に達していないか(消費するまで取引できない)、そして倉庫拠点(Depot Node)のレベルを上げて保管上限を増やす必要はないか——どちらも採掘機の設置よりも見落とされがちなRDM獲得源だ。 |
| 武陵の地域建設レベルが8で止まり、レベル9の人がいるのにこれ以上ポイントを稼ぐ場所が見つからない | 🩸 日本のQ&Aコミュニティにある実際の質問——まさにこの状況を尋ねた人がいて、正しい答えが返っていた:最も多い原因は環境観測端末のレベルを2→3に上げ忘れていること——他のRDM獲得源と違い、時間経過で自動昇格せず、能動的にアップグレード依頼を達成する必要がある。 |
| 武陵で高レベル(だいたい10以上)に到達しているが、次のレベルに必要なRDM量がはっきりしない | あなたのせいではない——このページの一覧を作る元になったコミュニティ情報源自体も、武陵のちょうどその高レベル帯は空欄(TBA)のままだ。任務をこなし、拠点・倉庫拠点・商品交換端末を地道にアップグレードし続けよう——RDMは通常どおり蓄積される、正確な必要量がまだ公に確認されていないだけだ。 |
時価商品 — 取引券の稼ぎ方
商品取引端末(Stock Redistribution Terminal)がレベル2に達すると「時価商品」が登場する——交換価格が毎日変動する商品だ。基本戦術は、価格が安いときに買い、後で(価格が高いフレンドに対してでも)売買して取引券の差益を稼ぐこと。購入には1日の上限があるが、毎日使い切らなければ一定の上限まで貯めておける。
どのレベルでどのエリアの鉱石純度が最大になるか
| エリア | レベル | 最大化する場所 |
|---|---|---|
| Valley IV | 6 | The Hub |
| Valley IV | 7 | Valley Pass |
| Valley IV | 8 | Aburrey Quarry |
| Valley IV | 9 | Originium Science Park |
| Valley IV | 10 | Origin Lodespring |
| Valley IV | 11 | Power Plateau |
| Wuling | 6 | Jingyu Valley |
| Wuling | 7 | Wuling City |
| Wuling | 8 | Qingbo Stockade & Sword Vault Dale |
| Wuling | 9 | Marker Stone |
| Wuling | 10 | Test Area |
計算ツール:次のレベルまで必要なRDMgamevika独自
簡易計算式 = 選択したレベルに必要なRDM − 現在のRDM。武陵の一部高レベルはまだ公開された必要量がなく(TBA表示)、その場合は数値を捏造せずTBAと表示します。
よくある質問
RDMは2地域で共有される?
されない——渓谷IVと武陵はそれぞれ独自のRDMとレベル別必要量表を持ち、片方で稼いでもそちらの地域にしかカウントされない。
環境観測端末はなぜ自動でレベルが上がらない?
手動のアップグレード依頼が必要な設備だからだ——時間経過や活動で自然に貯まる他のRDM獲得源と違い、次のレベルへ進めるには依頼を能動的にクリアする必要がある。
武陵の一部高レベルがTBAなのはなぜ?
この表をまとめる元になったコミュニティ情報源(Endfield Talos Wiki)自体、その水準の正確なRDM必要量をまだ確認できていないためだ——このサイトの不備ではなく、単に未公開ということ。