属性とクラス解説(相性、Vulnerable)
CZNの5属性と6クラスが編成に与える影響、相性の×1.25とVulnerableの×1.5ダメージ倍率を解説。
更新:16/07/2026(6時間ごとに自動更新)
カオスゼロナイトメアの全戦闘員は2つのタグを持ちます:5つの属性のひとつと、6つのクラスのひとつ。両方を読むことが編成の背骨です。
5つの属性
| 属性 | 系統色 |
|---|---|
| Passion | 赤(情熱) |
| Void | 紫 |
| Instinct | 琥珀 |
| Order | 緑 |
| Justice | 青 |
各戦闘員と敵は必ず1属性を持ち、戦闘員一覧で属性ごとに絞り込めます。どの属性がどれに強いかの相性表は現在照合中——本ガイドは仕組みを示し、未確認の三すくみは載せません。
6つのクラス
| クラス | 備考 |
|---|---|
| Striker | クラスは戦闘員の役割タグ。各ユニットは1クラスに属し、編成時は属性と組み合わせて考えます。 |
| Psionic | |
| Vanguard | |
| Ranger | |
| Hunter | |
| Controller |
相性とVulnerable
最重要のダメージ倍率は2つ。有利な相手を攻撃すると倍率が乗り、Vulnerable状態の相手にはさらに乗ります。
| 効果 | 倍率 |
|---|---|
| 属性有利 | ×1.25 |
| Vulnerable対象 | ×1.5 |
これらは乗算で重なるため、有利属性でVulnerableの敵を狙うと大きなダメージの跳ね上がりになります。
バランスの取れた編成
| コツ | 理由 |
|---|---|
| 属性を散らす | 1ステージで多くの弱点をカバーできる |
| 役割でクラスを混ぜる | 火力・妨害・耐久のバランスが取れる |
| 先にVulnerableを作る | そこへ有利アタッカーを叩き込み×1.25 × ×1.5の爆発を狙う(Tenacityガイド参照) |
よくある質問
| 質問 | 回答 |
|---|---|
| どの属性がどれに有利? | 完全な相性表は検証中。当面は敵を狙った際のゲーム内有利表示を確認してください。 |
| クラスでダメージ属性は変わる? | 相性計算は属性が担い、クラスは役割タグです。両方が各戦闘員ページに表示されます。 |
| Vulnerableは狙う価値がある? | はい——×1.25の有利に×1.5が重なるのは、自分で操作できる最大級の倍率です。 |