속성과 클래스 해설 (상성, Vulnerable)
CZN의 5속성과 6클래스가 편성에 미치는 영향, 상성 ×1.25와 Vulnerable ×1.5 배율을 설명합니다.
업데이트: 16/07/2026(6시간마다 자동 갱신)
카오스 제로 나이트메어의 모든 전투원은 두 태그를 가집니다: 다섯 속성 중 하나와 여섯 클래스 중 하나. 둘을 읽는 것이 편성의 뼈대입니다.
다섯 속성
| 속성 | 계열색 |
|---|---|
| Passion | 붉은(열정) |
| Void | 보라 |
| Instinct | 호박 |
| Order | 초록 |
| Justice | 파랑 |
모든 전투원과 적은 정확히 하나의 속성을 가지며, 전투원 목록에서 속성으로 필터링할 수 있습니다. 어느 속성이 어느 속성에 강한지의 상성표는 아직 대조 중 — 이 가이드는 구조를 설명하며 미확인 삼각관계는 싣지 않습니다.
여섯 클래스
| 클래스 | 비고 |
|---|---|
| Striker | 클래스는 전투원의 역할 태그입니다. 각 유닛은 하나의 클래스에 속하며, 편성 시 속성과 함께 씁니다. |
| Psionic | |
| Vanguard | |
| Ranger | |
| Hunter | |
| Controller |
상성과 Vulnerable
가장 중요한 데미지 배율은 둘입니다. 유리한 대상을 때리면 배율이 붙고, Vulnerable 표시된 대상은 추가로 더 받습니다.
| 효과 | 배율 |
|---|---|
| 속성 유리 | ×1.25 |
| Vulnerable 대상 | ×1.5 |
이 둘은 곱해져 겹치므로, 유리 속성으로 Vulnerable 적을 노리면 큰 데미지 도약이 됩니다.
균형 잡힌 팀 짜기
| 팁 | 이유 |
|---|---|
| 속성을 분산 | 한 스테이지에서 더 많은 약점을 커버 |
| 역할별로 클래스 혼합 | 딜·제어·내구의 균형 |
| Vulnerable 창을 먼저 열기 | 그다음 유리 어태커로 ×1.25 × ×1.5 폭발을 노림(Tenacity 가이드 참고) |
자주 묻는 질문
| 질문 | 답변 |
|---|---|
| 어느 속성이 어느 속성에 강한가요? | 전체 상성표는 검증 중입니다. 당분간은 적을 겨냥할 때 게임 내 유리 표시를 확인하세요. |
| 클래스가 데미지 속성을 바꾸나요? | 상성 계산은 속성이 담당하고, 클래스는 역할 태그입니다. 둘 다 각 전투원 페이지에 표시됩니다. |
| Vulnerable를 노릴 가치가 있나요? | 네 — ×1.25 유리에 ×1.5가 겹치는 건 직접 조절할 수 있는 최대급 배율입니다. |