混亂(Confusion)失序
不需狂想
混亂
這支隊伍為什麼成立
北方哨歌、金蜜兒、坎吉拉 皆帶有混亂(Confusion)標籤——對同一敵人疊加混亂會提高其攻擊己方的機率,等同於無需爆發輸出就能將其實質移出戰場。拉拉泉 在減益生效期間用精力+治療維持全隊存活。四人皆不需真意。
彼此契合的隊伍配置與神秘學家搭配。
以下每支隊伍都是從遊戲本身的技能資料組出來的:機制標籤(Burn、Poison、Moxie、Crit 等)直接讀自各神秘學家的技能,所以隊伍成立的理由,你可以自己到角色頁面驗證。標示「不需狂想」的隊伍,成員中沒有任何一位的表現依賴狂想解鎖。
北方哨歌、金蜜兒、坎吉拉 皆帶有混亂(Confusion)標籤——對同一敵人疊加混亂會提高其攻擊己方的機率,等同於無需爆發輸出就能將其實質移出戰場。拉拉泉 在減益生效期間用精力+治療維持全隊存活。四人皆不需真意。
牙仙、瑪蒂爾達、遠旅 都運用了混亂(同時搭配暴擊)——同時從三套技能疊加,效果遠勝單一輸出。命名日 用治療讓陣容存活,撐到效果發揮的時間。
沒有符合這些條件的隊伍——放寬一項試試。
沒有唯一的最強隊——這遊戲獎勵「依關卡挑主C」。實戰上強的隊伍是把同一種機制(Burn、Poison、Crit)由多位神秘學家疊起來,再放一名生存位,讓持續傷害有時間打完。挑一支你已經有主C的隊伍即可。
可以。本頁標示「不需狂想」的隊伍,成員全是排名不以解鎖狂想為前提的神秘學家,免費玩家在洞察III就能照著組。
四個位置,但多數戰鬥只有三人真正在做事:主C、放大主C的輔助,再加一名生存或第二輔助。第四位是替補——拿來刷羈絆,或換成每支隊伍下方列出的彈性位。