7DS · 遊戲機制 wiki

抽卡與保底機制解說

硬保底數字、50/50規則,以及常駐池與UP池的差異。

摘要

在常駐池中,5星(SSR)最晚在80抽(硬保底)內必定拿到,每次抽出5星都遵循50/50規則——歪一次之後,下一隻5星就必定是UP角色。限定UP池則有自己獨立的120抽硬保底,並且保證抽中UP角色;SR(4星)道具在任何池子裡都有自己的硬保底,只要10抽就必出。

常駐池:80抽保底與50/50

常駐池的每一抽都會累積進80抽的計數器,只有在抽到5星時才會重置。5星出現的當下,有50/50的機率是目前的UP角色——如果沒中,下一次5星就會帶著必中保證,確定是UP角色。

UP池:120抽保底

限定/UP池有自己獨立的120抽計數器。抽到120抽時,UP角色會100%保底拿到,這與常駐池的50/50機制是分開計算的——規劃某個角色的抽卡預算時,把這個數字當成最壞情況的上限來抓。

SR(4星)保底:只要10抽

與5星計數器分開,SR(4星)掉落有自己獨立的硬保底,只要10抽就必出,所以每十抽之內一定會拿到至少一個4星——即使在5星保底週期之間,也能穩定補充可用的角色與相關素材。

抽卡前先看懂卡池頁面

花貨幣前,先確認這是常駐池還是限定/UP池——光是這點就能知道適用哪個硬保底數字(80還是120),以及歪掉的50/50會不會延續。用保底工具追蹤真實抽數,別靠記憶亂猜。

FAQ

歪掉50/50會不會連保底進度都沒了?
不會——歪掉的那隻5星依然算數,並不會重置任何東西,而是把保底鎖定到下一隻5星上。
常駐池與UP池的保底計數會共用嗎?
兩者的硬保底數字本身就不同(80與120),這是已確認的機制——不要假設計數共用,抽卡前務必看清楚遊戲內該卡池的實際說明。

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