Giải thích hệ thống Gacha & Pity
Con số pity cứng, luật 50/50, và banner thường khác banner pickup ra sao.
Ở banner thường, 5★ (SSR) được đảm bảo trong tối đa 80 lượt quay (pity cứng), và mỗi lần ra 5★ đều theo luật 50/50 — thua một lần thì 5★ kế tiếp chắc chắn là nhân vật rate-up. Banner pickup giới hạn chạy pity cứng riêng 120 lượt với rate-up được đảm bảo, còn vật phẩm SR (4★) có pity cứng riêng chỉ 10 lượt trên mọi banner.
Banner thường: pity 80 lượt, 50/50
Mỗi lượt quay ở banner thường đều tính vào bộ đếm 80 lượt, chỉ reset khi ra 5★. Khi 5★ đó xuất hiện, có 50/50 cơ hội đó là nhân vật rate-up hiện tại — nếu không phải, bộ đếm cho 5★ tiếp theo mang theo đảm bảo, nên lần đó chắc chắn là nhân vật rate-up.
Banner pickup: đảm bảo trong 120 lượt
Banner limited/pickup theo dõi bộ đếm riêng 120 lượt. Đạt tới đó, nhân vật rate-up được đảm bảo 100%, độc lập với cơ chế 50/50 của banner thường — coi đây là ngân sách xấu nhất khi lên kế hoạch tiền tệ cho một nhân vật cụ thể.
Pity SR (4★): chỉ 10 lượt
Tách biệt với bộ đếm 5★, vật phẩm SR (4★) có pity cứng riêng chỉ 10 lượt, nên bạn không bao giờ cách quá một lượt 10-quay để có ít nhất một 4★ — hữu ích để duy trì nguồn nhân vật dùng được đều đặn kể cả giữa các chu kỳ pity 5★.
Đọc trang banner trước khi quay
Trước khi tiêu tiền tệ, kiểm tra banner là thường hay limited/pickup — chỉ riêng điều đó cho biết pity cứng nào (80 hay 120) áp dụng, và một lần thua 50/50 có được mang sang không. Theo dõi số lượt quay thật của bạn bằng công cụ pity thay vì đoán theo trí nhớ.