術語表
以淺顯易懂的方式解說屬性、戰鬥職能等用語。
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剛接觸這款遊戲?可利用本頁快速查詢屬性、職能或遊戲內用語的意思。
屬性
火
Fire
地
Earth
風
Wind
聖
Holy
雷
Thunder
暗
Dark
冰
Ice
無屬性
Neutral
戰鬥職能
輸出
· Attacker
作為隊伍主力輸出,對敵人造成直接傷害。
輔助
· Supporter
為隊友增益、治療,或削弱敵人以促成隊伍協同作戰。
守護者
· Warden
承受傷害、吸引仇恨,並在前線守護隊伍。
爆擊者
· Buster
專精破壞敵人的架勢/護盾並終結連段。
戰鬥機制(Burst、異常狀態)
Burst
連續命中同一屬性攻擊時累積的槽位。集滿會觸發Burst狀態,讓該屬性造成額外傷害——但戰鬥中途換屬性會讓槽位改記到新屬性上並且下降,而不是延續原本的量。
Chill
Burst期間由Cold屬性攻擊疊加的減益狀態。疊滿10層會將目標完全冰凍;攻擊被冰凍的目標會再造成一波額外的大量傷害。
Engraving Seal(刻印印章)
用來將被動效果刻印到裝備上的製作/強化素材,遊戲內分成古びた(老舊)、堅固(約100G)、燦爛(約250G或用里程兌換)三個等級販售——等級越高越貴,但能解鎖更強的刻印結果。
Stuffed(吃撐)
吃了某些增益料理吃過頭而觸發的負面狀態——例如Meat Pie有20%機率觸發——會讓移動/奔跑速度在60秒內降低50%。戰鬥中要吃東西前,最好先看清楚那道料理的副作用。