용어 사전

속성, 전투 역할 등 여러 용어를 쉽게 풀어 설명합니다.

용어 사전

게임이 처음이신가요? 이 페이지에서 속성, 역할, 게임 내 용어의 의미를 빠르게 찾아보세요.

속성

Fire
대지
Earth
바람
Wind
Holy
번개
Thunder
어둠
Dark
얼음
Ice
무속성
Neutral

전투 역할

딜러 · Attacker
팀의 주력 딜러로서 적에게 직접 피해를 입힙니다.
서포터 · Supporter
아군을 강화하거나 회복시키고, 적을 약화시켜 팀 시너지를 돕습니다.
워든 · Warden
피해를 받아내고 어그로를 끌며, 최전선에서 팀을 보호합니다.
버스터 · Buster
적의 자세/보호막을 파괴하고 콤보를 마무리하는 데 특화되어 있습니다.

전투 메커니즘 (Burst, 상태이상)

Burst
같은 속성 공격을 연속으로 적중시키면 차오르는 게이지. 가득 차면 Burst 상태가 발동해 해당 속성에 추가 피해를 주지만, 전투 중 속성을 바꾸면 게이지가 이어지지 않고 새 속성으로 바뀌면서 줄어든다.
Chill
Burst 중 Cold 속성 공격으로 쌓이는 중첩형 디버프. 10스택이 되면 대상을 완전히 얼려버리고, 얼어붙은 대상을 공격하면 그 위에 큰 추가 피해가 들어간다.
Engraving Seal(각인 인장)
장비에 패시브 효과를 각인하는 데 쓰는 제작/강화 재료. 게임 내에서는 古びた(오래된)·堅固(견고, 약 100G)·燦爛(찬란, 약 250G 또는 마일리지) 3등급으로 판매되며, 등급이 높을수록 비싸지만 더 강한 각인 결과를 얻을 수 있다.
Stuffed(포만)
일부 버프 음식을 과하게 먹었을 때 발생하는 부정적 상태 — 예를 들어 Meat Pie는 20% 확률로 발생 — 이동/달리기 속도가 60초 동안 50% 감소한다. 전투 중 먹기 전에 해당 음식의 부작용을 확인해볼 가치가 있다.

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