用語集
属性・戦闘ロールなどの用語を分かりやすく解説。
用語集
ゲームを始めたばかりの方は、このページで属性・ロール・用語の意味をすぐに調べられます。
属性
火
Fire
地
Earth
風
Wind
聖
Holy
雷
Thunder
闇
Dark
氷
Ice
無属性
Neutral
戦闘ロール
アタッカー
· Attacker
チームの主力ダメージディーラーとして敵に直接ダメージを与える。
サポーター
· Supporter
味方を強化・回復するか、敵を弱体化させてチーム連携を助ける。
ウォーデン
· Warden
ダメージを引き受けてヘイトを集め、前線でチームを守る。
バスター
· Buster
敵のポイズ/シールドを崩し、コンボを決めることに特化。
戦闘の仕組み(Burst・状態異常)
バースト
同じ属性の攻撃を連続で当てると溜まるゲージ。満タンになるとBurst状態が発動し、その属性にダメージボーナスが入る——ただし戦闘中に属性を切り替えると、ゲージはそのまま持ち越されず新しい属性のものに変わり、量も減ってしまう。
悪寒(Chill)
Burst中にCold属性の攻撃で蓄積するデバフ。10スタックに達すると対象を完全に凍結させ、凍結した対象を攻撃するとさらに大きな追加ダメージが発生する。
刻印の印章
装備にパッシブ効果を刻印するために消費する強化素材。ゲーム内では古びた・堅固(約100G)・燦爛(約250Gまたはマイレージ)の3等級で販売されており、等級が高いほど値段は上がるがより強い刻印結果を得られる。
満腹(Stuffed)
一部のバフ料理を食べすぎることで発生するマイナス状態——例えばMeat Pieでは20%の確率で発生——移動/走る速度が60秒間50%低下する。戦闘中に食べる前に、その料理の副作用を確認しておく価値がある。