
Mihara: Bonding Chain là nhân vật hệ Hỏa, thuộc lớp Tấn công, do hãng Missilis sản xuất. Chỉ số và mô tả kỹ năng bên dưới lấy trực tiếp từ dữ liệu game.
“A Nikke who is part of Wardress, the Rapture Capture Squad. Mihara is shot in the head by a stray bullet fired by Yuni, leading to a memory wipe that erases all her previous memories related to Yuni. However, Mihara's past emotions begin to resurface after continued interactions with Yuni. After witnessing Yuni's blind affection for her, she decides to take pity on the unfortunate child and share the burden of her sin.”
Có nên quay không?
Có nên quay không?
CÂN NHẮC — Mihara: Bonding Chain hiện chưa có đầy đủ dữ liệu kỹ năng công bố nên khó đánh giá chính xác sức mạnh thực chiến. Nếu đang thiếu Attacker Machine Gun hệ Lửa hoặc muốn sưu tầm dàn Wardress đủ 3 quân thì có thể quay; nếu chưa cần dealer MG, nên chờ đánh giá cộng đồng đầy đủ hơn trước khi đầu tư mạnh.
Đánh giá & phân tích
Mihara: Bonding Chain là Attacker hệ Fire, burst III, dùng MG — xoay quanh cơ chế tích và tiêu Restraint Chains để trói và dí sát thương liên tục.
- Tích sẵn 10 Restraint Chains từ đầu trận (tối đa 10), nhận thêm 10 khi dùng Burst trước khi Full Burst kết thúc; mỗi đòn tiêu 1 chain gây 50.06% ATK cuối cùng và áp Ensnaring Chains lên địch.
- Trong Full Burst, sau 40 đòn thường lên mục tiêu dính Ensnaring được +1 stack; nếu bản thân bị hạ gục trong lúc địch dính Ensnaring, nhận hẳn +20 stack.
- Burst Bonding Pain (hồi chiêu 40s) gây 50.05% ATK cuối cùng sát thương liên tục mỗi giây lên mục tiêu Ensnaring, đồng thời nhân bản số stack đó trong 10s rồi xóa trạng thái.
Sát thương phụ thuộc hoàn toàn vào việc duy trì Ensnaring Chains và số Restraint Chains tích lũy — nếu không giữ được combo liên tục, DPS thực tế tụt khá nhiều so với lý thuyết.
Chỉ số gốc
Burst III
Kỹ năng
Body ContactSkill 1
Bị động từ đầu trận: tích 10 Xích Trói Buộc (tối đa 10); nhận thêm 10 khi dùng Kỹ năng Burst trước khi Full Burst kết thúc. Đòn tấn công tiêu hao Xích Trói Buộc, gây 50.06% ATK cuối cùng mỗi đòn và áp Xích Vướng Bẫy (sát thương duy trì 25.08% ATK cuối cùng mỗi giây, cộng dồn tối đa 20 lần).
Tighten UpSkill 2
Sau 40 đòn thường trong Full Burst nhắm vào mục tiêu có Xích Vướng Bẫy: +1 lần cộng dồn. Khi bản thân bị vô hiệu hóa trước mục tiêu có Xích Vướng Bẫy: +20 lần cộng dồn. Khi hạ gục địch: +1 Xích Trói Buộc. Khi vào Giai đoạn Burst III: sát thương duy trì +59.98% trong 10 giây.
Bonding PainChiêu cuối (Burst)
Hồi chiêu 40 giây. Gây sát thương duy trì 50.05% ATK cuối cùng mỗi giây cho mục tiêu có Xích Vướng Bẫy. Sao chép số lần cộng dồn Xích Vướng Bẫy của mục tiêu trong 10 giây, sau đó xóa hiệu ứng.
Ưu tiên nâng kỹ năng
Ưu tiên S1 (Body Contact): nguồn sát thương lặp dai dẳng chính — mỗi Restraint Chain tiêu hao gây 50% ATK tức thời + áp Ensnaring Chains 25% ATK/giây tối đa 20 lớp, càng nâng càng x2 tổng sát thương DoT. S2 (Tighten Up) nâng song song vì cộng dồn thêm lớp Ensnaring Chains và +59.98% sát thương duy trì khi vào Burst Stage 3. Burst Skill nâng cuối vì chỉ là công cụ nhân bản số lớp Ensnaring Chains hiện có, không tự sinh sát thương lớn.
Lộ trình nâng kỹ năng (Kỹ năng 1/Kỹ năng 2/Burst): 4/4/4 (thực chiến) → 7/4/7 → 10/4/10 (chốt). Vì sao: theo mặt bằng chung các Attacker Machine Gun, Burst và Kỹ năng 1 thường mang phần lớn giá trị sát thương/buff nên ưu tiên trước, Kỹ năng 2 mang tính hỗ trợ phụ nên có thể nâng sau khi có dữ liệu hệ số chi tiết hơn.
Điểm mạnh & điểm yếu
Điểm mạnh
- Là Attacker dùng Machine Gun (MG) — tốc bắn nhanh, băng đạn lớn, phù hợp xả sát thương liên tục vào một mục tiêu hoặc dọn quái phụ.
- Thuộc phe Wardress, đi cùng Yuni/Mihara ăn bonus chỉ số đồng đội.
- Là bản costume/biến thể mới của Mihara nên thường mang trải nghiệm chiến đấu mới mẻ hơn bản gốc.
Điểm yếu
- Dữ liệu kỹ năng chi tiết (hệ số sát thương, hiệu ứng phụ) hiện chưa công bố đầy đủ tại thời điểm viết bài, nên khó xếp hạng chính xác so với Mihara bản gốc.
- Là MG nên sát thương mỗi viên đạn thấp, cần thời gian xả đạn liên tục mới đạt tổng sát thương cao, dễ hụt nhịp trong đấu trường ngắn.
Ưu tiên Overload
Ưu tiên overload chung theo loại vũ khí (chưa có data riêng nhân vật).
| Chỉ số phụ | Ưu tiên | Số dòng |
|---|---|---|
| Tấn công | 4x | |
| Max Ammo | 3-4x | |
| Sát thương hệ | 2x | |
| Tỉ lệ chí mạng | 1-2x | |
| ST chí mạng | 1-2x |
Thông tin chung
Build khuyên dùng
Gợi ý theo vai & vũ khí. Xem chi tiết: Trang bị (Gear) · Cube trang bị
Ưu tiên Vật phẩm Sưu tầm (Doll)
Đội hình gợi ý
Chiến dịch (Campaign)
- Đội CDR chuẩn: Liter · Blanc · Noir · Privaty · Mihara: Bonding Chain. Liter hồi Thanh Burst nhanh, Blanc mở màn bằng buff AoE mạnh, Noir tiếp đạn + tăng băng đạn, Privaty buff sát thương; Mihara: Bonding Chain đứng vai trò sát thương chính nổ Burst sau cùng. Thay Liter bằng Volume hoặc Dolla nếu chưa sở hữu.
- Khung đội tổng quát: 1 hồi chiêu (CDR) + 1 sinh burst + tối thiểu 1 buffer + Mihara: Bonding Chain cùng 2 sát thương linh hoạt (Modernia, Alice). CDR gợi ý: Liter, Volume, Dolla. Buffer gợi ý: Privaty, Admi, N102.
Đấu trường (Arena/PvP)
- Đội one-shot kiểu Jackal: Mihara: Bonding Chain · Blanc · Centi · Guillotine · 1 Supporter linh hoạt (Liter khuyến nghị). Blanc và Centi đẩy nhanh Burst để Mihara: Bonding Chain tung đòn kết liễu ngay lượt đầu; Guillotine dọn diện rộng phần còn lại của đội địch.
Đột kích/Đánh Boss (Raid & Interception)
- Đội hồi máu Helm: Liter · Novel · Mihara: Bonding Chain · Modernia · Helm. Helm hút máu mạnh giúp bù hao tổn HP khi Mihara: Bonding Chain liên tục xả kỹ năng; Novel giảm sát thương nhận vào cho cả đội.
- Đội chống chịu đòn (taunt): Noise · Liter · Mast · Mihara: Bonding Chain · Guillotine. Noise hút toàn bộ hate + tự hồi máu, cho Mihara: Bonding Chain không gian an toàn để dồn sát thương hệ Hỏa. Thay Liter bằng Volume nếu cần thêm sinh Burst.





