Hướng Dẫn Bounty Hunt: 5 Wanderer, 9 Màn, Và Vì Sao Người Chơi Gọi Là Zero-Hour Pursuit

Chế độ cày đồ mà guide Nhật/Trung gọi là Zero-hour Pursuit (零時追跡) — 5 bounty dài hạn âm thầm gom đúng loại Ascension Crystal mà Memory của bạn đang cần.

Tóm tắt

Bounty Hunt là chế độ trong menu Battle, nơi Hunters Association giao bạn 5 bounty dài hạn — Mr. Beanie, Heartbreaker, Pumpkin Magus, Lemonette và Snoozer — mỗi con chia thành 9 màn, càng lên cao càng khó. Đây chính là chế độ mà guide cộng đồng Nhật và Trung gọi là Zero-hour Pursuit (零時追跡) hay 零点追踪.

Việc thật của nó là phát đều Gold, Bottle of Wishes và đúng loại Ascension Crystal mà Memory của bạn cần để phá trần cấp hiện tại. Dọn 1 màn được thưởng 1 lần, đạt đủ 3 sao (dọn xong, giữ HP từ 50% trở lên, thắng trong 90 giây) được thêm thưởng, và màn 9 cuối cùng của mỗi 流浪體 nhả 1 sticker độc quyền.

Bounty Hunt là gì, và vì sao lại có biệt danh tiếng Nhật

Trong game, Bounty Hunt được mô tả là 1 tính năng của Hunter System, chứa 5 bounty dài hạn do Hunters Association tổ chức — đều là 流浪體 mạnh, hạ được thì thưởng lớn. Nó nằm trong menu Battle, cùng hàng với Deepspace Trial, Core Hunt, Hunter Contest và Abyssal Chaos.

Wiki tiếng Anh chính thức không hề dùng cụm "Zero-hour Pursuit" ở đâu cả. Cái tên này đến từ guide tiếng Nhật (viết 零時追跡) và tiếng Trung (viết 零点追踪), cả hai đều nghĩa đen là "truy đuổi lúc nửa đêm". Chúng tôi đối chiếu hai nguồn đó: cùng 5 boss theo chủ đề, cùng 9 màn mỗi boss, và cùng y hệt điều kiện 3 sao (HP còn 50%+, thắng trong 90 giây) như trang Bounty Hunt tiếng Anh. Đây là CÙNG 1 chế độ mang biệt danh cộng đồng, không phải tính năng riêng.

5 bounty và mỗi con trả thưởng gì

Danh sách:

  • Mr. Beanie — linh vật máy game thùng, "thích dùng vàng làm vũ khí". Trả thẳng Gold.
  • Heartbreaker — trả Bottle of Wishes (N/R/SR), thứ bạn nạp cho Memory để lấy EXP.
  • Pumpkin Magus — trả Sapphire Crystal và Ruby Crystal, nguyên liệu Ascension cho 2 màu Stellactrum đó.
  • Lemonette — trả Emerald Crystal và Amber Crystal.
  • Snoozer — trả Violet Crystal và Pearl Crystal.

6 cái tên crystal đó không phải vật phẩm trang trí ngẫu nhiên — đó chính xác là 6 loại Ascension Crystal mà mọi Memory cần cứ mỗi 10 level để nâng trần cấp, mỗi màu ứng 1 loại Stellactrum. Bounty Hunt gần như là chỗ farm chính thức của game cho nguyên liệu này.

9 màn mỗi boss, và yêu cầu Stellactrum tăng dần

Mỗi bounty chạy từ Stage 1 (Wanderer level 5, không đòi Hunter Level) tới Stage 9 (Wanderer level 65-70, đòi Hunter Level 65). Thưởng tăng dần theo màn dù thể lực tiêu vẫn giữ nguyên, nên màn sau luôn lời hơn mỗi lượt đánh.

Riêng Pumpkin Magus, Lemonette và Snoozer còn ghi yêu cầu Stellactrum tăng dần theo màn — Stage 1 có thể chỉ đòi 1 màu, Stage 9 đòi cả đội 6 quân pha trộn. Khớp đủ yêu cầu này cho đúng lợi thế đã ghi ở trang Memories: đội bạn phá được 2 shield Wanderer mỗi đòn thay vì 1. Mr. Beanie và Heartbreaker hoàn toàn không đòi Stellactrum, nên là 2 con dễ auto-battle nhất.

Điều kiện 3 sao giống hệt nhau ở mọi màn

Dù đang ở bounty nào, màn nào, điều kiện 3 sao luôn giống nhau: dọn xong màn, HP kết thúc không dưới 50%, và thắng trong vòng 90 giây. Chỉ riêng dọn 3 sao ở Stage 9 của mỗi Wanderer mới nhả thêm 1 vật phẩm sưu tầm — 1 sticker chủ đề (Mr. Beanie's Chronicles, Heartbreaker's Letter, Bashful Magus, Lemonette Run, Snoozer's Nap) mà không màn nào trước đó có.

Tính năng đánh lại tiện lợi — guide cộng đồng xác nhận, wiki tiếng Anh chưa ghi rõ

Guide tiếng Nhật mô tả 1 tùy chọn xuất hiện sau khi bạn dọn xong màn lần đầu: một nút "Bounty" lặp lại (chữ Nhật 追撃, nghĩa đen "đòn truy kích") cho phép nhận thẳng thưởng của màn đó mà không cần đánh lại boss, chọn được 1 lần hoặc 10 lần liền. Nguồn tiếng Trung nhắc cùng ý dưới tên 扫荡 ("quét dọn"), thuật ngữ chuẩn trong game gacha cho việc tự dọn lại màn đã qua.

Chúng tôi chưa tìm thấy tính năng này được ghi rõ trong chính văn bản trang Bounty Hunt của wiki tiếng Anh, nên coi chữ hiển thị chính xác trong bản tiếng Anh là CHƯA XÁC MINH cho tới khi kiểm chứng trực tiếp — bản thân sự tiện lợi (không phải đánh lại boss đã hạ) thì có 2 nguồn cộng đồng độc lập xác nhận, nhưng tên nút chính xác thì chưa.

Nên ưu tiên bounty nào

Vì mỗi bounty trả cố định 1 loại nguyên liệu, chọn con nào là tùy bạn đang thiếu gì chứ không có con nào "tốt nhất" tuyệt đối. Thiếu Gold để lên cấp hàng loạt? Đánh Mr. Beanie. Nhiều Memory nhưng cấp còn thấp? Bottle of Wishes từ Heartbreaker giải quyết thẳng vấn đề đó. Đang cần Ascend 1 Memory cụ thể qua trần cấp? Kiểm tra màu Stellactrum của nó rồi đánh đúng bounty tương ứng — Pumpkin Magus cho Sapphire/Ruby, Lemonette cho Emerald/Amber, Snoozer cho Violet/Pearl.

Đi tiếp đâu