Bounty Hunt 攻略:5 隻 流浪體、9 個階段,以及玩家為什麼叫它 Zero-Hour Pursuit
日文和中文攻略暱稱為 Zero-hour Pursuit(零時追跡)的 farm 模式——5 隻長期 bounty 默默供應你的 Memory 所需要的正確 Ascension Crystal。
Bounty Hunt 是 Battle 選單裡的一個模式,Hunters Association 會指派給你 5 隻長期 bounty——Mr. Beanie、Heartbreaker、Pumpkin Magus、Lemonette 和 Snoozer——每一隻各分成 9 個階段,越往上爬越難。這正是日文和中文社群攻略暱稱為 Zero-hour Pursuit(零時追跡)或零点追踪的模式,它真正的用途是穩定供應 Gold、Bottle of Wishes,以及你的 Memory 突破目前等級上限所需要的那些 Ascension Crystal。過一次關拿一次列出的獎勵,拿到三星(過關、HP 維持在 50% 以上、90 秒內獲勝)有額外獎勵,而每隻 流浪體 的最終第 9 階段會掉落一枚專屬貼紙。
遊戲內把 Bounty Hunt 描述成 Hunter System 的一項功能,包含 5 隻由 Hunters Association 組織的長期 bounty——擊敗後回報豐厚的強大 流浪體。它和 Deepspace Trial、Core Hunt、Hunter Contest、Abyssal Chaos 並列在 Battle 選單裡。
官方英文 wiki 完全沒有使用「Zero-hour Pursuit」這個說法。這個名字來自日文攻略網站(寫作零時追跡)和中文攻略(寫作零点追踪),兩者字面上都是「午夜追擊」的意思。我們交叉比對過兩者:同樣主題的 5 隻 boss、同樣各 9 個階段,以及和英文 Bounty Hunt 頁面完全相同的三星通過條件(HP 50% 以上、90 秒內通關)。這是同一個模式冠上社群暱稱,不是另一個獨立功能。
- Mr. Beanie——「喜歡用金錢當武器」的機台吉祥物。純粹給 Gold。
- Heartbreaker——給 Bottle of Wishes(N/R/SR),用來餵 Memory 吃經驗值的道具。
- Pumpkin Magus——給 Sapphire Crystal 和 Ruby Crystal,對應這兩種 星譜 顏色的 Ascension 材料。
- Lemonette——給 Emerald Crystal 和 Amber Crystal。
- Snoozer——給 Violet Crystal 和 Pearl Crystal。
這六種 crystal 的名字不是隨便的裝飾道具——它們正好就是每張 Memory 每 10 級要升級上限時,所需要的那六種 Ascension Crystal,每種 星譜 類型對應一種顏色。Bounty Hunt 實質上就是這個材料的專屬 farm 場。
每隻 bounty 都從 Stage 1(流浪體 等級 5,不限角色等級)一路到 Stage 9(流浪體 等級 65-70,要求 Hunter Level 達到 65)。就算體力消耗維持不變,獎勵也會隨階段提升而增加,所以後面的階段每次刷都更划算。
Pumpkin Magus、Lemonette 和 Snoozer 的階段還會列出隨進度提高的 星譜 要求——Stage 1 可能只要求單一顏色,Stage 9 則要求 6 隻混色隊伍。滿足要求就能得到和 Memories 頁面提到一樣的破盾優勢:你的隊伍每一擊能破 2 層 流浪體 護盾,而不是 1 層。Mr. Beanie 和 Heartbreaker 完全沒有 星譜 門檻,是最適合掛自動戰鬥打過去的兩隻。
不管是哪隻 bounty、哪個階段,三星通過條件從來不變:過關、結束時 HP 不低於 50%、在 90 秒或以內獲勝。只有每隻 流浪體 的 Stage 9 拿到三星,才會額外掉落一件收藏品——主題貼紙(Mr. Beanie's Chronicles、Heartbreaker's Letter、Bashful Magus、Lemonette Run、Snoozer's Nap),這是前面任何階段都不會掉的。
日文攻略網站描述了一個你第一次通關後會出現的後續選項:一個可重複使用的「Bounty」(追撃,字面意思是「追擊打擊」),能直接領取該階段獎勵而不用重新打 boss,可選擇 1 次或 10 次一批。中文來源也用「掃蕩」這個詞提到同樣的概念,這是抽卡遊戲裡自動清已通關關卡的通用說法。
我們還沒在英文 wiki 的 Bounty Hunt 頁面正文裡找到這個功能被明確寫出來,所以在直接驗證之前,請把英文版本裡的確切文字當成未確認——底層那個便利性(不用重新打已經打贏的 boss)有兩個獨立社群來源互相佐證,但確切的按鈕文字還沒有。
因為每隻 bounty 給的材料都是固定的,選哪隻的關鍵在於你目前缺什麼,而不是哪隻 bounty 絕對「最好」。Gold 不夠、沒辦法一次幫全隊升級?打 Mr. Beanie。Memory 一堆但等級都卡在低階?Heartbreaker 的 Bottle of Wishes 能直接解決這個問題。想幫某張特定 Memory Ascend 突破等級上限的牆?查一下它的 星譜 顏色,打對應的 bounty——Sapphire/Ruby 找 Pumpkin Magus,Emerald/Amber 找 Lemonette,Violet/Pearl 找 Snoozer。