FAQ Love and Deepspace: 12 Câu Hỏi Hunter Mới Và Cũ Hay Hỏi Nhất
Reroll, pity chuyển giữa các banner, thiếu Wish thì làm sao, và 9 câu khác — trả lời thẳng, kèm cảnh báo thật lòng nếu có.
Bản ngắn của 3 câu hỏi hay gặp nhất: reroll thường không đáng ở game này vì phần mở đầu nặng cốt truyện tốn thời gian thật để xem lại trên mỗi tài khoản mới; pity CÓ chuyển tiếp giữa các banner giới hạn, nhưng chỉ trong pool Deepspace Wish, không chuyển sang Empyrean Wish vĩnh viễn; và nếu thiếu Wish cho banner đang muốn, pool tân thủ Rippling Echo, lưới an toàn Empyrean Wish, và tỷ lệ tốt hơn của pool Three Featured đều quan trọng hơn việc chờ đợi và hy vọng. 9 câu còn lại bên dưới nói về cơ chế pity, cách tiêu tiền, và các chế độ người chơi hay hỏi nhất.
Thường là không. Reroll nghĩa là lập tài khoản mới rồi lập lại nếu lượt quay đầu không ưng, nhưng các chương mở đầu của Love and Deepspace là cảnh có thoại lồng tiếng, nặng cốt truyện mà bạn phải xem lại y hệt trên mỗi tài khoản mới trước khi chạm tới lượt Wish đúng nghĩa đầu tiên. Với phần lớn người chơi, cái giá thời gian đó lớn hơn lợi ích của 1 lượt quay mở màn đẹp hơn, nhất là khi hệ 50/50 và Precise Wish đã giảm nhẹ vận xui sẵn — bạn không bao giờ cách xa quá 2 lượt 5 sao khỏi thẻ featured trên banner giới hạn.
Nếu vẫn muốn reroll, chỉ nên làm khi thẻ đang featured trên Deepspace Wish là thứ bạn thực sự muốn cụ thể — đó là trường hợp duy nhất đáng bỏ thời gian lập lại.
Có, trong phạm vi pool Deepspace Wish. Nếu bạn đang ở lượt pity thứ 25 khi 1 banner kết thúc, banner mới bắt đầu vẫn giữ nguyên đúng 25 lượt đó — không có gì reset chỉ vì nhân vật featured đổi. Điều này không áp dụng xuyên pool: pity của Deepspace Wish không bao giờ chuyển qua lại với Empyrean Wish vĩnh viễn, vì đó là pool hoàn toàn khác. Ngoại lệ duy nhất trong chính Deepspace Wish là loại pool Selectable Featured, vốn chạy track pity riêng, không chia sẻ với bất kỳ pool nào khác.
Vài việc cụ thể, xếp theo giá trị. Đầu tiên, nếu còn trong giai đoạn người chơi mới, dùng pool tân thủ Rippling Echo trước khi nó biến mất — trần 50 lượt, giá mỗi lượt rẻ hơn 20%, và đảm bảo 1 SSR của Companion bạn tự chọn, cấu trúc lượt quay đáng giá nhất được ghi nhận trong game. Thứ hai, đổi mọi mã còn hoạt động trên trang mã đổi quà đang cập nhật của chúng tôi, vì vài mã trả thẳng Diamond và Empyrean Wish.
Thứ ba, nếu banner đang muốn là loại Three Featured (đa nhân), tỷ lệ tổng 75% cộng Precise Wish nhắm đích khiến nó là cửa cược tốt hơn Single Featured dù cùng số Wish. Việc KHÔNG giúp gì: tích trữ Empyrean Wish chờ 1 thẻ giới hạn cụ thể — pool đó không bao giờ chứa thẻ banner giới hạn, nên để dành nó cho đúng thẻ vĩnh viễn bạn thực sự muốn.
Chúng áp cho loại banner khác nhau. 50/50 là phần tung-đồng-xu trên banner giới hạn Single và Two Featured: trúng 5★ không tự động ra thẻ featured — nhưng nếu thua, 5★ tiếp theo trên pool đó chắc chắn là thẻ featured. Precise Wish là hệ thống RIÊNG chỉ có trên pool Three Featured: cho bạn chọn trước 1 trong 3 thẻ featured làm mục tiêu. Bộ đếm Wish Point đếm số 5★ không-phải-mục-tiêu bạn trúng ở đó; khi tích đủ 1 Wish Point, 5★ tiếp theo chắc chắn là mục tiêu Precise Wish bạn chọn. Tóm lại: 50/50 = featured-hay-không trên banner single/two-featured; Precise Wish + Wish Point = chọn-thẻ trên banner three-featured.
Không — Love and Deepspace không hiển thị bộ đếm pity trong menu Wish. Đây chính là lý do vì sao tự đếm lượt quay, hoặc dùng máy tính pity, đáng để làm nếu bạn muốn biết mình đang gần soft pity (bắt đầu từ lượt 61) hay hard pity (lượt 70) tới đâu.
Không. Đảm bảo 4 sao (ít nhất 1 thẻ mỗi 10 lượt) chạy trên bộ đếm độc lập riêng, không reset hay ảnh hưởng gì tới tiến độ pity 5 sao theo cả 2 chiều.
Không cần để dọn xong cốt truyện — bất kỳ thẻ 5 sao nào cũng dọn được nội dung chính, nên tài khoản miễn phí không bị khóa khỏi mạch truyện. Tài nguyên thực sự ghì nhịp chơi hằng ngày là Stamina, không phải Diamond; nó có trần, cần cho gần như mọi lượt nâng cấp, và hết Stamina mới là ma sát chính người chơi free gặp phải chứ không phải tường phí. Chỗ việc nạp tiền bắt đầu có ý nghĩa hơn là nội dung endgame xây quanh đội hình tối ưu, nơi 1 đội hình đã tối ưu chỉ số giúp mọi thứ mượt hơn rõ rệt.
Để Stamina tràn thay vì tiêu nó. Đây là tài nguyên khan hiếm nhất game theo hầu hết bài hướng dẫn, kho chứa có trần, và phần sinh ra vượt trần coi như mất trắng — khác với Diamond hay Wish, thứ bạn tích trữ an toàn được. Đứng sát ngay sau: hút nhầm pool Wish mà chưa quyết định trước xem đã biết thích Nam Chính nào chưa.
Tập trung, kèm 1 lưu ý: kiểm tra trước xem thẻ đang lên cấp có thuộc Myth Pair không. Thẻ trong Myth Pair chỉ mở lợi ích thật sự — Battle Companion, chương truyện, bộ trang phục Set — khi cả 2 thẻ trong cặp cùng lên rank, nên lên cấp riêng 1 nửa vẫn là tiến triển về kỹ thuật nhưng là đường chậm hơn tới phần thưởng bạn thực sự muốn. Ngoài điều đó, hãy dồn nguyên liệu sớm cho Companion chính bạn đã chọn thay vì rải đều cho cả 5 người.
Con nào trả đúng nguyên liệu đang thiếu — không con nào trong 5 con là tốt nhất tuyệt đối, vì mỗi con trả cố định 1 loại thưởng. Thiếu Gold? Đánh Mr. Beanie. Memory kẹt cấp thấp? Heartbreaker trả Bottle of Wishes. Đang cần Ascend 1 Memory qua trần cấp? Khớp đúng màu Stellactrum: Pumpkin Magus cho Sapphire/Ruby, Lemonette cho Emerald/Amber, Snoozer cho Violet/Pearl.
Senior chỉ mở sau khi bạn dọn hết mọi màn của cả Primary và Junior — không có đường tắt. Nó quan trọng vì Hunter Contest khóa lựa chọn đội theo từng division: chọn 1 đội cho 1 division thì lựa chọn đó giữ nguyên cho mọi round trong đó. Chọn đội mới cho 1 division đã bắt đầu sẽ reset toàn bộ tiến độ division đó về 0 — đây là cách dễ nhất để mất tiến độ thật ở chế độ này.
Thẻ vẫn có rerun sau đó — ví dụ banner Solo ra mắt của Sylus đã được rerun ngay trong cùng năm — nhưng không nguồn nào chúng tôi kiểm cho thấy có lịch rerun công bố sẵn, dự đoán được kiểu một số game gacha khác quảng cáo. Nếu 1 thẻ cụ thể quan trọng với bạn, chờ rerun là 1 canh bạc thật chứ không phải lựa chọn an toàn mặc định; hút ngay lúc nó đang featured lần đầu là con đường chắc chắn hơn.