Mô Phỏng Cầu Nguyện (Gacha Simulator)
Quay thử Cầu Nguyện Genshin Impact MIỄN PHÍ với đúng công thức xác suất pity lấy từ dữ liệu game thật — thử vận may mà không tốn một viên Nguyên Thạch thật nào.
Đếm ngược thời gian thực tới khi đợt này hết hạn — bảng tỉ lệ phía trên chỉ đúng khi đợt còn chạy, hết hạn hệ thống tự đổi sang đợt kế tiếp.
Công thức dùng ở đây
Từ pull 1-73 (nhân vật) hoặc 1-62 (vũ khí), tỉ lệ ra 5★ cố định 0,6%/0,7% mỗi lượt. Qua ngưỡng đó (Soft Pity), tỉ lệ tăng dần theo từng lượt tới khi chắc chắn 100% ở lượt 90 (nhân vật) / 80 (vũ khí) — Hard Pity. Toán DÙNG CHUNG với trang /genshin/pity, đã đối chiếu công cụ tính pity của cộng đồng.
Cẩm nang cơ chế Cầu Nguyện
Áp dụng cho phiên bản Luna VIII (21/07 - 11/08/2026). Cơ chế bảo hiểm là luật chơi vĩnh viễn; các banner hiện tại sẽ đổi khi phiên bản này kết thúc.
Chỉ áp dụng cho Character Event Wish, chỉ khi đang trong lượt 50/50 (chưa được bảo đảm sẵn). Xác suất kích hoạt nền 0,018%. Nếu kích hoạt, bạn nhận nhân vật 5★ giới hạn, nâng tỷ lệ gộp nhận nhân vật giới hạn lên 55%. Nếu nhân vật 5★ giới hạn chỉ là 5★ THỨ HAI nhận được trong 3 lần liên tiếp, Capturing Radiance chắc chắn kích hoạt ở lượt 5★ kế tiếp. Cơ chế này KHÔNG thay đổi luật 50/50 gốc.
Loại cầu nguyện giới hạn MỚI thêm ở Luna VIII, tỷ lệ giống hệt Chronicled Wish. Chọn 1 Lightrace Path (1 mục tiêu 5★) - 50,000% xác suất 5★ nhận được là mục tiêu đó, bảo đảm 4★ trở lên mỗi 10 lượt, bảo hiểm cứng chắc chắn 5★ trong 90 lượt. Quan trọng: bộ đếm bảo hiểm ("pity") ĐƯỢC DÙNG CHUNG giữa Lightrace Wish và Chronicled Wish - quay ở loại này cộng dồn sang loại kia. Điểm Vận Mệnh (Fate Point) hướng tới mục tiêu KHÔNG cộng dồn và reset khi banner kết thúc.
Cần Intertwined Fates. Chọn 1 Chronicled Path (mục tiêu 5★ từ danh sách nhân vật sự kiện cũ luân phiên). Cùng cấu trúc tỷ lệ: 50,000% xác suất 5★ là mục tiêu, bảo đảm 4★ trở lên mỗi 10 lượt, bảo hiểm cứng ở lượt 90. Bộ đếm bảo hiểm cộng dồn sang Chronicled Wish kế tiếp và dùng chung với Lightrace Wish; Điểm Vận Mệnh hướng tới mục tiêu cụ thể reset mỗi khi 1 Chronicled Wish mới bắt đầu.
Khi kết quả cầu nguyện bị "trùng" (nhân vật đã có, hoặc bất kỳ vũ khí nào), game đền bù bằng các vật phẩm sau:
| Kết quả cầu nguyện | Stella Fortuna | Masterless Stella Fortuna | Masterless Starglitter | Masterless Stardust |
|---|---|---|---|---|
| Nhân vật mới | — | — | — | — |
| Nhân vật 5★ trùng | 1 | — | 10 | — |
| Nhân vật 5★ trùng (đã tối đa Cung Mệnh) | — | 1 | 25 | — |
| Nhân vật 4★ trùng | 1 | — | 2 | — |
| Nhân vật 4★ trùng (đã tối đa Cung Mệnh) | — | — | 5 | — |
| Vũ khí 5★ | — | — | 10 | — |
| Vũ khí 4★ | — | — | 2 | — |
| Vũ khí 3★ | — | — | — | 15 |
Tỷ lệ gộp 5 sao 1,6% tương đương trung bình cứ khoảng 62,5 lượt quay lại ra 1 nhân vật 5 sao, tức khoảng 10.000 Nguyên Thạch. Vì cơ chế 50/50 (hoặc 75/25 với vũ khí) chỉ áp dụng cho vật phẩm được quảng bá, nên về lâu dài tỷ lệ thực tế các lượt 5 sao là đúng vật phẩm quảng bá xấp xỉ 66,6% (2 trên 3) chứ không phải 50%.
Đây là số liệu suy ra từ cơ chế pity ở trên, không phải cam kết cố định cho từng lượt quay riêng lẻ — may rủi thực tế vẫn khác nhau theo từng người chơi.
⚠ Các thuật ngữ "pity" (bảo hiểm), "soft pity" (bảo hiểm mềm) và "banner" trong mục này là cách gọi CỘNG ĐỒNG, không phải thuật ngữ chính thức của HoYoverse. Các câu trả lời đúc kết từ kiểm nghiệm dài hạn của người chơi, không phải luật hãng công bố.
Standard, Character và Weapon Event Wish có bảo hiểm riêng nhau không?
Có. Mỗi loại Wish giữ bộ đếm bảo hiểm riêng. Character Event Wish-2 (khi mở song song) dùng chung bộ đếm với Character Event Wish chính.
Bảo hiểm có cộng dồn sang banner mới cùng loại Wish không?
Có, với Character Event Wish và Weapon Event Wish - số lượt bảo hiểm tiếp tục cộng dồn qua các banner liên tiếp cùng loại.
Điểm Vận Mệnh của Epitomized Path có cộng dồn sang banner Weapon Event Wish mới không?
Không - Điểm Vận Mệnh reset về 0 mỗi khi banner Weapon Event Wish mới bắt đầu.
Nếu ra 5★ trước lượt 80 hoặc 90, có bảo đảm thêm 1 lần 5★ đúng ở lượt 80/90 không?
Không. Bộ đếm bảo hiểm reset về 0 ngay khi có 5★ bất kỳ, bất kể ra ở lượt nào.
Tỷ lệ 50/50 (hay 75/25 với vũ khí) có dùng chung giữa Character và Weapon Event Wish không?
Không. Bảo hiểm và bảo đảm được tính hoàn toàn riêng cho từng loại Wish.
Nếu thua 50/50 (hay 75/25), lần 5★ kế tiếp có chắc chắn là vật phẩm giới hạn không?
Có - thua 1 lần thì lần 5★ kế tiếp của loại Wish đó chắc chắn là vật phẩm giới hạn.
Nếu thắng 50/50, lần 5★ kế tiếp có chắc chắn tiếp tục là giới hạn không?
Không - thắng thì quay lại 1 lượt 50/50 (hay 75/25) độc lập mới cho lần 5★ kế tiếp.
Bảo hiểm mềm thật sự bắt đầu từ lượt nào?
Khoảng lượt 74 với Character/Standard Wish, khoảng lượt 63 với Weapon Wish - tỷ lệ tăng dần từng lượt tới trần bảo hiểm cứng.
Ra 5★ có tính luôn cho bảo đảm 4★ không?
Có - ra 5★ (hoặc 4★) thoả luôn bảo đảm 4★-trở-lên của Wish đó; bộ đếm 4★ độc lập không bị reset vì việc này và cộng dồn sang lượt kế tiếp.