Sethos

Electro · Arco · Sumeru
PV (HP) / Energia Máxima

PV (HP): 10  ·  Energia Máxima: 4

Habilidades

Técnica do Arco Real (A)
Electro ×1 Elemento Indefinido ×2

Causa (valor não decodificado) pontos de Electro.

Ritual Antigo: Rugido Trovejante da Areia (E)
Electro ×2

O Personagem em Combate adversário recebe Aplicação Electro e você troca para o seu próximo personagem. Aplica Convergência de Trovões a si.

Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo (Q)
Electro ×3 Carga ×4

Causa (valor não decodificado) pontos de Electro. Aplica Meditação do Ocaso a si.

Enigma da Pipa Escura (A)

Os Ataques Normais do personagem não geram Carga.\nApós realizar um Ataque Normal: Se possível, consome toda a própria Carga e causa Dano Perfurante ao inimigo com menos Vida igual à quantidade consumida +1.

Alguns valores exatos de dano não puderam ser decodificados dos dados públicos (ficam em scripts internos do estúdio, fora das tabelas Excel obtidas) — esta página só mostra o que foi verificado, sem números chutados.

Fontes: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14

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