Fischl
Electro · Arco
· Mondstadt
PV (HP) / Energia Máxima
PV (HP): 10 · Energia Máxima: 3
Habilidades
Flechas da Culpa
(A)
Electro ×1
Elemento Indefinido ×2
Causa (valor não decodificado) pontos de Electro.
Asas da Vigilância Noturna
(E)
Electro ×3
Causa (valor não decodificado) pontos de Electro, invoca Oz.
Ilusão Noturna
(Q)
Electro ×3
Carga ×3
Causa (valor não decodificado) pontos de Electro, causa 2 pontos de Dano Perfurante a todos os Personagens Inativos do oponente.
Alguns valores exatos de dano não puderam ser decodificados dos dados públicos (ficam em scripts internos do estúdio, fora das tabelas Excel obtidas) — esta página só mostra o que foi verificado, sem números chutados.
Fontes: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14