Fischl

Electro · Arco · Mondstadt
PV (HP) / Energia Máxima

PV (HP): 10  ·  Energia Máxima: 3

Habilidades

Flechas da Culpa (A)
Electro ×1 Elemento Indefinido ×2

Causa (valor não decodificado) pontos de Electro.

Asas da Vigilância Noturna (E)
Electro ×3

Causa (valor não decodificado) pontos de Electro, invoca Oz.

Ilusão Noturna (Q)
Electro ×3 Carga ×3

Causa (valor não decodificado) pontos de Electro, causa 2 pontos de Dano Perfurante a todos os Personagens Inativos do oponente.

Alguns valores exatos de dano não puderam ser decodificados dos dados públicos (ficam em scripts internos do estúdio, fora das tabelas Excel obtidas) — esta página só mostra o que foi verificado, sem números chutados.

Fontes: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14

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