광대
3★

광대

천체 3★ 비술사
광대 소개

광대는 Reverse: 1999의 3★ 천체 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 천체 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

광대 — 평가 & 분석

광대

광대은 순수 화력보다 탱킹과 방해에 특화된 3★ 천체 속성 유닛이다. 핵심 스킬 바보는 스스로 [도발]를 걸어 공격을 유도한 뒤 반격으로 [부식]을 부여해 매 턴 공격자의 체력을 비율로 깎는다. 현자는 단일 대상에 정신 피해를 주면서 적의 열정(Passion)을 낮춰 궁극기 충전을 늦춘다. 궁극기는 적 전체에 정신 피해를 주고 Corrosion을 연장하므로, 메인 딜러라기보다 초반용 탱커·방해 요원에 가깝다.

장점
  • 바보는 자기 [도발]와 반격 [부식] 부여를 결합해 공격자의 체력을 비율로 깎는다 — 아군을 보호하면서 때린 상대를 갉아먹는다.
  • 현자는 대상의 열정(Passion)을 낮춰 적의 궁극기 충전을 늦춘다 — 확실한 제어 가치.
  • 패시브는 전투 시작 시 받는 피해 감소, 치명타 저항 +25%, 현실·정신 방어 +10%를 부여해 탱커답게 끈질기다. 천체 속성이라 야수를 상대로 강하다(+30% 피해).
단점
  • D등급 3★라 기본 스탯과 위력 상한이 낮아 전력이 갖춰지면 희귀 캐릭터에게 쉽게 대체된다.
  • Corrosion 피해는 공격받는 것(반격)에 의존하고 사용자 체력으로 상한이 제한돼 다소 수동적이다. 천체 속성은 나무에 약하다.
육성 우선순위

먼저 바보(주문 II)를 올려 Corrosion 위력과 Taunt-반격 루프의 지속력을 높이자 — 이것이 핵심 가치다. 다음으로 최후의 의식으로 광역 압박과 Corrosion 연장을 확보한다. Corrosion은 비율 체력 기반이고 탱커 성향이므로 의지는 생존(체력/방어) 방향을 골라 전선에서 계속 버티게 하는 것이 좋다. 정신 공격을 살리고 싶다면 공격력 중심 의지도 선택지지만, 주 역할은 어디까지나 내구와 방해다.

개요

희귀도
3★
영감
천체
생일
9월 4일
공식 명칭
EN: The FoolJA: ジェスターZH-TW: 弄臣
영감 상성
↑ 우세
암석
↓ 열세
나무

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP5,540
공격력750
현실 방어424
정신 방어474
치명타 확률6.4%
치명타 피해139.6%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50
HP 1,4602,2163,7155,540
공격력 198301503750
현실 방어 112169284424
정신 방어 125190318474
치명타 확률 5%5%5.7%6.4%
치명타 피해 137.6%137.6%138.6%139.6%

광대 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
주문 I — 현자 주문

“통찰 II: 단일 공격, 400%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상의 열정 -2”

통찰 0: 단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌.
통찰 I: 단일 공격, 250%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상의 열정 -1
통찰 II: 단일 공격, 400%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상의 열정 -2
주문 II — 바보 주문

“통찰 II: 자신 카운터, 1턴간 【도발】 상태 진입. 공격받을 시 상대에게 2턴간 【부식】 부여, 턴 종료 시마다 현재 HP 35%의 고정 피해를 받음, 받는 피해는 사용자 최대 HP의 35%를 초과하지 않음.”

통찰 0: 자신 카운터, 1턴간 도발 상태 진입. 공격받을 시 상대에게 2턴간 부식 부여, 턴 종료 시마다 현재 HP 15%의 고정 피해를 받음, 받는 피해는 사용자 최대 HP의 15%를 초과하지 않음.
통찰 I: 자신 카운터, 1턴간 도발 상태 진입. 공격받을 시 상대에게 2턴간 부식 부여, 턴 종료 시마다 현재 HP 25%의 고정 피해를 받음, 받는 피해는 사용자 최대 HP의 25%를 초과하지 않음.
통찰 II: 자신 카운터, 1턴간 도발 상태 진입. 공격받을 시 상대에게 2턴간 부식 부여, 턴 종료 시마다 현재 HP 35%의 고정 피해를 받음, 받는 피해는 사용자 최대 HP의 35%를 초과하지 않음.
최후의 의식 — 예고 없는 즉흥 연기 궁극기

“통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 310%의 정신 피해를 줌. 명중 시 목표가 【부식】 상태인 경우, 1턴 연장.”

통찰 0: 광역 공격, 모든 적군에게 250%의 정신 피해를 줌. 명중 시 목표가 부식 상태인 경우, 1턴 연장.
통찰 I: 광역 공격, 모든 적군에게 280%의 정신 피해를 줌. 명중 시 목표가 부식 상태인 경우, 1턴 연장.
통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 310%의 정신 피해를 줌. 명중 시 목표가 부식 상태인 경우, 1턴 연장.
통찰의 계승 — 막이 내리기 전 주문

“통찰 II: 전투 진입 시 현실 방어, 정신 방어 10% 증가.”

통찰 I: 전투 진입 시 극의 우둔자 상태 진입, 2턴간 지속(최대 1회 발동)
통찰 II: 전투 진입 시 현실 방어, 정신 방어 10% 증가.

스킬 대사

광대의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“그는 많은 얼굴을 갖고 있다.”

— The Sage

“그는 많은 얼굴을 갖고 있다. 전도자이자 도망자이다.”

— The Sage

“그는 많은 얼굴을 갖고 있다. 어쩌면, 그저 연기자일 뿐이다.”

— The Sage

“당신의 정서는 그에게 휘둘린다.”

— The Fool

“당신의 정서는 그에게 휘둘린다. 마치 무대 위의 어릿광대처럼.”

— The Fool

“당신의 정서는 그에게 휘둘린다. 마치 무대 위의 수많은 어릿광대처럼.”

— The Fool

“그는 사람들이 멋대로 무대 위에 뛰어드는 것을 싫어한다.”

— Unexpected and Improvised

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 5,000
천체의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 2
부서진 뼛조각 · 다른 68명의 캐릭터도 필요 × 2
통찰 2
톱니 동전 × 20,000
천체의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 4
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 2
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 2

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 9단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 2
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 1
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 1
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 6
톱니 동전 × 10,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 1
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 2
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 3
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 10
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 4
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 광대 에게 추천하는 의지.

광대 포함 팀

반격 카운터 부대 · Riposte

X, 에일리언 T, 광대 모두 반격을 활용합니다 — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 존 티토가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

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