
사츠키
사츠키는 Reverse: 1999의 5★ 나무 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 나무 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
사츠키 — 평가 & 분석
사츠키는 5★ 나무 속성 유닛으로, 단일 특화 컨트롤형 딜러로 설계되었다. 주문 I과 궁극의 의식 모두 정신 피해와 함께 [경직]를 쌓고, 2스택에 도달하면 [석화](석화)로 전환되어 대상을 행동 불능으로 만든다. 핵심 메커니즘은 관통 중첩에 있어, 주문 II의 관통률 +30%에 패시브 보정까지 더해 방어가 높은 적도 갈아낼 수 있다. 전체적으로는 순수 딜 캐리라기보다 서브 딜러 겸 컨트롤 성향에 가깝다.
- 주문 I과 궁극의 의식 조합으로 [경직]를 빠르게 쌓아, 대상을 [석화]로 몰아넣어 행동을 건너뛰게 만들기 쉽다.
- 두터운 관통 중첩: 주문 II의 관통률 +30%에 전투 시작 시와 [경직]/[석화] 상태의 적을 공격할 때 붙는 패시브 보정까지 더해, 고방어 적에게 매우 강하다.
- 든든한 자기 방어 패시브: [경직]를 가진 적에게 받는 피해를 15% 줄이고, 등장과 퇴장 때마다 공짜 컨트롤을 뿌린다.
- 나무 속성은 야수에게 상성상 불리해(받는 피해 +30%), 야수 위주 조합을 만나면 힘이 빠진다.
- 컨트롤이 [경직] 2스택을 채워야 [석화]로 전환되어 발동이 느린 편이고, 광역 딜도 주문 II의 2명으로 제한된다.
먼저 궁극의 의식을 우선해 단일 550% 타격과 [경직] 부여 리듬을 극대화하고, 그다음 그녀의 핵심 [경직]/[석화] 엔진인 주문 I을 올리자. 의지는 딜 증가·ATK 계열이나 관통 성향을 골라 단일 특화 역할과 시너지를 내는 것이 좋다. 자체 유지력이 없으므로 힐 계열 의지는 피하는 편이 낫다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,381 | 2,097 | 3,515 | 5,242 | 6,167 |
| 공격력 | 244 | 370 | 620 | 924 | 1,086 |
| 현실 방어 | 115 | 175 | 292 | 436 | 512 |
| 정신 방어 | 92 | 140 | 234 | 348 | 410 |
| 치명타 확률 | 8.5% | 8.5% | 9.6% | 10.8% | 11.9% |
| 치명타 피해 | 142.7% | 142.7% | 144.4% | 146.1% | 147.8% |
사츠키 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 330%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상에게 【경직】 2스택 부여.”
“통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 300%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.”
“통찰 II: 단일 공격, 650%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상에게 【경직】 2스택 부여.”
“통찰 III: 【경직】 【석화】 상태인 적 공격 시 방어 무시율 15% 증가. 【경직】을 보유한 적에게 공격받을 시 받는 피해 15% 감소.”
스킬 대사
“도둑의 손이 묶였다.”
“도둑의 손이 묶였다. 다시는 도둑질을 할 수 없게.”
“도둑의 손이 묶였다. 그런데 왜 돈이 없어졌지?”
“춤을 추는 아리따운 모습.”
“춤을 추는 아리따운 모습. 속박 따위는 느껴지지 않는다.”
“춤을 추는 아리따운 모습. 옛것을 치우고 새것을 더해, 이전처럼 아름답다.”
“봄 저녁에 핀 월계화, 사방에 향기가 가득하지만 교태를 부리진 않는다.”





