드루비스
6★

드루비스

나무 6★ 비술사
드루비스 소개

드루비스는 Reverse: 1999의 6★ 나무 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 나무 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

드루비스 — 평가 & 분석

드루비스

드루비스 3세는 정신 DPS(목 영감, 6성)로 광역 폭딜이 핵심이다. 지극의 의식숲속, 정적이 찾아오다는 모든 적에게 400% 정신 피해를 입히며 메인 타겟을 [석화]시키고, 이슬, 하얗게 물들다는 2명을 공격하면서 스스로 관통률을 올린다. 딜뿐 아니라 단일 주문의 [석화] 제어와 통찰III를 통한 목 영감 아군 생존 지원까지 맡아, 누커이자 목 편성의 기둥 역할을 한다.

장점
  • 지극의 의식이 모든 적에게 400% 정신 피해 + [석화] — 광역 정리와 제어를 동시에 수행.
  • 이슬, 하얗게 물들다가 스스로 관통률 +30%(최대 40%)를 부여해 고저항 적에게도 피해를 관통시킨다.
  • 통찰이 목 파티 전체를 강화: 통찰III로 [끝없는 성장]의 회복·흡혈을 부여하고, 자신이 버프 상태일 때 피해가 추가로 증가한다.
단점
  • 목 영감은 야수에게 상성으로 밀려, 야수 편성 상대로 딜이 줄고 피해도 더 받는다.
  • 최대 화력을 내려면 사전 버프가 필요: 통찰I은 자신이 [속성 상승]/[상태 강화]일 때만 피해 +20%라, 서포터 의존도가 높다.
육성 우선순위

먼저 지극의 의식숲속, 정적이 찾아오다를 우선 강화하자. 주력 광역 딜이자 조형 단계에서 정신 배율이 크게 오르기 때문이다. 다음으로 이슬, 하얗게 물들다로 광역 압박과 관통을 유지하고, 단일 주문 바람, 숲으로 들다는 제어용으로 뒤에 올려도 된다. 의지은 피해/공격력을 높이는 DPS형을 고르되, 자신이 버프 중일 때 발동하는 것을 우선하면 통찰I 가산과 맞물린다. 회복형 의지은 필요 없으니 피하자.

개요

희귀도
6★
영감
나무
생일
10월 23일
공식 명칭
EN: Druvis IIIJA: ドルーヴィスⅢZH-TW: 槲寄生
영감 상성
↑ 우세
천체
↓ 열세
야수

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP6,336
공격력1,133
현실 방어605
정신 방어605
치명타 확률10.2%
치명타 피해145.3%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,4192,1543,6115,3856,336
공격력 2543856469631,133
현실 방어 116176294438605
정신 방어 136206345514605
치명타 확률 7.3%7.3%8.3%9.2%10.2%
치명타 피해 140.9%140.9%142.4%143.8%145.3%

드루비스 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
바람, 숲으로 들다 주문

“통찰 II: 단일 공격, 300%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상에게 2턴간 【석화】 상태 부여.”

통찰 0: 단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌.
통찰 I: 단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상에게 1턴간 석화 상태 부여.
통찰 II: 단일 공격, 300%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상에게 2턴간 석화 상태 부여.
이슬, 하얗게 물들다 주문

“통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 300%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.”

통찰 0: 광역 공격, 적군 2명에게 120%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.
통찰 I: 광역 공격, 적군 2명에게 180%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.
통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 300%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.
지극의 의식——숲속, 정적이 찾아오다 궁극기

“통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 500%의 정신 피해를 줌. 명중 시 주 목표에게 1턴간 【석화】 상태 부여.”

통찰 0: 광역 공격, 모든 적군에게 400%의 정신 피해를 줌. 명중 시 주 목표에게 1턴간 석화 상태 부여.
통찰 I: 광역 공격, 모든 적군에게 450%의 정신 피해를 줌. 명중 시 주 목표에게 1턴간 석화 상태 부여.
통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 500%의 정신 피해를 줌. 명중 시 주 목표에게 1턴간 석화 상태 부여.
통찰의 계승(Insight Legacy) 주문

“통찰 III: 전투 진입 시 아군의 【나무】 영감 캐릭터 【끝없는 성장】 상태 진입(최대 1회 발동)”

통찰 I: 자신이 속성 증가 버프 상태 중일 시 주는 피해 20% 증가.
통찰 II: 전투 진입 시 주는 피해 8% 증가.
통찰 III: 전투 진입 시 아군의 나무 영감 캐릭터 끝없는 성장 상태 진입(최대 1회 발동)

스킬 대사

드루비스의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“바람은 숲의 이방인을 몰아낸다.”

— Wind into the Woods

“바람은 숲의 이방인을 몰아낸다. 가끔은 붙잡기도 한다.”

— Wind into the Woods

“바람은 숲의 이방인을 몰아낸다. 정말 가끔은 더 오래 붙잡기도 한다.”

— Wind into the Woods

“이슬과 젖은 이끼가 뿌리를 내린다.”

— Early Dawn

“이슬과 젖은 이끼가 뿌리를 내린다. 당신을 다치게 하진 않을 것이다.”

— Early Dawn

“이슬과 젖은 이끼가 뿌리를 내린다. 숲에서 당신을 다치게 하진 않을 것이다.”

— Early Dawn

“우거진 숲속에서의 성장을 몰래 바라본다.”

— Silence in the Woods

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
숲의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 6
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 5
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
숲의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 10
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 5
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
숲의 서 전권 · 다른 28명의 캐릭터도 필요 × 16
미치광이 헛소리 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 6
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 3
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 4
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 5
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 10
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 6
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 11
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
백금 점괘판 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 4
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
썩지 않는 원숭이 손 · 다른 34명의 캐릭터도 필요 × 5
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 14
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 2
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 15
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 3
썩지 않는 원숭이 손 · 다른 34명의 캐릭터도 필요 × 4

Euphoria

드루비스의 Euphoria 효과를 분기·레벨별로 정리 (공식 데이터 기반).
분기 1
레벨 1

[끝없는 성장] 강화, 추가 효과: 피해 보너스 +15%, 방어 무시율 +15%, 해제 불가

레벨 2

[끝없는 성장] 강화, 추가 효과: 드루비스가 보유한 공격 200당 피해 보너스 추가 +1%

레벨 3

[끝없는 성장] 강화, 추가 효과: [석화] 상태의 적군 유닛 공격 시 [석화] 상태를 해제하지 않고, [석화] 상태 유닛에 대한 방어 무시율 25% 추가 증가

레벨 4

[끝없는 성장] 강화, 추가 효과: 드루비스 정신 방어*7.5%의 공격력 획득

분기 2
레벨 1

[끝없는 성장] 추가: 공격 명중 시 주문 단계에 따라 [불의 새싹] 1/2/3스택 부여, 해제 불가

레벨 2

[불의 새싹] 추가: 치명타 저항률 15% 감소, 치명타 방어 30% 감소. 추가 1스택당 치명타 저항률 추가로 1.5% 감소, 치명타 방어 추가로 3% 감소

레벨 3

전투 진입 시 [나무] 영감 캐릭터를 최소 3명 보유한 경우 [끝없는 성장] 강화: 자신의 전방에 인접한 캐릭터의 [끝없는 성장] 추가로 40%의 방어 무시율 획득. 자신의 후방에 인접한 캐릭터의 [끝없는 성장] 추가로 30%의 피해 감면 획득

레벨 4

전투 진입 시 [나무] 영감 캐릭터를 최소 3명 보유한 경우 [끝없는 성장] 강화: [불의 새싹] 폭발 시 스택당 모든 아군의 피해 보너스 6% 증가, 2턴간 지속

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 드루비스 에게 추천하는 의지.

획득 경로

1 회 픽업에 등장.
갈천 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.0 2025-10-30

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