
Scarlet는 Pilgrim 소속, 화력형 클래스, 전격 속성의 니케입니다. 아래 스탯과 스킬 설명은 게임 데이터를 그대로 가져온 것입니다.
“근접전에 익숙해 두려움이라는 개념과는 거리가 멀다. 매사를 진지하게 받아들이지 않기에 입가에는 늘 짓궂은 미소가 걸려 있다.”
업데이트: 2026-08-02
뽑아야 할까?
뽑아야 할까?
고려해볼 만함 — 보석이 빠듯하다면 최우선 순위는 아니지만, 초보자나 캠페인을 빠르게 밀어줄 전격 어태커가 부족한 유저에게는 여전히 가치가 있다. 스칼렛은 상시(기간 한정이 아닌) 캐릭터이므로 서두를 필요는 없다. 지속딜형 신규 어태커(스칼렛: 블랙 섀도우, 모더니아, 라피: 레드후드, 앨리스)를 우선하고 있다면 다른 배너에 보석을 아꼈다가 나중에 상시 뽑기 기간에 데려와도 좋다. 즉시 스테이지 클리어가 필요하거나, 전격 속성이 부족하거나, 길로틴을 축으로 한 원턴킬 아레나 팀을 만들고 싶다면 뽑을 가치가 있다.
평가 및 분석
기본 스탯
스킬
일반 공격
■ 대상 적에게 적용됩니다.
공격력의 27.08%만큼 피해를 입힙니다.
피는 피로스킬 1
■ 일반 공격 10회 명중 후 발동합니다. 자신에게 적용됩니다.
공격력 23.15% ▲ 증가, 최대 5회 중첩되며 5초 동안 지속됩니다.
현재 체력 4.01% ▼ 감소
자토이치스킬 2
■ 공격자에게 적용됩니다. 공격받았을 때 30% 확률로 발동합니다.
[대상] 공격력의 138.24%만큼 피해를 입힙니다.
■ 자신에게 적용됩니다. 체력이 60% 미만으로 떨어지면 시전됩니다.
치명타 피해 6.61% ▲ 증가.
스칼렛 플래시버스트 스킬
■ 자신에게 적용됩니다. 체력이 50% 미만으로 떨어지면 시전됩니다.
치명타 확률 19.57% ▲ 증가, 10초 동안 지속됩니다.
■ 모든 적에게 적용됩니다.
공격력의 849.15%만큼 피해를 입힙니다.
스킬 강화 우선도
스킬 강화 로드맵(스킬1/스킬2/버스트, 한국 커뮤니티 기준): 1/1/1(실전 충분 — 기본 스탯이 높아 이 상태로도 무난) → 4/4/4 → 7/4/4 → 7/4/7 → 10/4/7 → 10/4/10(최종). 이유: 스칼렛은 필그림 소속으로 기본 스탯은 높지만 레벨업 성장치가 낮아 전체적으로 투자 우선순위 '낮음'에 속한다. 세 스킬 중에서는 스킬1(ATK 버프)이 가장 중요하고, 버스트가 그다음, 스킬2가 가장 덜 중요하다 — 다른 캐릭터에 자원을 몰아주고 싶다면 4/4/4에서 멈춰도 무방하다.
장점과 단점
강점
- 기본 화력이 높고 약점을 보완해주는 버퍼가 다양해 초반부터 후반까지 꾸준히 활약할 수 있다.
- 버스트의 광역 데미지가 매우 강력해 캠페인 스테이지나 상대 편성을 한 번에 전멸시킬 수 있다.
- 스킬1이 평타로 자체 ATK 버프를 걸어주므로 외부 버퍼 없이도 안정적인 딜을 유지할 수 있다.
- 돌격소총 평타 계수가 일반 AR의 약 2배로, 느린 연사 속도를 어느 정도 상쇄한다.
약점
- AR 특성상 코어를 맞히기 어려워 연사형 무기보다 평타 효율이 낮다.
- 장탄수가 적고 재장전이 길어 재장전 버퍼나 최대 장탄수 오버로드 없이는 진가를 발휘하기 어렵다.
- 스킬1이 스택마다 자신의 HP를 깎아먹어 힐러나 도발 유닛이 없으면 위험해질 수 있다.
- AR 유닛치고도 버스트 생성량이 낮아 전용 서포터가 없으면 편성 전체의 버스트 수급이 부족해지기 쉽다.
오버로드 우선순위
이 캐릭터 추천 오버로드 서브 스탯.
| 서브 스탯 | 우선순위 | 롤 수 |
|---|---|---|
| 최대 탄약 | 4x | |
| 속성 피해 | 2-4x | |
| 명중률 | 2-4x | |
| 공격력 | 2x |
기본 정보
추천 빌드
컬렉션 아이템(돌) 우선순위
Cooking Commander Doll Ltd.
Gaze of Courage: ■ Activates at the start of the battle. Damage dealt when attacking core ▲ 17.04%. DEF ▲ 37%. | Grounding Pillar: ■ Activates at the start of the battle. Damage Taken ▼ 17%. Cover's Max HP ▲ 30%.
“Commander is cooking for you, who is always hard at work. He will definitely come up with a perfect dish. Please enjoy it.”
추천 편성
캠페인
- 버니 팀: 리터・블랑・스칼렛・느와르・자유 어태커 1명. 블랑은 높은 CP 열세에서도 스테이지를 원턴에 밀 수 있고, 느와르는 탄약 보급과 스칼렛의 장탄수를 늘려준다. 목표 랩쳐가 등장하는 타이밍에 블랑 버스트를 맞춘다. 리터는 볼륨이나 N102로 교체 가능. 자유 어태커는 모더니아나 앨리스 추천.
- 초반 급속 재장전 팀: 리터・애드미・스칼렛・프리바티・자유 어태커 1명. 재장전 속도를 몰아 스칼렛의 약점을 보완하지만, 최대 장탄수 증가 오버로드를 갖추면 가치가 떨어진다. 회복탄력 큐브 추천. 자유 어태커는 버스트 생성이 빠른 유닛(라피: 레드후드, 하란, 라플라스) 또는 중간 수준(센티, 아니스). 리터는 도로시・볼륨・N102로 교체 가능.
- 한정 팀: 볼륨・마스트・스칼렛・아니스: 스파클링 서머・자유 어태커 1명. 아니스: 스파클링 서머의 크리티컬 데미지와 재장전 버프를 활용. 버스트 생성이 낮으므로 자유 어태커는 버스트 생성이 빠른 유닛(라피: 레드후드, 앨리스, 센티, 아니스, 프리바티)이 적합.
- 범용 편성 틀: CDR 1명 + 버스트 생성 1명 + 버퍼 1명 이상 + 딜러 3명. CDR 후보: 리터, 볼륨, 돌라. 버퍼 후보: 프리바티, N102(CDR이 없을 때), 애드미(버스트 생성이 문제되지 않을 때).
아레나/PvP
- 재칼 팀: 스칼렛・블랑・자유 서포터 1명・센티・길로틴(원턴 킬 플레이스타일에서 이름을 땀). 서포터 자리에 리터를 넣으면 상대 편성을 거의 확실하게 원턴킬할 수 있다. 스칼렛의 스킬2는 기관단총/기관총/권총 위주 편성에 특히 강하다.
레이드/요격전
- 헬름 힐링 팀: 리터・노벨・스칼렛・자유 어태커 1명・헬름. 헬름의 강력한 흡혈이 스킬1로 인한 HP 감소를 보완한다. 자유 어태커는 모더니아가 좋고, 헬름이 없다면 다른 회복형 유닛으로 대체 가능.
- 도발 팀: 노이즈・리터・마스트・스칼렛・길로틴. 노이즈가 전투 내내 어그로를 끌면서 자가 회복까지 하므로 스칼렛이 자멸할 위험을 줄여준다. 리터는 볼륨으로 교체 가능. 솔로 레이드에서는 자가 회복이 필요 없는 순수 도발형 유닛으로 노이즈를 교체해 총 데미지 손실을 막는다.
코스튬
로어 & 트리비아
“근접전에 익숙해 두려움이라는 개념과는 거리가 멀다. 매사를 진지하게 받아들이지 않기에 입가에는 늘 짓궂은 미소가 걸려 있다.”
아트 갤러리





