Delver of the Cryptic: 전체 9개 스테이지 공략 & 상자 위치 — Arknights: Endfield
Delver of the Cryptic은 Endfield 엔드게임 콘텐츠 중 전투가 전혀 없는 모드다. 첫 9개 스테이지 전부가 순수한 기믹 퍼즐로 이루어져 있다. gamevika는 이 모드에 대한 공식 데이터가 전혀 없기 때문에, 아래 공략은 하나의 출처를 번역한 것이 아니라 조사 자료 안의 여러 독립된 커뮤니티 출처를 교차 검증한 내용이다.
델버 오브 더 크립틱이란
Delver of the Cryptic과 나머지 4개 엔드게임 콘텐츠의 가장 큰 차이점: 전투가 단 한 번도 없다는 것이다. 각 스테이지는 상자 밀기, 기계 조작, 함정 회피, 생물 유도 같은 순수 기믹 퍼즐이며, 편성 전투력이 아니라 조작과 관찰로 푼다.
해금 조건
메인 스토리 스테이지 Chapter I Process II: Paving the Way 클리어로 해금된다 — 다른 대부분의 엔드게임 콘텐츠와 같은 스토리 조건이지만, 출처에 따르면 이 모드는 최소 권한 레벨 요건이 보고되지 않았다.
3개의 퍼즐 공간
| 이름 | 출시일 | 스테이지 수 |
|---|---|---|
| Cryptic First Revealed | 2026-02-24 | 9 |
| Grotto Survey | 2026-03-29 | 6 |
| Artful Realm of Six Cardinals | — | — |
전체 9개 스테이지 공략과 보조 목표
| 스테이지 | 기믹 | 상자 | 보조 목표 |
|---|---|---|---|
| Pressure Sensitive | 박스를 압력 센서 위로 밀어 문을 연다. 손으로 밀어 올릴 수 없는 높이는 리프트로 먼저 박스를 올린 뒤 높은 곳의 센서로 밀어 넣는다. | 3 | 없음 |
| Crane Support | 크레인을 조작해 강판을 조립해서 틈새를 잇는 다리를 만든다. | 3 | 없음 |
| Ride the Wind | 회오리바람을 타고 이동 속도를 높여 스테이지를 빠르게 통과한다. | 3 | 있음 |
| Industrial Labyrinth | 미궁 스테이지다. 열쇠는 미궁 입구 직전 벽에 이미 적혀 있는 숫자 "21323"이며, 이 순서대로 번호가 붙은 문을 2→1→3→2→3 순서로 통과하면 된다. 세 번째 상자(가장 놓치기 쉬운 것)는 같은 가짜 출구 문에 연속 4번 들어가면(첫 시도를 1회로 계산) 자동으로 상자 방으로 이동된다. | 3 | 없음 |
| Heat Interception | 방을 가로지르는 레이저를 피한다. 마지막에는 스위치 4개를 모두 켜서 레이저 벽을 끈 뒤 진행한다. | 3 | 있음 |
| External Detonation | 산업용 폭탄으로 스위치를 원격으로 기폭시킨다. 스위치가 이동형이라면 그 뒤쪽 벽을 향해 폭탄을 던지면 폭풍이 반사되어 스위치에 닿는다(직접 맞힐 필요 없음). | 3 | 없음 |
| Long-ear Invitation | 땅에 남은 발자국을 따라가서 귀 긴 동물 6마리 전부를 굴로 유도한다. | 3 | 있음 |
| Ode of Bombardment | 끊임없이 쏟아지는 포격과 불의 벽을 피한다. 갈림길에서는 항상 오른쪽으로 가라 — 왼쪽은 시간만 낭비하는 막다른 길이다. | 3 | 있음 |
| Beam Dodger | 이 시리즈 중 레이저 밀도가 가장 높은 방이다. 마지막 방에서는 일반 루트를 도는 대신 왼쪽에서 점프로 대각선으로 가로지르는 것이 최단 경로다. | 3 | 있음 |
상자 위치와 놓치기 쉬운 함정
미궁 스테이지다. 열쇠는 미궁 입구 직전 벽에 이미 적혀 있는 숫자 "21323"이며, 이 순서대로 번호가 붙은 문을 2→1→3→2→3 순서로 통과하면 된다. 세 번째 상자(가장 놓치기 쉬운 것)는 같은 가짜 출구 문에 연속 4번 들어가면(첫 시도를 1회로 계산) 자동으로 상자 방으로 이동된다.
패스 오브 글로리 메달과 보상
각 스테이지에는 전용 Path of Glory 메달이 있으며, 한 번의 플레이로 그 스테이지의 모든 자원 상자를 모으고 모든 보조 목표를 달성하면 연마(업그레이드)된다. 메달 등급별 정확한 보상 수량은 현재 gamevika 자체 공식 데이터와 대조되지 않은 상태이므로, 다른 곳에서 본 구체적인 숫자는 커뮤니티 추정치로 받아들여야 한다.
커뮤니티가 취합한 수치입니다. 공식 보상표는 아직 공개되지 않았습니다.
조회표: 상자·보조 목표가 있는 스테이지
Cryptic First Revealed의 9개 스테이지는 3개 그룹으로 뚜렷이 나뉜다: 상자만 있는 스테이지, 상자와 시간제 보조 목표가 둘 다 있는 스테이지, 그리고 특히 Industrial Labyrinth — 시간제 목표는 없지만 상자에 도달하려면 특정 숫자 코드를 풀어야 하는 유일한 스테이지다.
| 스테이지 | 상자 | 보조 목표 |
|---|---|---|
| Pressure Sensitive | 3 | 없음 |
| Crane Support | 3 | 없음 |
| Ride the Wind | 3 | 있음 |
| Industrial Labyrinth | 3 | 없음 |
| Heat Interception | 3 | 있음 |
| External Detonation | 3 | 없음 |
| Long-ear Invitation | 3 | 있음 |
| Ode of Bombardment | 3 | 있음 |
| Beam Dodger | 3 | 있음 |
놓치기 쉬운 함정 경고 — 9개 스테이지 총정리
gamevika는 여러 커뮤니티 글에 흩어져 있던 놓치기 쉬운 팁(카메라 요령, 숨겨진 상자 위치)을 9개 스테이지 전체를 아우르는 표 하나로 모았다 — 아래 팁 중 일부는 다른 곳에서 단편적으로만 언급되던 것들이다. 도전 전에 여기서 한 번에 확인하자.
- Pressure Sensitive: 리프트에 올린 상자가 작동하지 않으면 상자가 리프트 안에 완전히 들어가도록 위치를 조정하자. 상자 1과 2는 높은 곳에 있어 키 큰 상자를 계단처럼 쌓아야 닿을 수 있어 놓치기 쉽다.
- Crane Support: 가장 놓치기 쉬운 상자 1은 발판 아래에 숨어 있다 — 첫 구역의 계단 옆 통로를 확인하자, 정면만 보고 지나치지 말 것.
- Ride the Wind: 절벽에서 떨어지거나 레이저에 스쳐도 시간만 손해일 뿐 실패로 이어지지 않는다 — 300초 기준은 꽤 여유로우니 서두르지 말고 침착하게 진행하자.
- Industrial Labyrinth: 가장 어려운 상자 3의 요령: 워프 포인트에 들어가서 맞은편 기슭에 상자가 보이면 같은 워프 포인트에 다시 들어가자 — 상자 바로 앞으로 자동 텔레포트된다.
- Heat Interception: 여기 레이저는 밀도가 높고 각도에 따라 보기 어렵다 — 스쳐도 시간만 손해일 뿐 실패는 아니다. 300초 기준에는 신중하게 피할 여유가 아직 있다.
- External Detonation: 한 번 켜거나 끈 스위치는 다시 맞히지 않는 한 상태가 바뀌지 않는다 — 시간제한이 없으니 신중하게 조준하자. 상자 2(가장 놓치기 쉬움)는 고정 스위치를 작동시킨 뒤 나오는 방, 움직이는 스위치 방의 오른쪽 안쪽에 있다.
- Long-ear Invitation: 생물이 파이프 안으로 들어가 발자국이 끊겨도 당황하지 말자 — 그 파이프의 출구로 가면 다시 만날 수 있다. 3번째 생물(가장 놓치기 쉬움)은 물가에 있는 눈에 잘 안 띄는 발판을 건너야 둥지에 도달할 수 있다.
- Ode of Bombardment: 포격은 타이밍만 맞으면 회피할 수 있지만, 불의 벽은 뚫고 회피할 수 없다 — 불길이 잠깐 끊기는 순간을 기다렸다가 재빨리 지나가자. 상자 1(놓치기 쉬움)은 쓰러진 기둥을 건너 뛰어내린 직후 당신의 뒤쪽 방에 있다 — 뒤돌아 확인하는 걸 잊지 말자.
- Beam Dodger: 바닥 근처 레이저는 카메라를 위에서 내려다보는 각도로 돌리면 피하기 쉽다 — 기본 각도는 깊이감이 가려져 보기 어렵다. 레이저에 맞아도 조금 뒤로 밀릴 뿐 실패는 아니니 마음껏 다시 시도하자. 상자 3(놓치기 쉬움)은 마지막 방에 들어선 바로 그 지점, 당신의 뒤쪽 통로 안쪽에 있다.
4가지 기믹 분류 — 각 스테이지가 시험하는 능력gamevika 단독
| 그룹 | 스테이지 | 필요한 능력 |
|---|---|---|
| 물체 조작/밀기 | Pressure Sensitive · Crane Support · External Detonation | 공간 인지, 지렛대/기계 활용 |
| 위험 회피 | Ride the Wind · Heat Interception · Ode of Bombardment · Beam Dodger | 반사신경, 위험의 반복 패턴 읽기 |
| 관찰형 퍼즐 | Industrial Labyrinth | 코드 암기, 순서대로 이동 |
| 생물 유도 | Long-ear Invitation | 발자국 추적, 세심하게 놓치지 않기 |
어떤 스테이지를 먼저 클리어할까 — 분당 상자 효율순gamevika 단독
숨겨진 패턴: 상자는 당신 뒤쪽에gamevika 단독
자주 묻는 질문
Delver of the Cryptic은 강한 편성이 필요한가?
아니다 — 전투가 전혀 없는 순수 퍼즐 모드이므로 오퍼레이터 전투력은 스테이지 클리어에 영향을 주지 않는다.
이 모드는 왜 다른 모드보다 정보가 적은가?
gamevika 공식 데이터 파일에 현재 이 모드 전용 항목이 없기 때문이다. 여기 내용은 모두 여러 독립된 커뮤니티 출처를 교차 검증한 것이다.
상자나 보조 목표를 놓치면 다시 할 수 있나?
가능하다. 언제든 스테이지에 다시 들어가 Path of Glory 메달을 연마하는 데 필요한 상자와 목표를 모두 모을 수 있다.