Delver of the Cryptic: 전체 9개 스테이지 공략 & 상자 위치 — Arknights: Endfield

Delver of the Cryptic은 Endfield 엔드게임 콘텐츠 중 전투가 전혀 없는 모드다. 첫 9개 스테이지 전부가 순수한 기믹 퍼즐로 이루어져 있다. gamevika는 이 모드에 대한 공식 데이터가 전혀 없기 때문에, 아래 공략은 하나의 출처를 번역한 것이 아니라 조사 자료 안의 여러 독립된 커뮤니티 출처를 교차 검증한 내용이다.

델버 오브 더 크립틱이란

Delver of the Cryptic과 나머지 4개 엔드게임 콘텐츠의 가장 큰 차이점: 전투가 단 한 번도 없다는 것이다. 각 스테이지는 상자 밀기, 기계 조작, 함정 회피, 생물 유도 같은 순수 기믹 퍼즐이며, 편성 전투력이 아니라 조작과 관찰로 푼다.

해금 조건

메인 스토리 스테이지 Chapter I Process II: Paving the Way 클리어로 해금된다 — 다른 대부분의 엔드게임 콘텐츠와 같은 스토리 조건이지만, 출처에 따르면 이 모드는 최소 권한 레벨 요건이 보고되지 않았다.

3개의 퍼즐 공간

이름출시일스테이지 수
Cryptic First Revealed2026-02-249
Grotto Survey2026-03-296
Artful Realm of Six Cardinals

전체 9개 스테이지 공략과 보조 목표

스테이지기믹상자보조 목표
Pressure Sensitive박스를 압력 센서 위로 밀어 문을 연다. 손으로 밀어 올릴 수 없는 높이는 리프트로 먼저 박스를 올린 뒤 높은 곳의 센서로 밀어 넣는다.3없음
Crane Support크레인을 조작해 강판을 조립해서 틈새를 잇는 다리를 만든다.3없음
Ride the Wind회오리바람을 타고 이동 속도를 높여 스테이지를 빠르게 통과한다.3있음
Industrial Labyrinth미궁 스테이지다. 열쇠는 미궁 입구 직전 벽에 이미 적혀 있는 숫자 "21323"이며, 이 순서대로 번호가 붙은 문을 2→1→3→2→3 순서로 통과하면 된다. 세 번째 상자(가장 놓치기 쉬운 것)는 같은 가짜 출구 문에 연속 4번 들어가면(첫 시도를 1회로 계산) 자동으로 상자 방으로 이동된다.3없음
Heat Interception방을 가로지르는 레이저를 피한다. 마지막에는 스위치 4개를 모두 켜서 레이저 벽을 끈 뒤 진행한다.3있음
External Detonation산업용 폭탄으로 스위치를 원격으로 기폭시킨다. 스위치가 이동형이라면 그 뒤쪽 벽을 향해 폭탄을 던지면 폭풍이 반사되어 스위치에 닿는다(직접 맞힐 필요 없음).3없음
Long-ear Invitation땅에 남은 발자국을 따라가서 귀 긴 동물 6마리 전부를 굴로 유도한다.3있음
Ode of Bombardment끊임없이 쏟아지는 포격과 불의 벽을 피한다. 갈림길에서는 항상 오른쪽으로 가라 — 왼쪽은 시간만 낭비하는 막다른 길이다.3있음
Beam Dodger이 시리즈 중 레이저 밀도가 가장 높은 방이다. 마지막 방에서는 일반 루트를 도는 대신 왼쪽에서 점프로 대각선으로 가로지르는 것이 최단 경로다.3있음

상자 위치와 놓치기 쉬운 함정

미궁 스테이지다. 열쇠는 미궁 입구 직전 벽에 이미 적혀 있는 숫자 "21323"이며, 이 순서대로 번호가 붙은 문을 2→1→3→2→3 순서로 통과하면 된다. 세 번째 상자(가장 놓치기 쉬운 것)는 같은 가짜 출구 문에 연속 4번 들어가면(첫 시도를 1회로 계산) 자동으로 상자 방으로 이동된다.

패스 오브 글로리 메달과 보상

각 스테이지에는 전용 Path of Glory 메달이 있으며, 한 번의 플레이로 그 스테이지의 모든 자원 상자를 모으고 모든 보조 목표를 달성하면 연마(업그레이드)된다. 메달 등급별 정확한 보상 수량은 현재 gamevika 자체 공식 데이터와 대조되지 않은 상태이므로, 다른 곳에서 본 구체적인 숫자는 커뮤니티 추정치로 받아들여야 한다.

커뮤니티가 취합한 수치입니다. 공식 보상표는 아직 공개되지 않았습니다.

조회표: 상자·보조 목표가 있는 스테이지

Cryptic First Revealed의 9개 스테이지는 3개 그룹으로 뚜렷이 나뉜다: 상자만 있는 스테이지, 상자와 시간제 보조 목표가 둘 다 있는 스테이지, 그리고 특히 Industrial Labyrinth — 시간제 목표는 없지만 상자에 도달하려면 특정 숫자 코드를 풀어야 하는 유일한 스테이지다.

스테이지상자보조 목표
Pressure Sensitive3없음
Crane Support3없음
Ride the Wind3있음
Industrial Labyrinth3없음
Heat Interception3있음
External Detonation3없음
Long-ear Invitation3있음
Ode of Bombardment3있음
Beam Dodger3있음

놓치기 쉬운 함정 경고 — 9개 스테이지 총정리

gamevika는 여러 커뮤니티 글에 흩어져 있던 놓치기 쉬운 팁(카메라 요령, 숨겨진 상자 위치)을 9개 스테이지 전체를 아우르는 표 하나로 모았다 — 아래 팁 중 일부는 다른 곳에서 단편적으로만 언급되던 것들이다. 도전 전에 여기서 한 번에 확인하자.

  • Pressure Sensitive: 리프트에 올린 상자가 작동하지 않으면 상자가 리프트 안에 완전히 들어가도록 위치를 조정하자. 상자 1과 2는 높은 곳에 있어 키 큰 상자를 계단처럼 쌓아야 닿을 수 있어 놓치기 쉽다.
  • Crane Support: 가장 놓치기 쉬운 상자 1은 발판 아래에 숨어 있다 — 첫 구역의 계단 옆 통로를 확인하자, 정면만 보고 지나치지 말 것.
  • Ride the Wind: 절벽에서 떨어지거나 레이저에 스쳐도 시간만 손해일 뿐 실패로 이어지지 않는다 — 300초 기준은 꽤 여유로우니 서두르지 말고 침착하게 진행하자.
  • Industrial Labyrinth: 가장 어려운 상자 3의 요령: 워프 포인트에 들어가서 맞은편 기슭에 상자가 보이면 같은 워프 포인트에 다시 들어가자 — 상자 바로 앞으로 자동 텔레포트된다.
  • Heat Interception: 여기 레이저는 밀도가 높고 각도에 따라 보기 어렵다 — 스쳐도 시간만 손해일 뿐 실패는 아니다. 300초 기준에는 신중하게 피할 여유가 아직 있다.
  • External Detonation: 한 번 켜거나 끈 스위치는 다시 맞히지 않는 한 상태가 바뀌지 않는다 — 시간제한이 없으니 신중하게 조준하자. 상자 2(가장 놓치기 쉬움)는 고정 스위치를 작동시킨 뒤 나오는 방, 움직이는 스위치 방의 오른쪽 안쪽에 있다.
  • Long-ear Invitation: 생물이 파이프 안으로 들어가 발자국이 끊겨도 당황하지 말자 — 그 파이프의 출구로 가면 다시 만날 수 있다. 3번째 생물(가장 놓치기 쉬움)은 물가에 있는 눈에 잘 안 띄는 발판을 건너야 둥지에 도달할 수 있다.
  • Ode of Bombardment: 포격은 타이밍만 맞으면 회피할 수 있지만, 불의 벽은 뚫고 회피할 수 없다 — 불길이 잠깐 끊기는 순간을 기다렸다가 재빨리 지나가자. 상자 1(놓치기 쉬움)은 쓰러진 기둥을 건너 뛰어내린 직후 당신의 뒤쪽 방에 있다 — 뒤돌아 확인하는 걸 잊지 말자.
  • Beam Dodger: 바닥 근처 레이저는 카메라를 위에서 내려다보는 각도로 돌리면 피하기 쉽다 — 기본 각도는 깊이감이 가려져 보기 어렵다. 레이저에 맞아도 조금 뒤로 밀릴 뿐 실패는 아니니 마음껏 다시 시도하자. 상자 3(놓치기 쉬움)은 마지막 방에 들어선 바로 그 지점, 당신의 뒤쪽 통로 안쪽에 있다.

4가지 기믹 분류 — 각 스테이지가 시험하는 능력gamevika 단독

gamevika는 9개 스테이지를 실제로 시험하는 '능력'별로 4개 그룹으로 나눴다(kho 자료에는 이런 분류가 없다):
그룹스테이지필요한 능력
물체 조작/밀기Pressure Sensitive · Crane Support · External Detonation공간 인지, 지렛대/기계 활용
위험 회피Ride the Wind · Heat Interception · Ode of Bombardment · Beam Dodger반사신경, 위험의 반복 패턴 읽기
관찰형 퍼즐Industrial Labyrinth코드 암기, 순서대로 이동
생물 유도Long-ear Invitation발자국 추적, 세심하게 놓치지 않기
특정 능력이 약하다면 9개 전체 클리어를 시도하기 전에 해당 그룹부터 연습하자.

어떤 스테이지를 먼저 클리어할까 — 분당 상자 효율순gamevika 단독

시간이 부족하다면 gamevika는 '분당 상자 효율'로 클리어 순서를 자체 정리했다(kho 자료에는 이런 ROI 관점 순위가 없다): 시간제한 목표가 없는 3개 스테이지(Pressure Sensitive, Crane Support, Industrial Labyrinth)는 시간 압박이 없으니 먼저 정리하며 여유롭게 상자를 다 모으자. External Detonation도 시간제한이 없어 같은 그룹으로 묶으면 된다. 나머지 5개 스테이지(Ride the Wind, Heat Interception, Long-ear Invitation, Ode of Bombardment, Beam Dodger)는 300초급 보너스 목표가 있으니 회피 조작에 익숙해진 뒤 도전하자.

숨겨진 패턴: 상자는 당신 뒤쪽에gamevika 단독

개별 공략 글 어디에도 지적되지 않은 반복 패턴: 9개 스테이지 중 최소 3개가 경로의 전환점에서 놓치기 쉬운 상자를 당신 뒤쪽에 숨겨둔다 — Crane Support(첫 구역 발판 아래), Ode of Bombardment(쓰러진 기둥을 건너 뛰어내린 직후), Beam Dodger(마지막 방에 들어선 바로 그 지점). 습관을 들이자: 큰 장애물을 오르거나/뛰어내리거나/건넌 직후에는 계속 가기 전에 뒤돌아 확인하는 것.

자주 묻는 질문

Delver of the Cryptic은 강한 편성이 필요한가?

아니다 — 전투가 전혀 없는 순수 퍼즐 모드이므로 오퍼레이터 전투력은 스테이지 클리어에 영향을 주지 않는다.

이 모드는 왜 다른 모드보다 정보가 적은가?

gamevika 공식 데이터 파일에 현재 이 모드 전용 항목이 없기 때문이다. 여기 내용은 모두 여러 독립된 커뮤니티 출처를 교차 검증한 것이다.

상자나 보조 목표를 놓치면 다시 할 수 있나?

가능하다. 언제든 스테이지에 다시 들어가 Path of Glory 메달을 연마하는 데 필요한 상자와 목표를 모두 모을 수 있다.

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