エースのオトモ
最大レベルステータス (Lv60)
音動機効果
天才に仕える者
装備者の衝撃力+30/33/36/39/42Pt、与えるダメージがターゲットの炎属性ダメージ耐性を15%/17.2%/19.5%/21.7%/24%無視する。装備者が操作中のメンバーでない間、エネルギー自動回復+0.4/0.46/0.52/0.58/0.64Pt/秒。装備者が『強化特殊スキル』を発動して炎属性ダメージを与えた時、メンバー全員の与ダメージ+12.5%/14.4%/16.3%/18.1%/20%、継続時間30秒、最大2重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。1回のスキルにおいて1回のみ発動可能。該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。
突破素材と各段階のステータス(Lv0→60)
| Lv. | 強化前 | 強化後 | 素材 |
|---|---|---|---|
| Lv.0 |
音動機改造: 前
基礎攻撃力: -
会心率: -
|
音動機改造: 後
基礎攻撃力: 48
会心率: 9.6%
|
|
| Lv.10 |
音動機改造: 前
基礎攻撃力: 123
会心率: 9.6%
|
音動機改造: 後
基礎攻撃力: 166
会心率: 12.5%
|
ディニー ×12,000
撃破キット ×4
|
| Lv.20 |
音動機改造: 前
基礎攻撃力: 241
会心率: 12.5%
|
音動機改造: 後
基礎攻撃力: 284
会心率: 15.4%
|
ディニー ×28,000
強化型撃破キット ×12
|
| Lv.30 |
音動機改造: 前
基礎攻撃力: 359
会心率: 15.4%
|
音動機改造: 後
基礎攻撃力: 402
会心率: 18.2%
|
ディニー ×60,000
強化型撃破キット ×20
|
| Lv.40 |
音動機改造: 前
基礎攻撃力: 477
会心率: 18.2%
|
音動機改造: 後
基礎攻撃力: 520
会心率: 21.1%
|
ディニー ×100,000
特化型撃破キット ×10
|
| Lv.50 |
音動機改造: 前
基礎攻撃力: 595
会心率: 21.1%
|
音動機改造: 後
基礎攻撃力: 638
会心率: 24%
|
ディニー ×200,000
特化型撃破キット ×20
|
| Lv.60 |
音動機改造: 前
基礎攻撃力: -
会心率: -
|
音動機改造: 後
基礎攻撃力: 713
会心率: 24%
|
Lv0→60の合計必要素材
入手方法(周回)
実戦シミュレーション — 敵カード1枚につきバッテリー20、1回最大5枚(フル100)。
モチーフ所有者

相性の良いエージェント
この音動機の入手方法
信号検索でマスターテープ/暗号化マスターテープ(ポリクロムで購入)を使って排出。S級音動機は専用ガチャがあり、多くは対応キャラのバナーと同時開催。
ガジェットショップの「星系の箱」(シックスストリート)で交換可能。音動機コンポーネント+音動機チップ+デニーが必要。チップは余った音動機を分解して入手。
一部のA/B級音動機はプロキシプライマー(お試し)やストーリー・イベント報酬でも入手可能——ガチャ限定ではない。
同じ特性の音動機と比較
公式アートワーク / 設定資料
ロスカリファのボンプは皆、首席技術者の研究のためならば、 火の中だろうと水の中だろうと飛び込むことを辞さない覚悟でいる。 そしてこの一匹は、間違いなく誰よりも早く飛び込んでいく子である。 「ンナンナ、ンナナンナ?」(ノルムー様、ボンプが音動機のふりをして、本当に人の目をごまかせるのかな?) 「ンナンンナナ?(ごまかせないなら、力ずくで黙らせればいいのだ!)」 ——外計局の首席技術者は、今日もその首席の腕前で、首席のオトモボンプを改造している。
同じ職業の代替音動機
コミュニティ分析:専用武器を持っていない場合の代替
以下の代替候補と比べて、専用武器の首席のオトモはノルム自身のダメージを約60%、チーム全体のダメージを約15%引き上げる。上級ステータスの会心率も、ノルムのコアスキルが会心率50%超過分を会心ダメージと混乱値に変換するため、ディスクのサブステータスへの圧力を和らげてくれる。
- 燃獄ギア — 常駐プールのSランクで、コミュニティ分析では代替候補の中で最も混乱値(スタン)効率が高く、専用武器をわずかに上回るとされる。ただしチーム全体のダメージは首席のオトモ使用時の約86%にとどまる。
- 昨夜からの着信 — 琉音の専用武器である昨夜からの着信は、純粋なダメージでは燃獄ギアより約5%高いが、混乱値効率はやや劣るため、実際のパーティ運用に応じて選ぶ必要がある。
- 炎々沸々鍋一丁 — 上記どちらも持っていない場合は、玩具店で入手できるAランク・炎々沸々鍋一丁(ガチャ不要の0コスト枠)が保険となる。サブステータスを丁寧に厳選すれば、専用武器に近い混乱値まで詰められる。
注:これは3.0クリエイティブベータ版に基づくコミュニティ分析であり、数値はあくまで目安で公式発表の数値ではない。
このページの読み方
音動機には精錬R1→R5の5段階があり、精錬は上記のパッシブ効果の数値のみを強化する(左がR1=未精錬、右がR5=複製4本またはOverclock素材で最大精錬)。基礎攻撃力と上級ステータス(会心率/会心ダメージ/攻撃力%/貫通率/異常マスタリーなど)は精錬では変わらず、レベルのみで変化する。「相性の良いエージェント」は実際のビルドでこの武器を推奨するキャラを優先表示し、データが十分でない場合は同じ職業のキャラを参考として表示する。「同じ職業の代替音動機」はこの武器を持っていないときの代替候補。
よくある質問
エースのオトモはゼンレスゾーンゼロでどんな音動機ですか?
エースのオトモは撃破職業向けの階級S音動機です。同じ職業のエージェントに装備して初めてパッシブ効果が完全発動する仕組みなので、まず自分のエージェントの職業を確認しましょう——基礎ステータスと精錬R1→R5の完全な数値表はこのページ上のセクションで確認できます。
どのエージェントがエースのオトモを使うべきですか?
エースのオトモは撃破職業のエージェントに最も適しており、現在1人のキャラが実際のビルドで推奨されています(ノルムーなど)——ポートレートと詳細な推奨理由の付いた完全なリストは、このページ上の「相性の良いエージェント」セクションで確認できます。
エースのオトモの強化にはデニーと素材がどれくらい必要で、どこで集めますか?
エースのオトモを全レベル節目まで強化するには、合計で約4個の音動機素材とディニー ×400,000, 撃破キット ×4, 強化型撃破キット ×32 デニーが累計で必要になります——素材は戦闘シミュレーションのステージでドロップします。各節目ごとの内訳とバッテリー消費量は、このページ上の「必要数」と「入手場所」セクションで確認できます。
エースのオトモはどこで手に入る?
主に信号検索ガチャ(ポリクロム消費)で入手。一部のA/B級音動機はガジェットショップの「星系の箱」やストーリー・イベント報酬でも交換可能——詳細は上の「入手方法」を参照。






