Partnerガイド(役割と入手方法)
CZNのPartnerとは何か、戦闘員に装着してステータスを上げる仕組み、Partner Rescueバナーでの引き方を解説。
更新:16/07/2026(6時間ごとに自動更新)
Partnerはカオスゼロナイトメアの第2の収集レイヤーです。戦闘員とは別に集め、戦闘員に1体装着してステータスを上げます——半分は相棒、半分は装備です。
Partnerと戦闘員
| 戦闘員 | Partner | |
|---|---|---|
| 役割 | 戦闘に出すユニット | 戦闘員に装着して支援 |
| 入手元 | Combatant Rescue | Partner Rescue(別枠) |
| サイト上 | 戦闘員一覧 | Partner一覧 |
Partnerがステータスを上げる仕組み
Partnerは戦闘員のステータス計算に2通りで加わります——基礎値への実数加算と、その上に乗る割合倍率です:
| 寄与 | 加わる場所 |
|---|---|
| 実数ステータス | 戦闘員の基礎ATK/DEF/HPに加算 |
| 割合 | その後に合計へ乗算 |
Partnerは実数と割合の両方に寄与するため、適切な選択は大きな戦力アップになります。Partnerごとの具体値は、データ確定次第各Partnerページに表示します。
Partnerの入手
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| バナー | Combatantバナーとは別のPartner Rescueバナーで入手 |
| 天井 | バナー種別ごとに管理——天井ガイド参照 |
| 計画 | Pity & Pull Plannerで連数を計画 |
よくある質問
| 質問 | 回答 |
|---|---|
| 全戦闘員にPartnerが必要? | まず主力アタッカーを優先——実数+割合の恩恵は、チームを支えるユニットで最も効きます。 |
| Partnerの天井は戦闘員と共有? | いいえ——天井はバナー種別ごとなので、PartnerとCombatantは別々に進みます。 |
| Partnerはどこで比較? | Partner一覧で、一覧と同様に絞り込めます。 |