【ゼンゼロ】3.1でRemielleとSigridはどっちを引くべき?引く価値と優先度を解説

Zenless Zone Zero · 2026-07-04 · GameVika
30秒まとめ

エーテル異常パーティをメインで使っているなら、まずPhase 1でRemielle Danを引こう——このポジションの純粋な上位互換だ。手持ちに強力な氷キャリーが欠けているなら、代わりにPhase 2のSigridに温存しよう。2つのバナーは天井が共通なので、Remielleで50/50に負けても無駄にはならない:「確定」状態はSigridに引き継がれる。ガチャ回数が足りるか、どの軸が欠けているか分からない? 何かに使う前に、まず引ける回数を天井ツールに入れ、UIDで手持ちをチェックしよう。

レミエルとシグリッド、先に引くべきはどっち?早見表で結論

エーテル異常パーティが主軸レミエル(前半)を先に——ストレートに戦力アップ
+
氷アタッカーが不足シグリッド(後半)のためにチケット温存
+
両方揃っている、または迷い中まずチケットとロスターを確認、闇雲に引かない

率直に言うと、1つのパッチで両方を抱え込めるだけのチケットが揃う人はほぼいません。だから本当の問いは「どっちが強いか」ではなく「自分のアカウントに先に必要なのは誰か」です。僕はいつも3つの問いだけで自分の結論を出していて、その3問いは3.1に限らず今後のどのバナーの組み合わせにも通用します:(1) 自分の主力パーティに欠けている軸は何か——ダメージか、ある元素か、それとも1つの役割か?

(2) 実装予定のキャラはその穴をちょうど埋めるのか、それとも役割がかぶる焼き直しか? (3) 自分のチケットはどこまであり、いま「確定(大天井)」を持っているか否か? この3つに答えれば結論はおのずと見えてきます。

レミエル(前半):エーテル異常パーティへのストレートな戦力アップ

レミエルはエーテル系の異常サブDPSを兼ねた支援役——腐食(侵蝕)の付与と誘発がとても速く、実質的には多くの人が仮でハメている別キャラをそのまま格上げする存在です。エーテル異常の軸(Velina、Aria、Vivian など)と噛み合って紊乱を絶え間なく回せますが、Miyabi のような別元素のアタッカーとは合いません——組み込むと異常のチェーンが途切れます。

すっきり結論:あなたの主力がエーテル異常なら引く価値あり、そうでなければ眺めて楽しむだけの逸品です。異常と紊乱がどう絡むのかまだ曖昧なら、まずtierリストと仕組みのメモに目を通しておきましょう。

シグリッド(後半):氷のメインDPS、自前でCRIT率+50%

シグリッドは氷属性の強攻(メインDPS)役です。強みは内在効果でCRIT率を自前で50%盛れること——つまりドライバディスクにCRIT率を積む必要が減り、その分を別のステータスに回せます。強化特殊攻撃のチェーンに入るときに強烈な火力集中の窓口が開くわけです。

ただしこれは後半のキャラで数値はまだブレる可能性があるので、本当のアドバイスは、ベータでビルドと編成が固まってから決めること。ハイプに乗って闇雲に引かないでください。ロスターにすでにまともな氷アタッカーがいるなら見送りも一案、氷の軸が空いているならシグリッドは最有力候補です。

あなたのチケットはどこまで?2つのバナーは天井を共有する

ここは多くの記事が触れ忘れているのに、すべてを左右するポイントです。限定エージェントの排出チャンネルはハード天井が90回、74回あたりから確率が大きく上がり始め、50/50があります:Sランクが出たとき50%がピックアップキャラです。そして最重要——天井カウントと「確定」ステータスはバナーをまたいで持ち越されます。

つまりレミエルを引いて50/50に負けても(別の恒常Sが出ても)損はしません:シグリッドのバナーに移れば次のSは確定でシグリッドになり、天井カウントもそのまま引き継がれます。天井ツールに自分のチケット枚数を正確に入力して、当てずっぽうではなくアカウント別の当選確率を出しましょう。

90回(天井0から)S確定1体・約59%でピックアップ
+
160回約98.5%でピックアップを確保
+
180回最悪の天井——100%確定(1回=160ポリクローム)

ロスターを見て、自分がどの軸を欠いているか把握する

最高の結論は記事からではなく、あなた自身のアカウントから出ます。引く前にUIDツールを開いて手持ちのロスターを確認しましょう:もうエーテル異常のアタッカーはいますか、氷のメインDPSはいますか? 両方の軸が空なら、いちばん多くプレイしているパーティを優先。

片方が埋まっているなら、欠けている軸にチケットを集中させましょう。ついでにtierリストも眺めて、新キャラが手持ちの駒と比べてどの位置にいるかを確認し、ドライバディスク採点で今のビルドが十分に強いかもチェック——ディスクが揃っていないのに引いてしまっては宝の持ち腐れです。

このパッチをスキップしたらどうなる?

スキップは失敗ではなく、1つの選択です。休んでもあなたのチケットと確定ステータスは失われないので、3.1の組み合わせがあなたの穴を埋めないなら、このパッチを見送るのは完全に理にかなっています。

次のバナーまであとどれくらいか、誰が来るのかを知りたければ、バナー予定カウントダウンをどうぞ(cronデータはHoYoが確定次第更新)。チケットを貯めるあいだも、無料ポリクロームコードを取り逃さないように——数回分の引きが何週間も積み重なれば、本当に欲しいバナーが来たときにはけっこうな数になります。

どのパッチにも使える決断フレーム(FAQ)

ポケットに入る一枠にまとめると、どのパッチでもキャラ名を差し替えるだけで回ります:ロスターを見て欠けた軸を探す → 新キャラがその軸をちゃんと埋めるか見る → チケット枚数と確定ステータスを照合 → 引くか温存か。3.1に当てはめると:エーテル異常が主力ならレミエルが先。氷のアタッカーが欠けているならシグリッドを待つ(かつベータで数値確定を待つ)。

両方揃っているならチケットを抱えて、より好みに合うバナーを待てばいい。よくある質問——「50/50に負けたら無駄?」:いいえ、確定は次のバナーに持ち越されます。「音動機は引くべき?」:キャラ確保が確実で、かつチケットに余裕があるときだけ。詳しいビルドは、キャラを手に入れてから編成おすすめを覗いてください。

ツールで試す

理論を読んだら、ツールで自分の数字で計算してみましょう。

ツールを開く →