【ゼンゼロ】最強編成の組み方ガイド・7月最新版【ゼンレスゾーンゼロ】

更新:03/07/2026
30秒まとめ

ゼンゼロの基本編成は3人:メインDPS+撃破+支援です。撃破がスタン値を溜めて敵をスタン状態にし、連携攻撃でDPSが大ダメージを与える隙を作り、支援がバフと回復を担います。同じ派閥か同じ属性のキャラを2人入れると追加能力が発動し、これが実質の「派閥ボーナス」になります。

基本の型:DPS+撃破+支援

ゼンゼロの強い編成はほぼ全て1つの型に従います:ダメージを出すメインDPS、敵のスタン値を溜める撃破、バフと回復を担う支援の3人だけです。

流れはシンプルです。撃破がスタン値を溜めて敵をスタン状態にする → 敵は行動できず被ダメージが大幅に増える → 連携攻撃でDPSに交代し、この隙に全コンボを叩き込み、支援を挟んでバフを重ねます。この順番を覚えれば編成の8割はマスターです。

  1. 1
    撃破がスタン値を蓄積攻撃を重ねて敵のスタン値を溜める
  2. 2
    敵がスタン状態に敵は行動不能になり被ダメージが増加
  3. 3
    連携攻撃を発動メインDPSに交代しダメージの隙を開く
  4. 4
    コンボ+支援バフを重ねるDPSが全力コンボ、支援が同時にバフを重ねる

ゼンゼロの6つの役割と仕事

各エージェントには固定の役割があります(名前の横に表示)。この6つを知れば誰が何をするか分かります:

強攻(Attack)メインDPS。チーム最高の直接ダメージ。
撃破(Stun)スタン値を素早く溜めて敵を撃破し、連携攻撃を開く。
異常(Anomaly)属性異常を蓄積し、異常・ディスオーダーダメージを与える。
支援(Support)バフ・デバフ・回復でチームを支える。
防護(Defense)被弾を受け、シールドやカウンターで守る。
命破(Rupture)独自ダメージ機構を持つ新しいDPS系統。

良い編成は3つの仕事を満たします:火力(強攻/異常/命破)、隙作り(撃破)、サポート(支援/防護)。

派閥ボーナスと追加能力の仕組み

多くの人は独立した「派閥バフ」があると思いがちですが、実際は派閥ボーナスは各キャラの追加能力から生まれます。自動でステータスが乗るオーラではありません。

発動条件は簡単です。そのキャラが同じ派閥、または同じ属性の味方を最低1人と同じ編成にいること。2つのうち片方を満たせばOKです。例えば電気属性のキャラは、もう1人の電気の味方、または同じ派閥の味方がいれば追加能力が発動します。

例外もあります:一部のキャラ(青衣・朱鳶・ジェーンなど)は同じ派閥/属性ではなく、特定の役割の味方で追加能力が発動します。青衣は強攻を1人、朱鳶は支援を1人必要とします。各キャラの追加能力の説明を必ず確認しましょう。

編成選択画面の隅にある黄色いスマイルの3/3表示に注目。今いくつ追加能力が発動中かが分かります。3/3を揃えれば全力の編成です。

2つの編成タイプ:撃破(バースト)と異常(継続)

撃破編成:全ダメージを撃破の隙に集中させます。スタン値を溜める → スタン → 連携攻撃 → DPSのコンボを叩き込む流れ。単体の大型(ボス)に強いです。

異常編成:撃破に頼らず、属性異常を蓄積し続けて異常ダメージを与えます。既に別の異常が付いた敵に2つ目の属性効果が当たるとディスオーダー(混乱)が発生し、追加の一撃が入ります。複数の敵や「付与して交代」する立ち回りに最適です。

どちらを選ぶかはDPS次第。強攻DPSは撃破編成、異常DPS(氷・霜系のアタッカーなど)は異常編成が基本です。

撃破編成スタンの隙に火力集中、単体ボスに強い
+
異常編成属性異常を重ねてディスオーダーを誘発

すぐ真似できる編成サンプル3つ(Ver.2.8)

理論はここまで。あとは真似できる強編成を3つ。メタは版ごとに動きますが、3役の骨組みは変わりません:

撃破編成(バースト)朱鳶(強攻DPS)+青衣(撃破)+ニコ(支援)。青衣が敵を拘束しスタン倍率を上げ、ニコが防御ダウン — 朱鳶がスタンの隙にコンボを叩き込みます。
異常編成ミヤビ(異常DPS・霜)+柳(異常・電気)+アストラ・ヤオ(支援)。異なる2種の属性異常でディスオーダーを連発。無課金はアストラをグレースで代用可。
完全無課金編成ビリー(強攻DPS)+アンビー(撃破)+ニコ(支援)。3人ともカニンガム・ヘアーズで全員無料 — 通常コンテンツは余裕です。

補足:上のどの編成も追加能力の条件(同じ派閥か適した役割)を満たすので、3/3が点灯します。

朱鳶編成朱鳶+青衣+ニコ、スタンの隙でバースト
+
ミヤビ編成ミヤビ+柳+アストラ・ヤオ、ディスオーダー連発
+
無課金編成ビリー+アンビー+ニコ、全員無課金のカニンガム・ヘアーズ

4人目の相棒、ボンプを忘れずに

3人のエージェントに加え、各編成はボンプを1体連れて行けます。連携攻撃時に飛び出して援護する小さなロボットで、初心者が見落としがちな「4人目の枠」です。

選び方はキャラと同じ。チームと派閥・属性・役割を合わせるとボンプの最大効果が解放されます。例えばシャークブーは氷属性のキャラが2人以上いると本領を発揮し、他のボンプは回復・防御ダウン・コンボ中の追加ダメージなどを担います。編成に合うSランクがいなければ、派閥/属性の合うAランクの方がチグハグなSランクより強く働きます。

初心者・無課金の編成:4ステップ

Sランクは必須ではありません。4ステップで組めます:

  • ステップ1 — 好きな、または手持ちのDPSを選び、強攻か異常かを確認。
  • ステップ2 — 撃破を1人入れてスタンの隙を作る。
  • ステップ3 — 支援を1人入れる。DPSと同じ派閥か同じ属性だと追加能力がさらに発動。
  • ステップ4 — 編成画面で3/3アイコンを確認。揃わなければ1人を派閥/属性が合う子に交代。

AランクやBランク(無料)でも通常コンテンツは十分。Sがなくても心配いりません。

  1. 1
    DPSを選ぶ好きなDPSを選び強攻か異常か確認
  2. 2
    撃破を追加撃破を1人入れて隙を作る
  3. 3
    支援を追加DPSと同じ派閥・属性を優先
  4. 4
    3/3を確認揃わなければ派閥/属性が合う子に交代

編成でよくある4つのミス

  • 撃破なしでDPSを3人: スタン役がいないと敵がスタン状態にならず、DPSのダメージが半減。
  • 支援を外す: バフや回復がなく、難コンテンツで簡単に崩れる。
  • 派閥/属性が噛み合わない編成: 追加能力が発動せず、アイコンが3/3未満になり、無料のバフを捨てることに。
  • 交代を忘れる: 連携攻撃やクイックアシストを使わないと、最大の火力の隙を無駄にする。

よくある質問

同じ派閥のキャラを2人入れないと弱いですか?

必須ではありません。追加能力は<b>同じ派閥、または同じ属性</b>の味方がいれば発動し、片方を満たせばOK。属性を合わせるだけでもバフは点くので、必ずしも同じ派閥にする必要はありません。

支援なし、または2人だけの編成でも大丈夫ですか?

可能ですが基本的に弱くなります。一部の強力なDPSは火力とスタン蓄積を兼ねるため2人編成でも機能します。初心者は3役(DPS+撃破+支援)を揃えるのが無難です。

撃破と異常の違いは?どちらを選ぶべき?

撃破=撃破の隙にバーストを叩き込む型で単体ボスに強い。異常=属性異常を重ねて継続ダメージとディスオーダーを出す型で複数敵に強い。DPSで選び、強攻DPSは撃破、異常DPSは異常編成にします。

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