悪夢の始まり
悪夢の始まりは7部位のセット装備。2 · 4 · 6 部位でセット効果が発動します。詳細は下記。 2個装備時の効果: クリティカルダメージ+6%
セットボーナス効果
クリティカルダメージ+6%
貫通+120 スイッチスキルを使用すると30秒間、必殺技ダメージが20%、必殺技のクリティカルダメージが20%増加する。 効果適用中、必殺技で敵を攻撃するかまたは、他のキャラに切り替えると、効果が解除される。
必殺技ダメージ+20% スイッチスキルを使用すると30秒間、必殺技ダメージが40%、必殺技のクリティカルダメージが40%増加する。 効果適用中、必殺技で敵を攻撃するかまたは、他のキャラに切り替えると、効果が解除される。
セット内の部位
刻印(エングレイビング)の仕組み
刻印機能はメインストーリー第1章のユリアのクエストを完了すると解放される。クエストを終えると装備画面に刻印ボタンが表示される。
刻印は防具4部位と刻印石を消費し、4つの装備部位をまとめて埋める一体型衣装を1点生み出す。刻印石はLeonusまたはHellダンジョンの攻略で入手でき、ほとんどのレシピではさらに素材が1つ必要となる。ゲームデータに存在する刻印レシピ85種は、すべてこの形式に従う。
ヘルは1回あたり5分の制限時間があるが刻印石のドロップ率は約30%と高め。ナイトメアは制限時間がない代わりにドロップ率は約10%と低めで、時間を気にせずじっくり周回したい場合に向いている。
最も注意すべき点:刻印装備を厳選し直すと、被動スキルの「レベル」は引き継がれない。引き継がれるのはサブステータス3つのみ。厳選前に優先順位を決めておこう:まず被動スキルLv3が最重要、次に良いサブステータス、装備スコアの高さは最後に考えるべきポイントだ。スコアが高いからといって被動レベルを失うリスクを軽視しないこと。
集めるべき装備
このセットは実装備7点で構成。各装備の部位・サブステータス・品質範囲はゲームデータそのままです。
他のセット装備
次はどこへ?
よくある質問
セットごとに条件が公開されており、このページに掲載しています。最初の条件を超えるまでセット効果は何も起きないので、半端に揃えた強いセットより、揃いきった弱いセットの方が良いことがよくあります。
手持ちの装備で両方とも最初の条件を満たせるなら可能です。大きいセットが常に勝つと決めつけず、各セットページの数値で「部分効果2つ」と「完全効果1つ」を比べてください。





