全313件の装備
防具とアクセサリーを装備部位・Gradeで絞り込み可能 — 各装備がロールできるサブステータスと品質レンジも掲載。
ゲームに存在する313件すべて: 防具246件、アクセサリー67件。うち116件はセット装備に属し、残る197件は単独でここにのみ掲載。
よくある質問
セットに属さない装備があるのはなぜ?
197件はどのセットにも属さず、116件はセットに属する。セット装備はセットボーナスのために狙う価値があり、それ以外は装備部位・Grade・サブステータスのみで評価される。
品質レンジとは?
各装備は固定された範囲内でサブステータスをロールする。Gradeが高いほどその範囲の下限も高くなる — だからGradeが高い装備の低ロールでも、Gradeが低い装備の完璧なロールに勝てることがある。
被動スキルを持つ装備はどれ?
93件はサブステータスに加えて名前付きの被動スキルを持つ。そのほとんどはセット防具ではなくアウトフィットである。
装備の仕組み
装備は全313個、8つの装備枠・5段階のグレードに分かれています。半数以上が最上位グレードに集中しているため、実際の問題は「どの装備が存在するか」ではなく「最上位グレードのどれが自分の構成に合うか」です。装備はセットにも属し、セット効果は同じセットを一定数身につけて初めて発動します。各装備ページには、グレード・サブステータス・品質の範囲・所属セットを、すべてゲーム内データから掲載しています。
よくある質問
装備単体ではなく「セット効果」で決めてください。ダメージを乗算するセット効果(会心・攻撃力)なら、単体性能で劣る装備を着てでも揃える価値があります。固定値の防御系セットにその価値はまずありません。素材を注ぎ込む前に、セットページで効果の原文を確認しましょう。
同じ装備でもサブステータスは公開された範囲内のどこかに決まるため、同じアイテムを2つ持っていても中身は同じではありません。各ページに載せている範囲はゲーム側が公開した幅そのままで、平均を取ったり「だいたいこのくらい」と推測したりはしていません。