全部 313 件裝備
防具與飾品,可依裝備部位與 Grade 篩選 — 並附上每件裝備可能洗出的副屬性與品質範圍。
本頁面內容
遊戲中全部 313 件:防具 246 件、飾品 67 件。其中 116 件屬於某套裝;其餘 197 件為單獨裝備,僅在此列出。
常見問題
為什麼有些裝備不屬於任何套裝?
有 197 件完全不屬於任何套裝,相對地有 116 件屬於套裝。套裝裝備值得為了套裝加成而收集;其餘裝備則單純以裝備部位、Grade 與副屬性來評判。
品質範圍代表什麼?
每件裝備都會在固定範圍內洗出副屬性。Grade 越高,該範圍的起點也越高 — 這就是為什麼高 Grade 裝備即使洗得差,也可能勝過低 Grade 裝備洗到滿的情況。
哪些裝備擁有被動技能?
有 93 件裝備除了副屬性外,還帶有具名的被動技能。這些幾乎都是連身服,而非套裝防具。
裝備怎麼運作
裝備共 313 件,分布在 8 個裝備部位與 5 個等級,其中超過一半集中在最高等級,所以真正的問題從來不是「有哪些裝備」,而是「最高等級的裝備裡哪一件合我的配置」。裝備同時屬於套裝,套裝效果要穿滿一定件數才會啟動。每件裝備頁面都列出等級、副屬性、品質範圍與所屬套裝,全部取自遊戲本身的資料。
常見問題
該湊整套還是撿最好的單件?
看「套裝效果」決定,不要看單件。會乘算傷害的套裝效果(暴擊、攻擊力)通常值得為它穿上單件較弱的裝備;固定數值的防禦型套裝則多半不值得。在投入材料前,先到套裝頁面讀清楚效果原文。
品質範圍是什麼意思?
同一件裝備的副屬性會落在已公布範圍內的任何一點,所以同一項道具拿兩件並不相等。各頁面標示的範圍是遊戲公布的區間原樣,我們不取平均,也不猜一個「大概的常見值」。