Tenacity 與 Ravage 指南(破防換 +1 AP)
CZN的Tenacity槽與Ravage狀態如何運作:打破敵人防禦使其脆弱,為隊伍換 +1 AP,並降低Stress。
更新:16/07/2026(每 6 小時自動刷新)
《混沌零夢》的戰鬥圍繞著打破敵人的防禦。這就是 Tenacity 與 Ravage 循環,掌握它就是「拖泥帶水」與「乾淨爆發」的分界。
Tenacity 槽
| 術語 | 意義 |
|---|---|
| Tenacity | 敵人在戰鬥中持有的抗性型槽 |
| 削減 | 用持續傷害與對的攻擊一點點削掉 |
| 破防(Break) | 削光 Tenacity 會把敵人推入 Ravage 狀態 |
Ravage 狀態——回報
敵人被破防時,三件事同時發生:
| 破防時 | 效果 |
|---|---|
| 敵人 | 進入 Ravage——對額外傷害毫無防備 |
| 你的隊伍 | 獲得 +1 AP(一點行動點) |
| 壓力 | 你的 Stress 下降 |
這就是你的爆發視窗:趁敵人破綻大開時傾瀉最強技能。
如何更快破防
| 這樣做 | 為何有效 |
|---|---|
| 持續施壓 | 穩定的攻擊讓 Tenacity 無法回復 |
| 對上屬性優勢 | ×1.25 的屬性優勢讓每擊更重 |
| 大招留到破防 | Ravage+Vulnerable 是大傷害最划算的時刻 |
常見問題
| 問題 | 解答 |
|---|---|
| AP 是什麼? | 行動點——隊伍行動的資源。破防會退還 +1,讓你這回合能多動。 |
| 每個敵人都有 Tenacity 嗎? | 越硬的敵人與王越倚重它,破防是多數戰鬥的核心。可在怪物圖鑑查看敵人。 |
| Stress 是什麼? | 一種被破防緩解的壓力機制——待更多術語確認後會在詞彙表說明。 |