原神新手第一隊怎麼配?1主C+元素共鳴框架完整入門
原神隊伍永遠剛好4人一組,分成3種定位:負責大部分傷害的主C 1位、補傷害或觸發反應的副C 1-2位,以及負責加成、護盾或治療的輔助/續航 1-2位。就算新手手上還沒有5星,靠著蒸發/融化的持續傷害,成本最低卻仍能打過大部分內容的隊伍是國家隊(香菱-班尼特-行秋+彈性風系位)。往下看如何選對元素共鳴,以及確定第一支隊伍前的檢查清單。
4人隊伍不是隨便湊——永遠分成3種定位
打開遊戲看到幾十個角色,完全不知道誰該跟誰湊一組——第一次配隊的這種茫然感幾乎人人都經歷過。好消息是,原神的隊伍結構相當固定,不是用猜的。每支戰鬥隊伍永遠都剛好4人,分成3種核心定位:主C、副C、輔助(部分網站會為了強調而把續航/治療獨立成第4種定位)。
簡單說,就是有1個人負責扛主要輸出,其他人負責觸發反應、加成或保住隊伍的命。完整配隊架構與元素共鳴表可看配隊指南。
3種定位到底是什麼——新手角色裡誰馬上就能上
主C留在場上承擔大部分輸出,通常也最需要投入資源培養。副C則是快速上場打一下就退場(場外),主要目的是補傷害或附著能觸發反應的元素——培養負擔比主C輕鬆很多。輔助/續航完全不需要打出多高的傷害,工作是加成(攻擊力提升、抗性降低)、上護盾或治療,讓隊伍活下去。
對新手來說是好消息:不用等5星,3種定位現在就能湊齊。如果你有香菱,她是很棒的場外火系副C;凱亞便宜的冰附著就足以擔任副C/輔助;芭芭拉或諾艾爾可以早早扛起續航。各定位適合的免費角色完整名單,可看新手角色攻略。
元素共鳴:該最先想到的事,不是最後才想
很多新手都是先湊好4個角色,最後才想到元素——這個順序該反過來。隊伍裡只要有2位同元素角色就能觸發共鳴,讓整隊在戰鬥全程獲得免費的被動加成。最先該認識的3種共鳴:火元素共鳴——全隊攻擊力+25%,因為適用於任何配隊而被認為是遊戲裡最強的共鳴;冰元素共鳴——對凍結中或帶有冰元素的敵人爆擊率+15%;岩元素共鳴——護盾強度+15%、有護盾角色的傷害+15%,並降低敵人20%岩元素抗性。
沒有「隨便選元素都行」這種捷徑——每種共鳴適合的隊伍類型都不一樣。剩下7種共鳴,以及該怎麼配合現有陣容挑選,可看元素共鳴頁面。
第一支值得配的隊伍:國家隊——便宜、簡單、不需要5星
香菱+班尼特+行秋+1個彈性位(想聚風系怪用砂糖,想凍結就換成冰系的重雲,或手上任何輔助角色)組成一般俗稱的國家隊——四位全都是4星,陣容裡完全不需要5星。這套隊伍靠著不斷觸發兩種高倍率反應而強:蒸發(對帶水的敵人打火=1.5倍,對帶火的敵人打水=2倍)和融化(對帶冰的敵人打火=2倍,對帶火的敵人打冰=1.5倍)。
這正是為什麼這支全員4星的隊伍能在多個版本中持續被評為最強免課隊伍:培養成本低、不需要複雜的連招時機,而且傷害是持續打出,不用死等爆發時機。除了蒸發/融化以外的其他反應隊伍,可看元素反應隊伍攻略。
彈性位是什麼——以及配隊前的5個檢查問題
「彈性位」這個詞在每篇配隊指南裡都會出現,包括上面國家隊裡的第4個位置也是同樣道理:不代表你一定要湊到建議的那個名字,而是可以換成手上任何同定位的角色。沒有砂糖?如果有的話,用楓原萬葉代替也行——只要定位相同(這裡是風系輔助/聚怪),隊伍照樣能跑得很好。想凍結而不是聚怪的話,這個位置可以換成冰系的重雲(詳見下方FAQ)。
確定第一支隊伍前,先問自己5個問題:(1)是否有明確的主C,還是2個副C在搶主要輸出位?(2)是否至少有2種元素能觸發反應?(3)隊伍裡有沒有人負責續航(護盾/治療),還是完全靠閃避?(4)有沒有風系角色或加成/聚怪角色?(5)整隊的元素充能效率夠不夠讓每輪都能穩定放爆發——如果不夠,可看元素充能效率攻略了解怎麼計算。這5題都能回答,這支隊伍就準備好上場了。
第一支隊伍不夠用的時候——接下來該配什麼
國家隊能打過大部分內容,但「最強隊伍」永遠會依你在玩的內容而變:深淵(Spiral Abyss)需要在限時內快速擊殺,幻想真境劇場(Imaginarium Theater)則因為每輪隨機給不同加成而更看重元素靈活度,開放世界探索只要一支耐打的隊伍就好,不需要優化傷害。沒有一支隊伍能「放諸四海皆準」。
當你開始覺得國家隊跟不上要打的內容時,下一步是到原神Tier List頁面看看手上的角色和武器在目前版本強度榜排在哪,並在投入更多資源前,直接用本站的即時傷害計算機,準確算出換1個角色或1種共鳴能提升多少%傷害。
4人隊伍一定要湊齊4種不同元素嗎?
不需要——只要有1對同元素角色就能觸發共鳴。單一元素隊伍(例如全火系)、2元素隊伍(例如火水)、或像國家隊這樣的3元素隊伍(火水+彈性位的冰或風),只要有反應或共鳴支撐,一樣能跑得很好。
還沒有治療/護盾角色,也能配第一支隊伍嗎?
可以,但要盡快優先用續航角色補上那個位置——沒有續航,在較硬的內容(深淵、世界boss)裡很容易在戰鬥中途被打倒。在那之前,靠仔細閃避加上治療料理撐過去。
隊伍裡的「彈性位」是什麼意思?
指這個位置可以換成手上任何同定位的角色,不一定要照建議的名字——例如國家隊的風系位可以換成砂糖、重雲(如果想要凍結,用冰系代替風系)或楓原萬葉。
第一支隊伍一定要照建議的4個名字配嗎?
不需要。比名字更重要的是3種定位有沒有補齊(主C、副C、輔助),以及能不能觸發至少1種共鳴或元素反應——具體角色名字只是建議,換成手上任何同定位的角色都可以。