Mary: Bay Goddess
SSR

Mary: Bay Goddess

Thủy Hỗ trợ Tetra Seraphim
Meta TierD
HP647.453
Tấn công21.307
Phòng thủ3.909
Tóm tắt 30 giây về Mary: Bay Goddess

Mary: Bay Goddess là nhân vật hệ Thủy, thuộc lớp Hỗ trợ, do hãng Tetra sản xuất. Chỉ số và mô tả kỹ năng bên dưới lấy trực tiếp từ dữ liệu game.

“Để bảo vệ những người bạn đang liều mạng cho chuyến đi biển này, Mary cung cấp hỗ trợ y tế cho họ bằng phòng khám tạm dựng của mình.”

Cập nhật: 2026-08-02

Có nên quay không?

Có nên quay không?

CÂN NHẮC — Mary: Bay Goddess phù hợp nhất trong đội toàn hệ Nước và các trận dài (Raid, Interception) nhờ hiệu ứng tăng dần theo thời gian; ở các trận ngắn (Đấu trường) giá trị giảm nhiều vì chưa kịp tích luỹ. Nên quay nếu đang xây dàn hệ Nước chuyên biệt.

Đánh giá & phân tích

Mary: Bay Goddess là Hỗ trợ hệ Thủy hạng SSR, phiên bản nâng cấp của Mary, chuyên trị cho đội Thủy đơn hệ. Kỹ năng 2 Waves Kiss The Feet kích hoạt khi dùng Burst Skill, cộng dồn buff Sát thương lên hệ khắc chế cho toàn bộ đồng đội hệ Thủy — nguồn khuếch đại sát thương chính của cô. Kỹ năng 1 Seaside Sunshine hồi máu theo thời gian cho cả đội, hiệu quả tăng dần theo số lần kích hoạt Full Burst. Burst Tranquil Waters tăng ATK cho đồng đội hệ Thủy và bổ sung thêm HP tối đa cho toàn đội như một lớp đệm sinh tồn. Với việc góp mặt trong đội Thủy đơn hệ và tier B, Mary: Bay Goddess là hỗ trợ đáng cân nhắc cho lối chơi đơn hệ Thủy.

Chỉ số gốc

HP647.453
Tấn công21.307
Phòng thủ3.909
Đạn tối đa6
Thời gian nạp đạn1.5s

Kỹ năng

Đòn thường

■ Tác động lên mục tiêu.
Gây sát thương bằng 65.95% ATK.
Thời gian sạc: 1 giây.
Sát thương khi sạc đầy: 250% sát thương.

Nắng Bờ BiểnSkill 1

■ Kích hoạt khi vào Full Burst. Tác động lên toàn bộ đồng đội.
Hiệu ứng thay đổi theo số lần kích hoạt. Các hiệu ứng trước lặp lại liên tục:
Lần đầu: Hồi phục HP bằng 1.05% Max HP cuối cùng của người thi triển mỗi 1 giây, trong 5 giây.
Lần hai: Hồi phục HP bằng 3.69% Max HP cuối cùng của người thi triển mỗi 1 giây, trong 5 giây.
Lần ba: Hồi phục HP bằng 6.86% Max HP cuối cùng của người thi triển mỗi 1 giây, trong 5 giây.

Sóng Hôn Gót ChânSkill 2

■ Kích hoạt khi dùng Kỹ Năng Burst. Tác động lên toàn bộ đồng đội hệ Thủy.
Hiệu ứng thay đổi theo số lần kích hoạt. Các hiệu ứng trước lặp lại liên tục:
Lần đầu: Sát thương khắc hệ ▲ 20.85% trong 3 giây.
Lần hai: Sát thương khắc hệ ▲ 13.88% trong 5 giây.
Lần ba: Sát thương khắc hệ ▲ 8.36% trong 10 giây.

Dòng Nước Tĩnh LặngChiêu cuối (Burst)

■ Tác động lên toàn bộ đồng đội hệ Thủy.
ATK ▲ 23.23% trong 3 giây.
■ Tác động lên toàn bộ đồng đội.
Max HP ▲ 27.87% Max HP cuối cùng của người thi triển trong 10 giây.

Ưu tiên nâng kỹ năng

Ưu tiên Kỹ năng 2 Waves Kiss The Feet (buff sát thương hệ khắc chế cho cả đội Thủy, nguồn khuếch đại chính) → Burst Tranquil Waters (buff ATK + đệm HP) → Kỹ năng 1 (hồi máu theo thời gian).

Lộ trình nâng kỹ năng (Kỹ năng 1/Kỹ năng 2/Burst): 4/4/4 (thực chiến) → 7/4/710/4/10 (chốt). Vì sao: Kỹ năng 1 và Kỹ năng 2 đều là cơ chế tăng dần theo số lần kích hoạt nên quan trọng ngang nhau, ưu tiên song song với Burst (buff ATK + Max HP diện rộng); không kỹ năng nào nên bỏ bê vì cả ba đều góp phần vào lối chơi trường kỳ của nhân vật.

Điểm mạnh & điểm yếu

Điểm mạnh

  • Kỹ năng 1 hồi máu theo thời gian và TĂNG DẦN theo số lần kích hoạt (tối đa 6.86%/giây trong 5 giây ở lần thứ 3), giá trị hồi máu tăng mạnh về cuối trận dài.
  • Kỹ năng 2 tương tự tăng dần buff sát thương hệ Nước cho cả đội Water Code theo số lần dùng Burst Skill.
  • Burst buff ATK hệ Nước và Max HP diện rộng cho toàn đội.
  • Là SR nên đòn thường tích lực đầy nhân 250%.

Điểm yếu

  • Cả Kỹ năng 1 và Kỹ năng 2 đều cần kích hoạt NHIỀU LẦN mới đạt hiệu quả tối đa, không mạnh ngay từ đầu trận.
  • Buff sát thương hệ Nước ở Kỹ năng 2 chỉ có tác dụng với đồng đội cùng hệ Nước, vô dụng nếu đội hình đa hệ.
  • Là SR nên tầm bắn tốt nhưng tốc bắn chậm hơn AR/MG.

Ưu tiên Overload

Ưu tiên overload theo loại vũ khí — áp dụng chung cho mọi Nikke dùng vũ khí này.

Chỉ số phụƯu tiênSố dòng
Max Ammo 2-3x
Tấn công 2-4x
Tốc sạc 2-4x
ST sạc 2x
Sát thương hệ 2x

Trang bị (Gear) →

Thông tin chung

Meta Tier
Lớp
Hỗ trợ
Nguyên tố
Thủy
Loại vũ khí
SR
Hãng sản xuất
Tetra
Biệt đội
Seraphim
Lồng tiếng
Lee Da-eun · Amber Lee Connors · Haruka Tomatsu
Ngày ra mắt
15 june 2023

Build khuyên dùng

Cube trang bị
Vigor Cube / Resilience Cube
Ưu tiên Overload (OL)
Increase ATK › Increase Max Ammunition Capacity › Increase Element Damage Dealt

Gợi ý theo vai & vũ khí. Xem chi tiết: Trang bị (Gear) · Cube trang bị

Đội hình gợi ý

Chiến dịch

  • Đội buff kép: Liter · Blanc · Modernia · Mary: Bay Goddess · Alice. Mary: Bay Goddess bổ sung hồi máu lặp lại khi vào Full Burst, buff dmg hệ Nước, tăng HP nền map cho cả đội, giúp Liter/Blanc rút ngắn thời gian dọn màn còn Alice/Modernia dứt điểm.
  • Khung tổng quát: Mary: Bay Goddess làm buffer phụ + 1 CDR (Liter, Volume) + 1 tank/sinh Burst (Centi, Anis) + 2 DPS linh hoạt (Viper, Brid).

Đấu trường (PvP)

  • Đội burst-race: Centi · Blanc · Liter · Mary: Bay Goddess · Guillotine. Mary: Bay Goddess tranh thủ hồi máu lặp lại khi vào Full Burst, buff dmg hệ Nước, tăng HP nền map cho cả đội để Guillotine vào đòn quyết định sớm hơn đối thủ.
  • Biến thể phòng thủ: Noah · Centi · Mary: Bay Goddess · Liter · Jackal. Mary: Bay Goddess hỗ trợ từ hậu tuyến trong khi Noah/Jackal chắn đòn mở màn.

Raid/Interception

  • Đội taunt+buff: Noise · Mary: Bay Goddess · Novel · Helm · Guillotine. Mary: Bay Goddess bồi thêm hồi máu lặp lại khi vào Full Burst, buff dmg hệ Nước, tăng HP nền map cho cả đội giữa lúc Noise hút hate, Novel/Helm ổn định máu.
  • Đội tối ưu Burst: Mary: Bay Goddess · Liter · Mast · Modernia · Guillotine. Mary: Bay Goddess rút ngắn nhịp combat nhờ hồi máu lặp lại khi vào Full Burst, buff dmg hệ Nước, tăng HP nền map cho cả đội, Mast bơm crit dmg cho Guillotine chốt hạ.

Cốt truyện & Trivia

“Để bảo vệ những người bạn đang liều mạng cho chuyến đi biển này, Mary cung cấp hỗ trợ y tế cho họ bằng phòng khám tạm dựng của mình.”

Bài viết liên quan

Xem tiếp

Cùng hệ Thủy

Chạm vào ô đang sai…