
Mary: Bay Goddess是Tetra製造的支援型職業、水冷屬性角色。以下屬性與技能說明直接取自遊戲資料。
“為了保護不惜冒險前來海邊出遊的夥伴們,瑪莉搭起簡易診所,提供醫療支援。”
更新於: 2026-08-02
該不該抽?
該不該抽?
可以考慮——Mary: Bay Goddess憑藉隨時間增強的效果,在全水屬性隊伍和長戰內容(突襲、攔截戰)中表現最佳;在短戰(競技場)中因來不及累積,價值大幅下降。若正在組建專屬水屬性編隊,值得抽。
評價與解析
基礎屬性
技能
普通攻擊
■ 作用對象:目標。
造成相當於攻擊力65.95%的傷害。
蓄力時間:1秒。
全蓄力傷害:250%的傷害。
海邊陽光技能1
■ 進入全體爆裂時發動。作用對象:全體我方角色。
效果依發動次數而變化。先前效果會重複觸發:
第一次:回復相當於施放者最終最大生命值1.05%的生命值,每1秒回復一次,持續5秒。
第二次:回復相當於施放者最終最大生命值3.69%的生命值,每1秒回復一次,持續5秒。
第三次:回復相當於施放者最終最大生命值6.86%的生命值,每1秒回復一次,持續5秒。
浪花吻足技能2
■ 使用爆裂技時發動。作用對象:全體水屬性我方角色。
效果依發動次數而變化。先前效果會重複觸發:
第一次:屬性剋制傷害 ▲ 20.85%,持續3秒。
第二次:屬性剋制傷害 ▲ 13.88%,持續5秒。
第三次:屬性剋制傷害 ▲ 8.36%,持續10秒。
靜謐之水爆裂技
■ 作用對象:全體水屬性我方角色。
攻擊力 ▲ 23.23%,持續3秒。
■ 作用對象:全體我方角色。
最大生命值 ▲ 相當於施放者最終最大生命值27.87%,持續10秒。
技能強化優先度
技能強化路線(技能1/技能2/爆裂技):4/4/4(實戰夠用)→ 7/4/7 → 10/4/10(畢業)。原因:技能1與技能2都是隨觸發次數增強的機制,重要度相當,應與負責大範圍ATK+最大HP增益的爆裂技並行優先;三項技能都支撐著她的長戰打法,不該偏廢任何一項。
優點與缺點
優點
- 技能1為持續回復,且效果隨觸發次數增強(第3次觸發可達5秒內每秒6.86%),長戰後期治療量會大幅提升。
- 技能2同樣隨爆裂技使用次數增強全體Water Code小隊的水屬性傷害增益。
- 爆裂技為全隊增益水屬性ATK與最大HP。
- 身為SR,全蓄力普攻可獲得250%倍率。
缺點
- 技能1與技能2都需要多次觸發才能達到最大效果,戰鬥初期並不強。
- 技能2的水屬性傷害增益只對水屬性隊友有效,混屬性編隊中毫無用處。
- 身為SR射程佳但射速比AR/MG慢。
超載優先度
依武器類型的超載優先度 — 使用此武器的妮姬皆適用。
| 副屬性 | 優先度 | 詞條數 |
|---|---|---|
| 最大彈藥 | 2-3x | |
| 攻擊力 | 2-4x | |
| 蓄力速度 | 2-4x | |
| 蓄力傷害 | 2x | |
| 屬性傷害 | 2x |
基本資訊
推薦配裝
推薦隊伍
戰役
- 雙重增益隊:Liter・Blanc・Modernia・Mary: Bay Goddess・Alice。Mary: Bay Goddess疊加進入全連時持續回血,水屬性傷害提升,全隊提升場上HP,幫助Liter/Blanc加速清場,Alice/Modernia負責收尾。
- 通用框架:Mary: Bay Goddess作為副增益+1名CDR(Liter、Volume)+1名坦克/爆裂技生成(Centi、Anis)+2名機動輸出(Viper、Brid)。
競技場(PvP)
- 爆裂技競速隊:Centi・Blanc・Liter・Mary: Bay Goddess・Guillotine。Mary: Bay Goddess靠進入全連時持續回血,水屬性傷害提升,全隊提升場上HP搶在對手之前讓Guillotine完成收尾。
- 防守型:Noah・Centi・Mary: Bay Goddess・Liter・Jackal。Mary: Bay Goddess在後排支援,Noah/Jackal扛住開場猛攻。
突襲/攔截
角色軼事
“為了保護不惜冒險前來海邊出遊的夥伴們,瑪莉搭起簡易診所,提供醫療支援。”
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