Ororon
PV (HP): 10 · Energia Máxima: 2
Habilidades
Causa (valor não decodificado) pontos de Electro.
Causa (valor não decodificado) pontos de Electro, gera Orbe Espiritual Noturno.
Causa (valor não decodificado) pontos de Electro, invoca Super Olho Espiritual.
(Passivo) Após você desencadear Reação Eletricamente Carregada ou Carga Lunar: Se possível, consome 2 pontos de Espírito da Noite para causar 1 de Dano Electro.\nApós você causar Dano Hydro ou Dano Electro de outra origem que não seja essa habilidade, entra em Bênção do Espírito da Noite e ganha 1 ponto de Espírito da Noite. (Uma vez por Turno)
(Passivo) Após você desencadear Reação Eletricamente Carregada ou Carga Lunar: Se possível, consome 2 pontos de Espírito da Noite para causar 1 de Dano Electro.\nApós você causar Dano Hydro ou Dano Electro de outra origem que não seja essa habilidade, entra em Bênção do Espírito da Noite e ganha 1 ponto de Espírito da Noite. (Uma vez por Turno)
Alguns valores exatos de dano não puderam ser decodificados dos dados públicos (ficam em scripts internos do estúdio, fora das tabelas Excel obtidas) — esta página só mostra o que foi verificado, sem números chutados.
Fontes: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14