Clorinde

Electro · Espada · Fontaine
PV (HP) / Energia Máxima

PV (HP): 10  ·  Energia Máxima: 2

Habilidades

Juramento do Marechalato (A)
Electro ×1 Elemento Indefinido ×2

Causa (valor não decodificado) pontos de Electro. Se esse personagem tiver Patrulha Noturna aplicado, essa Habilidade custa menos 1 Elemento Indefinido.

Patrulha na Escuridão (E)
Electro ×2

Aplica Patrulha Noturna a si, então remove todo o seu Contrato de Vida. Baseado no número de acúmulos removidos, causa Electro e se cura. (Dano e cura são limitados a 4 pontos)

Queda da Luz (Q)
Electro ×3 Carga ×2

Causa (valor não decodificado) pontos de Electro e aplica 4 acúmulos de Contrato de Vida a si.

Alguns valores exatos de dano não puderam ser decodificados dos dados públicos (ficam em scripts internos do estúdio, fora das tabelas Excel obtidas) — esta página só mostra o que foi verificado, sem números chutados.

Fontes: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14

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