Clorinde
Electro · Espada
· Fontaine
PV (HP) / Energia Máxima
PV (HP): 10 · Energia Máxima: 2
Habilidades
Juramento do Marechalato
(A)
Electro ×1
Elemento Indefinido ×2
Causa (valor não decodificado) pontos de Electro. Se esse personagem tiver Patrulha Noturna aplicado, essa Habilidade custa menos 1 Elemento Indefinido.
Patrulha na Escuridão
(E)
Electro ×2
Aplica Patrulha Noturna a si, então remove todo o seu Contrato de Vida. Baseado no número de acúmulos removidos, causa Electro e se cura. (Dano e cura são limitados a 4 pontos)
Queda da Luz
(Q)
Electro ×3
Carga ×2
Causa (valor não decodificado) pontos de Electro e aplica 4 acúmulos de Contrato de Vida a si.
Alguns valores exatos de dano não puderam ser decodificados dos dados públicos (ficam em scripts internos do estúdio, fora das tabelas Excel obtidas) — esta página só mostra o que foi verificado, sem números chutados.
Fontes: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14