Mágico

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Mágico é um efeito de bônus de equipe introduzido na versão Luna III. Quando 2 ou mais personagens Mágicos estão na equipe, certos talentos e passivas de arma são aprimorados.

Atributos

Nome: Mágico · Tipo: Bônus de Equipe · Entradas Relacionadas: Moonsign · Versão de Lançamento: Luna III

Mágico

Visão GeralCertos personagens possuem um Talento Adicional "Presente da Noite da Bruxa", que é desbloqueado após completar suas respectivas missões de "Tarefas da Bruxa". Após completar essas missões, os personagens se tornam Mágicos. Se 2 ou mais personagens Mágicos estiverem presentes na equipe, será habilitado o efeito de Bônus de Equipe "Mágico: Ritual Secreto", que ativa passivas em personagens Mágicos e armas.Desbloqueando o Talento Adicional "Presente da Noite da Bruxa"Para desbloquear o Talento Adicional "Presente da Noite da Bruxa", é necessário completar a missão, a fim de obter o. Esta missão tem início na biblioteca do quartel-general dos Cavaleiros de Favonius. Depois, missões específicas de cada personagem precisam ser concluídas para que os Talentos Adicionais desses personagens Mágicos sejam desbloqueados. Os Talentos Adicionais podem ser acessados tanto por meio do menu de Talentos, quanto do item Dicionário da Bruxinha. Para que a missão específica do personagem possa ser iniciada, o jogador deve ter o personagem em questão, que precisa estar, no mínimo, no level 70.PersonagensTalento Adicional "Presente da Noite da Bruxa" e Mudanças nas ConstelaçõesComplete Ode Ao VentoAo ativar Mágico: Ritual SecretoEnquanto o Olho da Tempestade criado pelo Supremo Grande Ode do Vento existir, e nos 4s após o personagem ativo causar Redemoinho, aumentará o Dano desse personagem em 50% e o Dano do Olho da Tempestade de Venti em 135% de seu valor original.Mudanças nas ConstelaçõesNv. de Constelação 1:O Disparo com Mira dispara duas flechas adicionais, cada uma causando 33% de Dano original. Além disso, Flecha Furacão também dispara duas flechas perseguidoras, cada uma causando 20% do Dano original. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0,25s.Nv. de Constelação 2:Sonata Celestial reduz a RES Anemo e RES Física do inimigo em 24% por 10s.Além disso, depois de lançar o Supremo Grande Ode do Vento, Venti obtém o efeito Ascensão Zéfira, e redefine a recarga da Habilidade Elemental Sonata Celestial. Depois da Flecha Furacão atingir um inimigo, Venti possui 25% de chance de obter o efeito Ascensão Zéfira.Ascensão ZéfiraAo pressionar para lançar a Habilidade Elemental Sonata Celestial, causa 300% do Dano original. Esse efeito dura 15s, e será removido quando Venti pressionar a Habilidade Elemental Sonata Celestial.Nv. de Constelação 4:Depois que Venti Lançar a Habilidade Elemental Sonata Celestial ou o Supremo Grande Ode do Vento, Venti e os demais personagens ativos da equipe obtêm 25% de Bônus de Dano Anemo por 10s.Nv. de Constelação 6:Alvos que levarem Dano da Grande Ode do Vento terão sua RES Anemo reduzida em 20%.Se uma Absorção Elemental ocorrer, então sua RES ao Elemento correspondente também é reduzida em 20%.Além disso, o Dano que Venti causar contra esses inimigos obtém 100% de bônus de Dano CRIT.Complete Magia FlamejanteAo ativar Mágico: Ritual SecretoQuando o Ataque Normal, a Habilidade Elemental ou o Supremo de Klee causam Dano, obtém 1 Medalha Boom Boom por 20s. Cada tipo de atque pode fazer Klee obter até 1 Medalha Boom Boom dessa forma. Medalhas Boom Boom obtidas de ataques diferentes possuem sua duração contada separadamente. Quando Klee possui 1/2/3 Medalhas Boom Boom, o Ataque Carregado especial Faíscas Boom Boom causará 115%/130%/150% do dano original.Mudanças nas ConstelaçõesNv. de Constelação 1:Ataques e Habilidades possuem certa chance de invocar faíscas que bombardeiam o inimigo, causando Dano igual a 120% das Faíscas Explosivas.Aumenta o ATQ de Klee em 60% por 12s após desencadear esse efeito.Nv. de Constelação 2:Quando a Habilidade Elemental de Klee atinge os inimigos, reduz a DEF deles em 23% por 10 segundos.Nv. de Constelação 4:Se sair do campo na duração de Faíscas Explosivas, ou a duração de Faíscas Explosivas terminar, explodirá causando 555% do ATQ como Dano Pyro em AdE. Se Klee estiver ativa, aumenta o Dano causado desse efeito em 100%.Nv. de Constelação 6:Enquanto sob o efeito de Faíscas Explosivas, Klee regenera 3 de Energia para todos os membros da equipe (exceto Klee) a cada 3s. Quando Faíscas Explosivas for usado, todos os outros membros do grupo ganharão 10% de Bônus de dano Pyro por 25s, e Klee obtém 50% de Bônus de Dano Pyro.Mágico: Ritual SecretoAo desencadear e consumir Lampejo Explosivo, possui 50% de chance de não consumir Lampejo Explosivo. Além disso, quando está no estado Faíscas Explosivas e Klee fizer um Ataque Normal, o primeiro e o segundo acertos possuem 40% de chance de consumir 1 Lampejo Explosivo, acrescentando um ataque equivalente a Faíscas Boom Boom.Complete Livro da Ponta BrancaAo ativar Mágico: Ritual SecretoNos 20 segundos após usar a Habilidade Elemental, quando Albedo, ao causar Dano de Habilidade Elemental nos inimigos, será refinada uma Aurelita próxima ao inimigo, com duração de 10 segundos. Caso não exista uma Radiação Solar criada por Albedo em campo e ele não esteja derrotado, a Aurelita receberá o mesmo efeito de geração de Flores Transitórias da Radiação Solar. Somente duas Aurelitas criadas por Albedo podem existir simultaneamente.Nos 20 segundos após refinar uma Radiação Solar, com base na DEF de Albedo, o Dano causado por Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidade Elemental e Supremo dos Personagens próximos da equipe será aumentado: para cada 1.000 pontos de DEF, o Dano é aumentado em 4%, até um máximo de 12%.Nos 20 segundos após refinar uma Aurelita, com base na DEF de Albedo, o Dano causado por Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidade Elemental e Supremo dos Personagens Mágicos próximos da equipe será aumentado: para cada 1.000 pontos de DEF, o dano é aumentado em 10%, até um máximo de 30%.Mudanças nas ConstelaçõesNv. de Constelação 1:Quando as Flores Transitórias geradas por Radiação Solar da Habilidade Elemental de Albedo Abiogênese - Radiação Solar florescem, regeneram 1.2 de Energia Elemental para ele.Além disso, aumenta a DEF de Albedo em 50% por 20s após lançar a Habilidade Elemental Abiogênese - Radiação Solar.Nv. de Constelação 2:Quando uma Flor Transitória da Habilidade Elemental Abiogênese - Radiação Solar floresce, Albedo recebe o efeito Julgamento Fatal, com duração de 30 segundos:Ao usar o Supremo Ritual da Progenitura - Maré Tectônica, todos os efeitos de Julgamento Fatal serão removidos, e o Dano de Explosão do Supremo e o Dano causado pelas Flore Fatais será aumentado com base no número de Acúmulos removidos;Cada Acúmulo de Julgamento Fatal aumenta o Dano em um valor equivalente a 30% da DEF de Albedo;Esse efeito pode ser acumulado até 4 vezes;Além disso, quando Albedo estiver em segundo plano e atingir 4 Acúmulos de Julgamento Fatal, todos os Acúmulos serão consumidor, gerando 3 Flores Fatais próximas ao Personagem em campo, que florescerão violentamente e causarão Dano Geo em uma AdE. Esse Dano é baseado em 300% da DEF de Albedo e é considerado como Dano de Supremo. Após desbloquear o Talento Passivo Sabedoria em Uma Garrafa, esse Talento também será ativado aumentando a Proficiência Elemental dos Personagens próximos da equipe em 125 pontos por 10 segundos.Nv. de Constelação 4:Os Personagens da eqiupe que estiverem em campo dentro da Área de Radiação Solar terão o Dano de seus Ataques Imersivos aumentado em 30%.Além disso, quando um Personagem da equipe próximo salta nas proximidades de uma Aurelita, ela será destruída, concedendo um grande aumento na altura do salto. Nos 3 segundos seguintes, o Dano da Onda Mergulhadora dos Ataques Imersivos desse Personagem será aumentado em 30%. Esse efeito será cancelado 0.1s após a Onda Mergulhadora do Ataque Imersivo causar Dano.Nv. de Constelação 6:Quando o Personagem em campo da equipe estiver dentro da Área da Radiação Solar e sob a proteção de um Escudo gerado por uma Reação de Cristalização, ou quando houver uma Jaula Lunar na área de Radiação Solar, o Dano causado será aumentado em 17%.Além disso, ao usar o Supremo Ritual da Progenitura - Maré Tectônica, todas as Aurelitas em campo serão destruídas; ao destruí-las dessa forma, o Supremo será considerado como se tivesse consumido 4 Acúmulos de Julgamento Fatal da Constelação Éon da Vida, e durante os 20 segundos seguintes, o Dano causado pelas Flores Fatais será aumentado em um Valor equivalente a 250% da DEF de Albedo.Complete Verdade nas EstrelasAo ativar Mágico: Ritual SecretoQuando o Ataque Normal ou Carregado de Mona atinge um inimigo, obtém 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia por 8s. É possível acumular até 3 vezes. É possível obter até 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia a cada 0.1s dessa forma. Quando os outros personagens da equipe desencadearem Vaporização nos inimigos, consome todos os acúmulos de Esplendor da Hydromancia para aumentar o Dano causado de Vaporização em 5% por acúmulo.Além disso, quando os Ataques Normais ou Carregados de Mona atingem o inimigo, prolongam a duração de Presságio por 2s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. É possível prolongar a duração de Presságio dessa forma em até 8s.Mudanças nas ConstelaçõesNv. de Constelação 1:Nos 8 segundos após um Personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, os efeitos relacionados ao Hydro são fortalecidos:O Dano da Reação Eletricamente Carregado é aumentado em 15%, o Dano de Carga Lunar é aumentado em 15%, o Dano da Reação de Vaporização é aumentado em 15% e o Dano da Reação de Redemoinho com Hydro é aumentado em 15%; o Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%.A Duração da Reação Congelado é aumentada em 15%.Além disso, se o personagem que não está ativo causar o efeito acima, o efeito de aumento de Dano será aumentado em 160% do original.Nv. de Constelação 2:Quando atinge um Ataque Normal, possui 20% de chance de automaticamente lançar um Ataque Carregado. Além disso, nos 5s após Mona lançar seu Supremo Órbita Divina, quando Mona atingir um inimigo com seu próximo Ataque Normal, lançará um Ataque Carregado automaticamente. Esse efeito de Ataque Carregado automático pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Quando Mona atinge um inimigo com um Ataque Carregado, aumenta a Proficiência Elemental de todos os personagens próximos da equipe em 80 por 12s.Nv. de Constelação 4:Quando todos os membros da equipe atacam inimigos afetados por Presságio, a Taxa CRIT é aumentada em 15%.Os Personagens Mágicos da equipe têm o Dano CRIT aumentado em 15% ao atacarem inimigos sob o efeito de Presságio.Nv. de Constelação 6:Quando Mona é a personagem ativa e está em Vicissitude, ou quando há um inimigo afetado por Presságio por perto, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo. Um máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.Além disso, quando o inimigo está sob o estado Presságio, o Ataque Carregado de Mona causa 200% de seu Dano original.Complete Ode à SublimaçãoAo ativar Mágico: Ritual SecretoO Talento de Ascensão Luz Manifesta do Cálculo Divino tem todos os seus efeitos fortalecidos em 75%, exceto sua duração.Mudanças nas ConstelaçõesEm suma:Dragão da Chama Branca agora pode reduzir a RES do inimigo em 35% para todos os elementos envolvidos em reações Pyro, exceto Vaporização ou Fusão.Dragão da Chama Escura agora aumenta o Dano de Vaporização e Fusão de Durin em 70%.Complete Retorno da AlvoradaAo ativar Mágico: Ritual SecretoA Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos é fortalecida: quando Varka estiver no modo Investida Furacão e atingir um inimigo com um Ataque Normal, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 1s. Complete Concerto da NoiteAo ativar Mágico: Ritual SecretoVejam, o Príncipe Corvo da Noite Ozvaldo Hrafnavines, aquele que testemunhou a queda de incontáveis mundos. Cantem o septeto estelar para seu soberano, pois esse é o momento do mais profundo pecado, quando as almas reunidas no fim da causalidade destroem a escuridão do destino.Além disso, quando Oz está ativo, os personagens da equipe obtêm os seguintes fortalecimentos adicionais:Aumenta o ATQ de Fischl e dos outros personagens ativos próximos em 22.5% nos 10s após um personagem próximo desencadear Sobrecarga.Aumenta a Proficiência Elemental de Fischl e dos outros personagens próximos ativos da equipe em 90 por 10s após um personagem próximo desencadear Eletricamente Carregado ou Carga Lunar.Mudanças nas ConstelaçõesNv. de Constelação 6:Aumenta a duração da evocação de Oz por 2 segundos. Adicionalmente, Oz ataca juntamente com o seu próprio personagem quando presente, causando 30% do ATQ de Fischl como Dano Electro. Depois de Oz fazer seu Ataque Coordenado, os efeitos de aumento de ATQ e Proficiência Elemental de Presente da Noite da Bruxa: Concerto da Noite aumentam em 100% adicional por 10s.Complete HeptatransmutaçãoAo ativar Mágico: Ritual SecretoNos 15 segundos após invocar um Pequeno Espírito de Vento, os Personagens próximos da equipe terão o Dano de seus Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidade Elemental e Supremo aumentado em 5.71428%.Nos 20 segundos após invocar um Grande Espírito do Vento, os Personagens Mágicos próximos da equipe terão o Dano de seus Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidade Elemental e Supremo aumentado em 7.14285%.Mudanças nas ConstelaçõesNv. de Constelação 6:Se Criação Proibida do Espírito do Vento: Isomórfico-75 Tipo II realizar uma Conversão Elemental, todos os membros da equipe receberão um Bônus de Dano do elemento correspondente de 20% durante a Duração da habilidade, e os Personagens Mágicos próximos da equipe receberão um Bônus adicional de Dano do elemento correspondente de 8.57142%.Complete Torrente ElétricaO Supremo Dente de Relâmpago de Razor é fortalecido: aumenta o Dano causado de Lobo do Trovão em 70% do ATQ de Razor.Ao ativar Mágico: Ritual SecretoDurante a invocação do Lobo do Trovão do Supremo Dente de Relâmpago, se os Selos Electro da Habilidade Elemental de Razor Garra e Trovão sobre-acumularem, o Lobo do Trovão causará ataques de raios elétricos contra os inimigos próximos equivalente a 150% do ATQ de Razor como Dano Electro em AdE, e regenera 7 de Energia Elemental para Razor. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por segundo.Mudanças nas ConstelaçõesNv. de Constelação 6:A cada 10 segundos, o Espadão de Razor será recarregado automaticamente, fazendo com que o próximo Ataque Normal invoque um relâmpago que causa 100% do seu ATQ como Dano Electro. Quando Razor não estiver sob o efeito de Dente de Relâmpago, se o relâmpago atingir um inimigo, Razor ganhará 3 Selos Electro de Garra e Trovão. Além disso, quando Razor acumular Selo Electro através de sua Habilidade Elemental Garra e Trovão, fornecerá 3 Selos Electro para ele. Por 15s após consumir Selo Electro, a Taxa CRIT de Razor aumenta 10% e o Dano CRIT em 50%.ArmasEsplendor do Rei DiurnoAumenta o Dano CRIT do Supremo em 16/20/24/28/32%. Obtém o efeito Lâmina do Dia ao atingir o Supremo no inimigo; aumenta o ATQ em 20/25/30/35/40%; aumenta o ATQ de personagens ativos próximos que não sejam o portador em 16/20/24/28/32% por 3s.Além disso, quando a equipe possuir o efeito Mágico: Ritual Secreto, o efeito de Lâmina do Dia será aumentado em mais 75%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo.Canção da Ode AtemporalO portador obtém Prenúncio da Alvorada: 3s depois de sair de batalha, aumenta o Dano do Ataque Normal, Habilidade Elemental e Supremo em 60/75/90/105/120%. Em batalha, esse efeito de aumento de Dano é reduzido em 10/12.5/15/17.5/20% por segundo até alcançar 0%. Quando o Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo do portador atinge o inimigo, aumenta o efeito de aumento de Dano correspondente em 10/12.5/15/17.5/20% até alcançar 60/75/90/105/120%, esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s para cada tipo de ataque acima. Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo que o portador não seja o personagem ativo.Além disso, quando possui o efeito Mágico: Ritual Secreto e o portador atinge o inimigo com um Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo, aumenta o efeito de aumento para todos os tipos de Dano em 20/25/30/35/40%.Cavalheirismo IndomávelAumenta a Vel. de ATQ em 10%. Quando um Ataque Normal atinge um inimigo/lança Habilidade Elemental/inicia Ataque Carregado, o portador obtém 1/2/2 acúmulos de Poema dos Quatro Ventos: aumenta o Dano causado em 7.5%/9.5%/11.5%/13.5%/15.5% por 4s. Acumulável até 4 vezes. Pode ser desencadeado uma vez a cada 0.01s.Além disso, quando a equipe possuir o efeito Mágico: Ritual Secreto, cada acúmulo de Poema dos Quatro Ventos aumenta o Dano CRIT do portador em 7.5%/9.5%/11.5%/13.5%/15.5%.ArtefatosConjunto de 4 peçasQuando o Ataque Normal, Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo atingem o inimigo, obtém o efeito Piedade do Vento e Pastoreio por 6s: aumenta o ATQ em 25%. Se o portador já tiver concluído a Tarefa da Bruxa, Piedade do Vento e Pastoreio será elevado para Determinação do Vento e Pastoreio, aumentando a Taxa CRIT do portador que passou pelo teste em 20%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não é o personagem ativo.

Fontes: HoYoWiki (HoYoverse)

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