Visão

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Visões são amuletos de joias que permitem que seus usuários canalizem diretamente o poder de um dos sete Elementos. Eles são concedidos por Celestia e os Sete Arcontes aos arcontes Primordiais, pessoas de Teyvat com desejos particularmente poderosos que têm o potencial de ascender a Celestia e se tornarem deuses eles próprios.

Atributos

Nome: Visão · Região: MondstadtLiyueInazumaSumeruFontaineNatlanSnezhnaya · Tipo: Deninição

História

VisãoAs Visões são focos mágicos externos que representam o favor dos deuses de Celestia e dos Sete Arcontes. Elas permitem ao portador controlar um dos elementos: Pyro, Hydro, Cryo, Anemo, Geo, Electro ou Dendro. Uma Visão pode materializar o poder elemental de uma pessoa. Por exemplo, Oz foi criado quando Fischl recebeu sua Visão. Os sete tipos elementais estão conectados aos Sete Soberanos, dragões elementais e verdadeiros governantes de Teyvat.Quando o Primeiro usurpador derrotou os dragões, roubou a autoridade destes. Mais tarde, o usurpador foi ferido na Grande Guerra da Vingança e já não podia usar sua autoridade absoluta para suprimir a ordem original deste mundo, pois suas funções haviam sido arruinadas. Ele, junto com aquele que veio depois, criou as Gnoses, uma para cada um dos sete tronos divinos. O poder roubado tornou-se a base da autoridade dos Arcontes, e as Visões que as pessoas recebem fazem parte dessa autoridade. Sempre que os desejos de uma pessoa alcançavam os céus, os sete supervisores do reino material eram obrigados a conceder-lhes um presente (Visão). Embora pudessem nada saber sobre quem ou qual desejo havia adentrado o limiar do sagrado, os Sete Arcontes ainda tinham que conceder a essa pessoa um fragmento despedaçado de sua maestria.As pessoas marcadas pela atenção de Celestia recebem o nome de Alógenos, um segredo conhecido apenas pelos Arcontes. Eles podem ascender a Celestia e tornar-se deuses. Ninguém sabe exatamente como ocorre o processo de obtenção de uma Visão: para muitos, ela simplesmente aparece do nada, enquanto outros conseguem reacender uma Visão apagada, que havia perdido seu dono. Assim, Kazuha foi capaz de despertar, por um breve momento, a Visão extinta de seu falecido amigo, quando os desejos de ambos coincidiram. Ao contrário do que acreditam as pessoas, os Arcontes não distribuem Visões, mas sua concessão pode estar relacionada tanto à vontade de uma pessoa quanto à autoridade de um Arconte. Assim, após o Decreto de Caça às Visões em Inazuma, nenhuma Visão Electro foi obtida. Quando o Soberano Dragão Neuvillette restaurou plenamente sua autoridade e separou partes de si mesmo, tal como os antigos tesouros guardados pelos dragões, deixou-os à espera de humanos valentes que viessem reivindicá-los. A primeira pessoa a receber uma Visão durante o reinado de Neuvillette foi Furina.Os Arcontes não precisam de Visões, pois já são dotados de sua própria autoridade elemental e, muitas vezes, recorrem à energia de suas Gnoses. No entanto, alguns Arcontes utilizam Visões falsas, que não passam de chaveiros de vidro, para não se destacarem entre os mortais. Os Adepti de Liyue também não necessitam de Visão por conta de sua “iluminação”, a luz de um terceiro “olho”. Eles nasceram imersos na energia elemental que flui entre o céu e a terra. Quando os Adepti, seres puramente elementais, assumem uma forma humana, usam uma Visão como meio de canalizar o poder elemental e, assim, seguir as regras humanas.Uma Visão reflete os ideais, aspirações e sonhos de seu portador, mesmo após sua morte. É por isso que perder uma Visão sem a vontade do dono pode levar à devastação, apatia e amnésia. As Visões têm uma forte ligação com seus portadores, de modo que, por razões desconhecidas, o Viajante pôde ver o que estava acontecendo com Tartaglia quando esteve em posse da Visão dele.Algumas pessoas acreditam que as Visões roubaram o orgulho que originalmente lhes pertencia. Assim, Keqing deixou sua Visão em uma grande fogueira por três dias e três noites, passou sobre ela com um vagonete cheio de rochas e até a lançou das alturas da Câmara de Jade. Ela nunca obteve sucesso. Embora uma Visão não possa ser perdida ou destruída, o portador pode voluntariamente abrir mão de seus objetivos e, consequentemente, de sua Visão. Essas pessoas não sofrem as consequências habituais. Foi o que aconteceu quando Diluc abandonou sua Visão, deixando Mondstadt após a morte de seu pai, mas três anos depois a recuperou. Itto, após perder um duelo para Kujou Sara, também abriu mão de sua Visão voluntariamente como sinal de derrota.Os Alógenos têm diferentes opiniões sobre suas Visões. Alguns as veem como um insulto dos deuses, enquanto outros as utilizam para ajudar as pessoas ou em seu trabalho. Alguns não ligam para suas Visões, enquanto outros as enxergam como a aprovação divina de suas ações — ao contrário daqueles que não possuem uma Visão, que muitas vezes sentem-se abandonados e esquecidos pelos Deuses, acreditando que suas ações passam despercebidas.Entradas Relacionadas:

Formato e Poderes das Visões

AparênciaUma Visão é um artefato de formato redondo, losangular ou oval, que carrega o símbolo do elemento correspondente. A moldura de uma Visão varia de acordo com a região em que foi obtida.Algumas Visões possuem uma aparência única. Por exemplo, a Visão de Kaeya difere da Visão comum de Mondstadt pelo número de penas. A Visão de Aloy tem um formato diferente de todas as outras Visões obtidas nas sete regiões de Teyvat.Como todos os habitantes de Fontaine possuem Arkhe (o poder especial que faz funcionar todos os mecanismos da região), isso se reflete na aparência de suas Visões. As pessoas com Ousia possuem elementos arredondados na parte superior e inferior de suas Visões. Já as pessoas com Pneuma possuem elementos pontiagudos na parte superior e inferior, e os elementos laterais são versões espelhadas das Visões Ousia. A única exceção é Furina, cuja Visão apresenta tanto os traços de Ousia quanto de Pneuma.Após a morte de seu portador, a Visão se apaga e torna-se branca e turva. Elas passam a ser apenas recipientes sem dono, destituídas de qualquer poder elemental, e não existe nenhum método conhecido de reativá-las, exceto pela pequena chance de que possam ressoar com outra pessoa, e apenas com uma de cada vez.Entradas Relacionadas:Poderes ElementaisAs Visões não são a única fonte de poder elemental.• Seres elementais podem usar os poderes dos elementos desde o nascimento (Slimes, Cogumelos, Aberrantes Fontemar, Cicins, Oceanids, Hipóstases, Fantasmas, Espectros, Olhos da Tempestade e dragões elementais).• Os Vishaps, que nasceram com o elemento Hydro, podem manifestar uma forma alinhada a Electro ou Cryo devido a certas adaptações sociais e ao uso de “sementes” especiais.• Algumas feras, como as Flores Gigantes e Regisvines, absorvem poder elemental através das Linhas Ley.• Algumas feras se transformaram após se alimentarem de seres maiores, tornando-se Bestas da Ossada Sagrada e adquirindo a habilidade de manipular elementos.• Os Samachurls conseguem comandar elementos e usar pergaminhos mágicos antigos para lançar feitiços.• Hilichurls, Hilichurl Patrulheiros e Mitachurls utilizam cristais Electro, Slimes de Pyro, Electro, Dendro, Cryo, Hydro ou Anemo, além de substâncias inflamáveis ou gelo que não derrete.• O corpo dos Lawachurls é impregnado com os elementos Electro, Cryo ou Geo.• Magos do Abismo, Apóstolos do Abismo e Bardos do Abismo são capazes de utilizar magia elemental em batalha.• Os Eremitas usam armas que contêm espíritos fragmentados e funestos, o que lhes permite manipular o poder elemental.• Soldados dos Fatui de Hydro, Cryo, Pyro, Electro, Anemo e Geo utilizam armas e equipamentos especiais que, com o auxílio do progresso tecnológico, permitem o uso dos elementos.• Membros de elite dos Fatui (incluindo alguns Mensageiros) usam Ilusões, artefatos criados a partir dos restos de deuses derrotados. As Ilusões são incrivelmente poderosas, mas representam um alto risco para a vida de seu portador.• Os Kairagi utilizam selos de papel, derivados de uma arte perdida de Kamuna, para incendiar suas lâminas ou infundi-las com o poder do relâmpago.• Muitos Ladrões de Tesouros e Nobushi utilizam poções e pós elementais em combate.• Alguns Automatos, como o Maguu Kenki ou os Meks Fontaineanos, foram projetados para empregar poderes elementais.

Fontes: HoYoWiki (HoYoverse)

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