Comparar Constelações de Amber C0→C6

As 6 constelações de Amber lado a lado, com uma tabela completa de refinamento R1→R5 de qualquer arma, para ver a escala exata de dano.

Constelação

C0 = nenhuma constelação desbloqueada (personagem base) — coluna de referência para ver o que cada constelação ADICIONA.

C0
Amber

C0 = nenhuma constelação desbloqueada (personagem base) — coluna de referência para ver o que cada constelação ADICIONA.

C1
Uma Flecha para Todos Governar

Dispara 2 flechas a cada Disparo com Mira. A segunda flecha causa 20% do Dano da primeira flecha.

C2
Coelho Ativado

Barão Coelho, novo e melhorado! Atingir o pé do Barão Coelho com um Tiro com Mira completamente carregado irá manualmente detoná-lo.
Explosões feitas de maneira manual causam 200% de Dano adicional.

C3
Isso, Queima!

Aumenta o nível da Chuva Ardente em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
Não É Uma Boneca Qualquer...

Diminui o Tempo de Recarga da Marionete Explosiva em 20% e adiciona 1 carga adicional.

C5
É o Barão Coelho!

Aumenta o nível da Marionete Explosiva em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6
Fogo Vivo

A Chuva Ardente aumenta a Veloc. Mov. da equipe toda em 15% e o ATQ em 15% por 10s.

Comparar Refinamento de Arma (R1→R5)

Isto compara refinamentos de QUALQUER arma escolhida — não necessariamente a arma 'assinatura' deste personagem (não inventamos essa associação quando a publisher não a declarou).

A seguir para você…
Toque no campo errado…