투스 페어리
6★

투스 페어리

천체 6★ 비술사
투스 페어리 소개

투스 페어리는 Reverse: 1999의 6★ 천체 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 천체 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

투스 페어리 — 평가 & 분석

투스 페어리
투스 페어리는 천체 속성 6성(S+ 티어) 광역 힐러이자 치명타 개시 역할을 겸한다. 주문 II는 그녀의 공격력에 비례해 아군 전체를 회복시키며 그 회복에 치명타 확률 30%를 더하고, 최후의 의식은 500% 정신 피해를 입히면서 치명타 시 아군 전체의 속성 약화·이상 상태·제어를 정화한다. 진가는 의식 혼란유치 장치로 적의 치명타 저항과 치명타 방어를 깎는 데 있어, 지속력의 기둥이면서 팀의 치명타 길을 여는 캐릭터다.
장점
  • 공격력 비례 광역 힐에 스스로 치명타 확률 30%를 더하고, 통찰 II로 치유율이 추가로 10% 상승하는 안정적인 지속력의 기둥.
  • 최후의 의식은 치명타 시 아군 전체의 속성 약화·이상 상태·제어를 정화해 디버프가 많은 전투를 돌파한다.
  • 회복과 버프를 동시에: 의식 혼란로 적 치명타 저항을 낮추고 유치로 적 치명타 저항·방어를 깎아 팀 전체의 치명타를 강화한다.
단점
  • 천체 속성은 나무에 상성이 밀려 나무 계열 적을 상대하면 30% 추가 피해를 받으므로 편성에 주의가 필요하다.
  • 버프가 축적에 의존한다: 유치는 5스택을 채워야 발동하고 최후의 의식의 정화도 치명타 시에만 터지므로, 충분한 치명타 확률과 턴 수 확보에 가치가 좌우된다.
육성 우선순위

투스 페어리의 회복과 피해 모두 공격력에 비례하므로, 먼저 주문 II(자장가)를 올려 광역 힐량을 극대화하고, 이어서 최후의 의식으로 정화 주기를 유지하며, 주문 I은 마지막으로 둔다. 통찰 등급은 패시브(적 치명타 저항·방어 감소와 치유율 +10%)를 여는 데 충분할 만큼 올린다. 의지은 공격력을 높이면서 회복량을 강화하는 종류가 힐러 역할에 맞고, 치명타 개시 장치를 살리려면 치명타 확률 계열도 잘 어울린다.

개요

희귀도
6★
영감
천체
생일
11월 27일
공식 명칭
EN: Tooth FairyJA: トゥースフェアリーZH-TW: 牙仙
영감 상성
↑ 우세
암석
↓ 열세
나무

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP6,138
공격력1,120
현실 방어515
정신 방어582
치명타 확률14.5%
치명타 피해151.8%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,3752,0873,4995,2176,138
공격력 2513816399521,120
현실 방어 116176294438515
정신 방어 131198332495582
치명타 확률 10.4%10.4%11.8%13.2%14.5%
치명타 피해 145.7%145.7%147.7%149.8%151.8%

투스 페어리 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
주문 I — 빈 잇몸 주문

“통찰 II: 단일 공격, 450%의 정신 피해를 줌. 공격 후 목표에게 【의식 혼란】 1스택 부여, 1턴간 지속”

통찰 0: 단일 공격, 150%의 정신 피해를 줌. 공격 후 목표에게 의식 혼란 1스택 부여, 1턴간 지속
통찰 I: 단일 공격, 250%의 정신 피해를 줌. 공격 후 목표에게 의식 혼란 1스택 부여, 1턴간 지속
통찰 II: 단일 공격, 450%의 정신 피해를 줌. 공격 후 목표에게 의식 혼란 1스택 부여, 1턴간 지속
주문 II — 자장가 주문

“통찰 II: 광역 치료, 모든 아군이 사용자 공격×200%의 HP 회복. 이번 치료의 치명타율 30% 증가”

통찰 0: 광역 치료, 모든 아군이 사용자 공격×80%의 HP 회복. 이번 치료의 치명타율 30% 증가
통찰 I: 광역 치료, 모든 아군이 사용자 공격×120%의 HP 회복. 이번 치료의 치명타율 30% 증가
통찰 II: 광역 치료, 모든 아군이 사용자 공격×200%의 HP 회복. 이번 치료의 치명타율 30% 증가
최후의 의식 — 썩은 이빨의 무곡 궁극기

“통찰 I: 단일 공격, 600%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 치명타율 30% 증가. 치명타 시 모든 아군의 【속성 감소】 【상태 이상】 【제어】 해제”

통찰 0: 단일 공격, 500%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 치명타율 30% 증가. 치명타 시 모든 아군의 속성 감소 상태 이상 제어 해제
통찰 I: 단일 공격, 600%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 치명타율 30% 증가. 치명타 시 모든 아군의 속성 감소 상태 이상 제어 해제
통찰의 계승 — 유치 수집가 주문

“통찰 III: 【유치】의 속성 감소 효과 발동 시 모든 아군이 잃은 HP 10% 회복. 전투 진입 시 【유치】 2개 추가 획득”

통찰 I: 전투 진입 시 유치 3개 즉시 획득. 임의의 팀원이 주문 사용 시 유치 1개 수집. 턴 시작 시 유치 5개를 소모하여 모든 적군의 치명타 저항률, 치명타 방어를 15% 감소, 1턴간 지속(유치가 부족한 경우 발동하지 않음)
통찰 II: 전투 진입 시 치료율 10% 증가.
통찰 III: 유치의 속성 감소 효과 발동 시 모든 아군이 잃은 HP 10% 회복. 전투 진입 시 유치 2개 추가 획득

스킬 대사

투스 페어리의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“녹내가 난다.”

— Empty Gums

“녹내가 입안 가득 퍼진다.”

— Empty Gums

“녹내가 입안 가득 퍼지고, 놈들이 울부짖으며 떠나간다.”

— Empty Gums

“천상의 소리다.”

— Lullaby

“천상의 소리에 착한 아이들은 깊은 잠에 든다.”

— Lullaby

“천상의 소리에 작은 치아 도둑이 꿈틀거린다.”

— Lullaby

“그들은 결코 스스로 원하지 않았으며, 마음속에 원한을 품고 있다.”

— Song for the Bad Tooth

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
천체의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 6
청소 주문 · 다른 56명의 캐릭터도 필요 × 6
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
천체의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 10
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 5
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 4
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
천체의 서 전권 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 16
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 6
황금 양털 · 다른 55명의 캐릭터도 필요 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 3
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 4
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 10
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 8
공명 11
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
백금 점괘판 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
썩지 않는 원숭이 손 · 다른 34명의 캐릭터도 필요 × 4
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 5
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 7
공명 14
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 2
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 15
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 3
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 4

Euphoria

투스 페어리의 Euphoria 효과를 분기·레벨별로 정리 (공식 데이터 기반).
분기 1
레벨 1

신기한 빛 최대치 5 획득, 턴 시작 시 신기한 빛 +2, 아군 부대 신기한 빛 소모 시 [계시] 누적, 전투 진입 시 [계시] 5 누적 [유치 수집가] 효과 변경: 캐릭터 주문 직접 사용 시 더 이상 [유치] 획득하지 않는다, 대신, 모든 아군이 신기한 빛을 4 소모할 때마다 [유치] 1개 수집. 턴 시작 시 [유치] 최대 5개 소모, 소모한 1개당 이번 턴 첫 3회의 [즉흥 주문]의 주는 피해 4% 증가, 동시에 모든 적군에게 [악치] 1스택 부여 [유치 수집가Ⅲ] 변경: [유치] 1개 소모할 때마다 투스 페어리가 모든 아군의 잃은 HP 5% 회복, 이번 턴의 즉흥 주문 계시 2 추가 누적

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 투스 페어리 에게 추천하는 의지.

획득 경로

5 회 픽업에 등장.
윈드송 픽업 · 스페셜 픽업 · vS02 2026-07-23
레콜레타 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.6 2026-07-02
스파토데아 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.5 2026-05-28
투스 페어리 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.4 2026-04-16
투스 페어리 픽업 · 픽업 · v3.2 2026-02-10

획득 경로 →

투스 페어리 포함 팀

혼란/치명 에코 · Confusion

투스 페어리, 마틸다, 보이저 모두 혼란을 활용합니다(치명도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 네임데이가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

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