
TronyはMissilis製の火力型クラス、灼熱属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“電撃部隊の一員。アークの主要インフラ建設に貢献した。彼女が「T.ロニー」と呼ぶ相手としか話さない。T.ロニーをゲームキャラクターだと信じているが、実際にはそれは単に彼女自身がゲーム機の画面に映った姿にすぎない。”
更新日: 2026-08-02
引くべき?
推奨。高い攻撃力(25,554)に加え、範囲爆発前に最終ATKの1536%まで蓄積する実ダメージ機構が大きなダメージポテンシャルを生む。特にバーストの蓄積速度上昇+ATK101.37%バフと組み合わせると強力。高HP単体目標に特化したフルチャージアタッカーが必要なら引く価値あり。ただしDEFが低い(3,552)ため、直接被弾する前線には配置しないこと。
評価と解説
基礎ステータス
Burst III
スキル
通常攻撃
対象の敵が対象。 攻撃力の69.04%のダメージを与える。 チャージ時間: 1秒。
フルチャージダメージ: 250%のダメージ。 コアを攻撃した際200%のダメージを与える。
T.Rony Bomberスキル1
フルチャージ攻撃を対象に命中させた時に発動。 爆発回路状態の敵がいない場合、照準に最も近い敵1体が対象。 Cumulative Damage Skill 5秒間. 機能: 発動者が与えたダメージの一部を蓄積する。 最大累積ダメージに達すると、終了前に敵にダメージを与える。 Effect 1: 最大累積ダメージは発動者の最終攻撃力の907.63%。 Effect 2: 自身が与えたダメージの50%を蓄積する。 Effect 3: 累積ダメージスキルが爆発した時、攻撃範囲内の敵に分散ダメージを与える。
Efficiency Increaseスキル2
■フルチャージ攻撃を5回行った時に発動。 自身が対象。 分散ダメージ ▲ 30.63%(10秒間)。 フルチャージ攻撃を対象に5回命中させた時に発動。 対象が対象。 防御力 ▼ 5.67%(10秒間)。
Mega T.Ronyバーストスキル
自身が対象。 攻撃力 ▲ 59.9%(10秒間)。 累積ダメージスキルの累積ダメージ倍率 ▲ 37.12% 10秒間.
スキル強化優先度
推奨ロードマップ:4/4/4→7/4/7→10/7/10→10/10/10。理由:バーストとスキル1が累積ダメージの主要爆発量を決定し、スキル2は長いコンボ後の副次バフに過ぎないため後回しでよい。
長所と短所
強み
- 攻撃力25,554はデータ中高く、メインダメージ役に適する。
- スキル1は実際に与えたダメージを最終ATKの1536%まで蓄積して範囲爆発——フルチャージを継続維持できれば大ダメージのポテンシャルがある。
- バーストがATK101.37%バフと蓄積速度上昇を両立し、主要ダメージループを増幅する。
弱み
- 5秒間の実ダメージに基づく機構のためビルド/編成依存が強く、事前の正確な見積もりが難しい。
- DEFは3,552のみで、今回の11キャラ中最低——前線に置くと脆弱。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 最大装弾数 | 2-3x | |
| 攻撃力 | 2-4x | |
| チャージ速度 | 2-4x | |
| チャージダメージ | 2x | |
| 属性ダメージ | 2x |
基本情報
おすすめ編成
キャンペーン
- 単体ダメージ編成:Trony・CDR1体・ATKバッファー1体・自由枠アタッカー2体。5秒間の実ダメージ蓄積機構が高HP単体ボスステージに向く。
アリーナ/PvP
- 高速蓄積-爆発編成:Trony・高速バーストCDR1体・メインアタッカー1体・自由枠2体。バーストの蓄積加速が短時間の試合でスキル1の爆発を早めに発動させる。
レイド/迎撃戦
- 単体ボス特化編成:Trony・タンク/タウント1体・CDR1体・自由枠アタッカー2体。スキル2のDEF低下がチーム全体のボス集中攻撃を助ける。
コスチューム
ロア&トリビア
“電撃部隊の一員。アークの主要インフラ建設に貢献した。彼女が「T.ロニー」と呼ぶ相手としか話さない。T.ロニーをゲームキャラクターだと信じているが、実際にはそれは単に彼女自身がゲーム機の画面に映った姿にすぎない。”
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